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Description
A propos du jeu
Le parkour est toujours très présent, tout comme le combat, et Aiden Caldwell dispose de nombreuses nouvelles technologies afin de l'aider dans ses tâches. Le parkour est, en fait, largement amélioré, avec jusqu'à deux fois plus de nouveaux mouvements qu'auparavant. Les déplacements d'Aiden dans la ville sont encore facilités par l'ajout d'un grappin qui lui permet de monter sur les bâtiments les plus hauts et d'un parapente pour des mouvements latéraux rapides.
Le mouvement latéral est plus important dans ce jeu, car une plus grande partie de la ville constitue le terrain de jeu d'Aiden. La carte de cette suite est quatre fois plus grande que la zone de jeu non négligeable du jeu original, et tout est de style bac à sable , ce qui vous permet d'explorer partout et de découvrir toutes sortes d'espaces cachés amusants qui peuvent ou non contenir du butin ou d'autres trésors qui rendront la vie de votre personnage un peu plus facile.
La carte est divisée en sept zones distinctes, et chaque zone possède ses propres points de repère et caractéristiques. Interagir avec des personnages non joueurs (appelés PNJ) et les factions auxquelles ils appartiennent peut avoir d'énormes implications plus profondément dans le jeu. Réfléchissez donc à tous vos mouvements et actions avec un certain soin avant d'agir : vous ne voulez pas qu'un glissement imprudent pendant les heures d'ouverture du jeu revienne vous mordre au moment où vous vous approchez des scènes de fin !
Les différents moyens de casser du Zombie
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Configurations
L'actualité du jeu
Dying Light franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
- graphisme
- histoire
- gore
- rien
- rien
- rien
Graphiquement c'est plutot propre et le gameplay est sympa. Mais trop répétitif à mon goût.
J'avais adoré le 1er mais celui ci je ne l'ai même pas fini pour dire à quel point il devient moins interessant.
Dommage car les idées sont bonnes mais ça tourne bien trop sur le parcour à en oublié le combat contre les zombies.
- Le parcours est jouissif tout comme les combats.
- Histoire courte.
Alors que nous avions adoré le premier opus, celui-ci nous a tellement dégoûté que nous ne l'avons même pas terminé. Les crash en coop sont légions, et rares étaient les sessions de jeu qui se passaient sans aucune interruption.
Pour le jeu en lui-même, la recette est la même que le premier, les combats sont stimulants, le parkour est bien pensé, les décors magnifiques. Mais c'est tout. Les personnages sont creux, insipides (seul le personnage principal échappe de justesse à cette description) et ennuyants, les quêtes secondaires sont pitoyables (aller chercher du parfum, aller chercher une écharpe, alors que le monde meurt ...) et même la quête principale est ... poussive.
- Le jeu est beau
- Parkour toujours aussi agréable
- Histoire et personnages inintéréssants au possible
- Les quêtes secondaires sont lamentables
- Quête principale bien en deça du premier opus
Les plus récents
- Gameplay
- Musiques d'ambiance + Sympa
- Les zombies sont + menaçants
- Physique parfois moins fun que sur le 1
- je prefere le systeme de craft du 1
- Parcours moins fluide au début du jeu et donc frustrant
- Histoire assez longue
- Bonne progression (Niveaux, amélioration, inhibiteurs)
- Parkour et combat au top
- Aiden a un balais dans le cul ( surtout pour esquiver)
- Des ennemis un peu trop puissant en cauchemar ( Rapaces qui 2 shot peu importe le nombre d'hp que l'on a)