The Settlers: New Allies - Europe
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Description
A propos du jeu
Un groupe de colons fuit leur île natale qui est envahie. Arrivés sur le continent, ils partent à la découverte d'une société médiévale fantastique et tentent de trouver la terre promise de leurs ancêtres où ils pourront s'installer et reconstruire leur civilisation.
Vous devez construire des colonies, trouver des alliés, explorer de nouvelles îles et combattre des bandits, l'accent étant mis sur l'exploration, l'expansion et la conquête. Mais faites-le avec prudence : si vous vous développez trop rapidement, vos hommes seront des cibles faciles ; mais si vous allez trop lentement, vos ressources proches seront accaparées par les ennemis !
Les graphismes du jeu sont richement détaillés et vibrants, ayant été réimaginés depuis le début. Les paysages époustouflants sont variés et se déclinent en plusieurs biomes : forêts verdoyantes ou déserts arides et secs, territoires vierges, ruines abandonnées et totalement inexplorées ou, et c'est là que votre armée entre en jeu, d'autres colonies ! Les différents biomes offrent tous des ressources différentes, il vaut donc la peine d'explorer à fond et d'étendre vos frontières.
Comme c'est souvent le cas dans les jeux de construction, l'artisanat est une fonctionnalité importante. Il vous permet de fabriquer des armes plus grandes et plus performantes, et de construire des colonies plus grandes et plus performantes, afin de pouvoir explorer davantage et trouver plus de matériaux, et ainsi de suite !
Votre faction compte différents types de personnes, toutes essentielles à votre réussite. Les ingénieurs explorent et gagnent de nouveaux territoires, puis les arpentent pour découvrir des gisements de minéraux qui peuvent être exploités. Ils sont cependant assez lents et doivent être protégés car ils ne peuvent pas se défendre lorsqu'ils sont attaqués - vous devez donc envoyer une partie de votre armée avec eux pour leur propre protection.
Votre armée protège les ingénieurs, mais doit aussi s'assurer que la base d'attache - et surtout votre entrepôt - sont à l'abri des intrus. En plus des ingénieurs et des soldats, il existe un certain nombre d'artisans spécialisés qui contribuent à accélérer le processus de construction.
Les villageois vont chercher et transporter ce dont ils ont besoin. Vous devez construire votre infrastructure et votre économie pour attirer de nouveaux colons afin de pouvoir équiper et former votre armée.
Les activités comprennent l'exploitation minière pour trouver des matières premières - ou les voler à d'autres colonies (une autre tâche pour votre armée !). La construction de votre armée est la clé de votre survie, et vous pouvez améliorer vos troupes en menant des recherches militaires et en renforçant les unités de soutien et de siège. Vos soldats sont un bon mélange de combattants de mêlée et de combattants à distance, ce qui vous permet d'avoir un bon contrôle sur le déroulement des batailles.
Quoi de neuf
Vous pouvez jouer en solo ou en binôme à deux contre deux. Vous pouvez jouer avec une personne réelle ou une IA dans ces parties en coopération. Le mode multijoueur propose différents modes, tous pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs à la fois. Un didacticiel complet est proposé dès les premières étapes, afin que vous sachiez ce que vous faites dès le départ. Le mode Onslaught est une nouvelle façon de jouer, qui vous permet d'augmenter la difficulté en supprimant certains de vos avantages et en renforçant ceux de vos adversaires.
Construire votre village ne pourrait pas être plus facile : cliquez pour sélectionner le bon bâtiment dans le menu, cliquez à nouveau pour le positionner, et n'oubliez pas de tracer des routes entre les bâtiments pour les relier tous. Certains bâtiments défensifs se déclenchent automatiquement pour protéger votre village, faisant pleuvoir des flèches sur les armées ennemies qui s'approchent sans se méfier, même si vous êtes concentré ailleurs sur la carte.
Les scieries transforment les grumes en planches, les carrières transforment les rochers en briques, et les maisons aident vos villageois à - ahem - produire plus de villageois ! Votre inventaire principal se trouve dans votre entrepôt, qui doit être central et férocement protégé - si vous le perdez, le jeu est pratiquement terminé pour vous ! Les autres bâtiments, bien qu'utiles et consommant des ressources, peuvent aller et venir sans trop d'impact sur vous - il est assez facile de reconstruire, tant que vous avez un entrepôt !
Les fermes produisent du grain, les moulins à vent moulinent le grain en farine, et les cabanes de pêcheurs et les boulangeries maintiennent tout le monde nourri et heureux. Les ânes sont utiles car ils permettent un transport plus rapide - ils proviennent des ranchs, tout comme les steaks qui rendent vos travailleurs bien nourris encore plus productifs que le poisson et le pain !
Qui êtes-vous ?
Il y a trois factions à choisir, et chacune a des différences modérées en termes de compétences,
les armes, leur apparence et leurs mouvements. Une fois que vous avez choisi une faction, vos personnages portent tous la même couleur, il est donc facile de savoir qui est du côté de qui, et il y a aussi quelques différences ethniques :
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L'actualité du jeu
The Settlers franchise
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
- Graphisme
- Sound design / Musique
- Manque grandement de contenu
- Vraiment trop simple
- Aucune stratégie/ économie réel
- Multi HS
- seulement 3 faction
- Crash
J'ai le sentiment de jouer à un jeu en bêta depuis le premier jour.
Les parties multijoueurs en ligne ne cessent de planter malgré les correctifs apportés et aucune sauvegarde n'est possible alors que l'épisode IV le proposait.
Sur 10 parties multijoueurs, 1 seule n'a pas planté !
De plus payer le jeu à 40€ pour 3 civilisations et 4 cartes avec un contenu réduit comparé aux III / IV.
- Graphismes
- Jeu bogué (plantages à répétition)
- Jeu incomplet ( 3 civilisations et 4 cartes)
- graphisme sympa
- les batailles sont plus abouties que the settlers 7
- les cartes sont pas mal
- les bâtiments sont très gros et se ressemblent tous plus ou moins
- impossibilité de jouer en multijoueur car crash constamment
- manque l'option "à la demande" pour les bâtiments de production
- Assez joli
- Pas assez de batiments
- Bug en multi-joueurs
Je suis franchement déçu !
Voici pourquoi, en vous expliquant les plus et moins, et un petit comparatif au opus précédent.
Les plus du jeu :
Graphiquement beau,
Ajout de construction par système de tuile qui permet de mieux gère l'agrandissement de sa ville ; bien qu’un peu trop capricieux (il bloque parfois alors que le bâtiment pourrait être placer).
Unités diversifiées si l’on compare au titre précédent.
Système d’agrandissement de basse comme dans The Settlers IV avec les Pelleteurs, mais revisiter version simplifier par rapport a celui ci
Les moins du jeu :
Les faction (permettent juste d'avoir une unité unique et des bonus suivant le peuple choisi), contrairement au Settlers IV qui apportait vrai un chalenge suivant la faction (coût des bâtiments, unité unique propre à la faction, etc).
Unité de siège humaine alors que l’on fabrique de la pierre des planches etc… (pas d’arme de sièges)
Mais j'ai l'impression que depuis le "Settlers IV" la franchise régresse...
Après quand l'on a vu les titres précédents malheureusement la franchise ne sais pas où aller...
Quand l'on résume la franchise en général :
- Settlers IV (3 Faction mais une gestion très poussée des ressources avec chaine logistique, générateur de map et surtout une IA extrêmes agressive et coriace !!!)
- Settlers V (copie de age of pur et simple)
- Settlers VI : Bâtisseur d'empire (qui était vraiment sympa avec une gestion très poussée et système de passage d’âge)
- Settlers VII (le système de province ressources qui était intéressant complexé quoi que limitant dans les grosse partie)
En claire cette opus nous renvoie sur un remake du 3 il me semble mais manque d'âme propre au jeu, et toujours une orientation a tâtons dans le style de l’opus proposés
Franchement attendez que le jeux baisse, car il ne vaut pas 40€ et encore moins le prix de 60€ chez ubisoft.
- La Franchise "The Settlers"
- Graphisme
- Systeme de construction sur tuiles
- Jeux incomplet
- IA vraiment nul
- Le prix
- Graphisme
- Vide
- N'est pas un jeux de Gestion de village
Niveau contenu on a beaucoup moins de bâtiments que les éditions précédentes, en faisant la campagne aucune nouveauté sur les bâtiments au fur et à mesure, on a la totalité et cela dès le début donc pas vraiment de challenge de ce côté
L'IA est franchement bête, y'a pas d'autres mots, aussi bien en campagne qu'en mode escarmouche contre l'IA
J'attends surtout des mises à jour qui règle les problèmes de CTD lors des sauvegardes,
Mais je me suis laissé porté par la campagne, ça fait le job, même si je trouve que le prix final n'est pas justifié compte tenu du contenu.
- graphisme (ok sur 49 pouces wide)
- l'histoire (mais un peu court)
- IA aux fraises
- CTD après une sauvegarde
- contenu (plus de tavernes, pas de canons, silos à grains, bref c'est le strict minimum
Bref on a assez vite fait le tour du jeu, c'est dommage mais on se fait ch*er à mort. Garder votre argent.
- Très beau
- L'ambiance est "sympa"
- Rien d'autre de positif à retenir
- Maps vides et sans intérêts
- Crash et bugs beaucoup
- Aucune possibilités de développer son village / Trop peu de bâtiments
Tant d'attente pour ca ... a eviter.
Le mode escarmouche n'a aucun intéret, l'IA attend simplement que vous attaquiez, lors des quatre tentatives que j'ai pu faire, elle n'avait meme pas préparé d'armee
Niveau gestion: Néant... Vos choix n'ont aucune incidence sur votre ville... La nourriture n'influe que le fait de pouvoir optimiser tel ou tels bâtiments... Si vous ne faites aucun bâtiment de nourriture, cela n'impactera en rien votre ville ni les arrivants de Settlers...
Pas d’échelle de développement, pas d'optimisation de population, pas de...Rien... Tout a été misé sur les graphismes...
Seul défi, l'affrontement militaire, mais pour ça, ya d'autres jeux plus pêchus.
Je retourne sur Farthest Frontier... Les jeux indé sont finalement les seuls qui ne nous prennent pas pour des c... Vaches à lait...
- Graphismes
- Bugs
- Bugs
- Pas de défi en gestion
- Peu de batiment
- Bugs
Bon déja le mode escarmouche bug.. pas terrible pour un jeu à 60 euros qui a était retardé 1 an.
Il manque clairement des options, on ne peut pas choisir les participants a un game, genre ajouter une IA dans une team par exemple. En fait on ne peut rien choisir du tout ce qui semble très surprenant.
On a l'impression qu'ils ont rushé sur la fin pour sortir le jeu dans les temps et qu'ils se sont dis qu'ils ajouteraient ensuite le reste.
On ne peut presque pas dézoomer !!! Sur un grand écran c'est ultra chiant. Surtout pour un jeu de gestion/stratégie. Encore un manque très surprenant.
L'IA semble très en retrait aussi, ca manque de challenge.
Bref le jeu à un gros potentiel mais je ne conseillerai pas de l'acheter maintenant. Surtout à 60 euros (ou même à 42, le prix sur instant gaming).
Je pense qu'il faut attendre quelques mois et l'acheter à 25/30. Là ce sera un bon achat !!
Ils auraient mieux fait de décaler la sortie une fois de plus. Là ils passent pour des idiots avec le multi qui ne marche pas.... j'espère qu'ils vont vite régler cela sinon le bad buzz risque d'emporter le jeu dans le tombeau...
- très beau
- mélange réussie entre age of empires et northgard
- bon compromis entre éco et militaire
- manque de contenu
- ia pas réussie
- pas assez d'option (zoom, difficulté, cartes, etc..)
- gestion du village
- graphisme
- des skins à acheter via des points obtenu par divers défi
- Pas de possibilité de créer une partie perso avec ses potes en ajoutant de l'IA dans sa propres équipe
- Bug de déco dans les parties en ligne ( en attente d'une maj )
- actuellement 3 factions différentes ( très peu je trouve )
- beau
- explication claire
- trop lent
- gameplay trop simplifier
- PVP trop mi en avant
Les plus récents
Depuis, néant, les derniers opus avant celui-ci s'éloignaient de la lignée des opus précédents.
Grand joueur de jeu de stratégie, RTS, 4X et j'en passe, j'attendais depuis des années ce jeu.
Grande désillusion. Ubisoft s'amuse à (désoler du terme) ch*** sur ses licences.
Mais nous sommes habitués, que ce soit par Electronic Arts ou Activision, même Microsoft se met à cela.
Le jeu paraît prometteur sur la première heure de jeu, un peu comme à un assassin creed vallalah mais se retrouve sans saveur, redondant et vide.
Même à 29€, il ne les vaut pas. s'il est à 9.99€, pourquoi pas pour jouer avec ses amis, quoi que, le jeu est full crash.
- graphisme ok tiers
- crash
- redondant
- vide
Campagne intéressante. Videos bien faite.
Game play .bien fait
Jeux vraiment tres intéressants
Jeux vraiment exceptionnel
Vraiment tres passionnant
- Super
- Bien fait
- Des légers bugs
- Rien
The Settlers est une licence qui perdure depuis très longtemps. Le premier titre est sorti en 1993 sur Amiga puis après sur PC, nous proposant un modèle totalement nouveau et vraiment complexe. Dans cette nouvelle version, The Settlers : New Allies nous propose quelque chose de plus simple s’adaptant à tous les joueurs !
Pour lire la suite : geeksbygirls.com/the-settlers-new-allies/
- Graphismes très travaillés
- Bande son agréable
- Gameplay facile à prendre en main
- Pas assez de complexité dans l’évolution de la ville
- Réduction du jeu à une campagne militaire