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Description
Si l'on possède des connaissances détaillées sur la surface d'Auriga, ses océans conservent de nombreux mystères. Des forteresses anciennes, certainement créées au plus profond des âges, abritent encore un peuple reclus, les Fomoriens, gardiens d'une antique destinée. Mais tandis que les nations aurigiennes apprennent à dialoguer, commercer et guerroyer sur les mers, une autre force remonte des profondeurs. Il s'agit des Morgawr, un peuple perverti et possédé qui semble émerger d'une symbiose de la vie marine et d'une espèce au-delà de l'imagination. Il sera nécessaire de les rencontrer, de les défier et de comprendre les nouveaux pouvoirs qu'ils déploient. Ou, tout aussi probablement, de succomber devant leur force.
THE MORGAWR
Morgawr s'éveille dans un laboratoire, sans passé. Entité constituée d'un seul esprit dans de nombreux corps, Morgawr ressent un puissant désir de dominer et contrôler l'esprit d'autrui pour accomplir son destin ultime. Mais il est en quête de nombreuses réponses. Qui sommes-nous ? D'où venons-nous ? Que sont ces étranges êtres à l'esprit fragmenté qui nous résistent ? Pourquoi sommes-nous décidés à agir comme nous le faisons ? Et comment saurons-nous que la victoire est atteinte ?
Cette nouvelle faction se concentre sur la domination navale et la déstabilisation des zones continentales grâce à un meilleur contrôle des mers lié à des unités spéciales, des pouvoirs de contrôle mental et la malédiction de la « marque noire » lancée sur les ennemis.
GUERRE NAVALE
Batailles navales pour tout le monde ! Les joueurs pourront enfin s'affronter sur les mers. Toutes les unités navales peuvent déclencher et renforcer des batailles navales. Des mécanismes exotiques et des effets de case sèment l'imprévu dans ces nouveaux affrontements !
CONTRÔLE DES OCÉANS AVEC SYSTÈME CLIMATIQUE
Des structures étranges émergent des flots : ces reliques des Endless apportent à l'empire qui parvient à les contrôler des bonus de stratégie et de ressources de luxe, ainsi que d'autres avantages. Il suffira pour cela d'amadouer ou de vaincre leurs mystérieux gardiens… Ces mêmes gardiens qui patrouillent dans les régions « sauvages » de l'océan et les rendent plus dangereuses à traverser sans escorte. Attendez-vous à croiser des nuages, de la pluie et des tempêtes.
FORTERESSE NAVALE ET FACTION MINEURE FOMORIENNE
Cette gueule est si large qu'elle évoque une méga-plante aquatique. Mais il s'agit certainement de la mâchoire d'une créature marine gigantesque.
MONSTRE DES PROFONDEURS « GUEULE AFFAMÉE »
Cette gueule est si large qu'elle évoque une mégaplante aquatique. Mais il s'agit sûrement de la mâchoire d'une créature marine gigantesque…
UN ABYSSE INSONDABLE DE QUÊTES, D'OBJETS ET DE MUSIQUE !
Cette expansion comprend également plus de 50 nouvelles quêtes, plus de 60 nouveaux objets spéciaux et 4 nouveaux morceaux de musique produits par FlybyNo !