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Description
Reforged inclut
Warcraft III: Reforged est une version entièrement repensée du jeu de stratégie en temps réel emblématique. Découvrez les histoires épiques à l’origine de l’univers de Warcraft, plus époustouflantes et immersives que jamais.
Des graphismes remaniés
Redécouvrez les héros, unités, bâtiments et environnements.
Des campagnes légendaires
Dirigez les plus grands héros et antagonistes d’Azeroth au cours de 62 missions à travers les continents.
Une expérience de jeu palpitante
Jouez quatre races possédant chacune des stratégies, des unités, des compétences et des champions uniques.
Une infinité de parties personnalisées
Découvrez une pléthore de parties créées par les joueurs, dont des MOBA, des missions de tower defense et bien plus encore.
Configurations
Warcraft franchise
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Les avis des joueurs
Les plus récents
- Refonte graphique
- Exactement le même jeu
Pourtant, comment ne pas rester dubitatif devant l'absence totale d'efforts réalisés par Blizzard.
En effet, seuls les graphismes ont fait l'objet d'une réactualisation. Les même problèmes de l'original étant présents, comme ce pathfinding absolument infâme qui vous bloque vos unités si un eul personnage reste en travers de leur chemin. L'obligation de passer en micro gestion fastidieuse qui pouvait passer en 2000, mais qui reste insuppoortable et impardonnable en 2020. D'ailleurs, on retrouve ce même souci que sur Starcraft II (ces famleux VCS qui se bloquent entre un bâtiment et un élément de décor, obligeant le joueur à les tuer...).
Niveau optimisation, c'est une horreur. Sortie certes reportée d'un mois, mais pour quoi? Le menu lague sans raison, le framerate est franchement limite pour un jeu de cette trempe et les temps de chargement parfois insupportables.
Certaines voix ont été réenregistrées (péons, etc) tandis que d'autres (Arthas) ont été conservées... Pourquoi...? les anciens doublages étaient suffisants et pas mauvais, certains des nouveaux sont absolument infâmes et semblent réalisés par des acteurs de seconde zone (Uther OMG!).
Niveau mécaniques de jeu, mis à part les problèmes de pathfinding inacceptables (on est en 2020!! quitte à faire une refonte, autant régler les sousics que vous n'avez JAMAIS voulu revoir à l'époque) ça reste un chouette jeu sur lequel on s'éclate pendant des heures, le plaisir des yeux en plus (même si Blizzard ne s'est pas foulé, car la plupart des modèles vient de... WoW en miniature... ).
Bref. Pour les nouveaux joueurs, aucun intérêt à cause de soucis de gameplay qui vaudraient des notes très basses à de nouveaux titres.
Pour les anciens, c'est l'occasion de rejouer certaines missions légendaires (l'épuration de Stratholme) aux visuels plus qualitatifs et plus proches de l'univers développé depuis (notamment WoW), ce même si les graphismes sont loin, très loin des standards actuels, même pour un style cartoonesque.
Pour la forme, je mets 50/100. Ce n'est ni mauvais, ni bon... mais ça ne vaut absolument pas son prix, le jeu mériterait d'être offert ou vendu à prix réduit aux détenteurs d'une licence Warcraft III originale.
Mais blibli/activision étant ce qu'elle est (bonjour le remaster Starcraft), la firme fait payer cher son incapacité à sortir de VRAIS titres innovants et capables de tenir en haleine les joueurs (le four Diablo III).
- Joli
- La légende en HD
- Rehouabilité extrème (la concurrence devrait en prendre de la graine)
- Campagne prenante et longue durée de vie (Frozen Throne inclus)
- Le multi de Warcraft III rescussité?
- l'IA des unités controlée déplorable (pathfinding)
- trop cher pour un simple remaster visuel
- optimisation aux fraises
- l'impression d'être pris pour un péon par Blizzard
- Graphismes quand même désuets en 2020
Personnellement j'attend beaucoup de la refonte au niveau de mon point négatif "optimisation".
- Format stratégique du jeux (stratégie + lancé de sort) qui offre un gros skill cap en plus de l'apsect stratégique
- L'éditeur de map qui est juste insane le jeux continu a vivre malgré tout grâce à ça
- Une communauté international très compétente/sympathique
- Le jeux qui à donné vie grâce au éditeur de map aux dota/tower defense et à de nombreux autres jeux
- Personnalisation raccourci/Interface limité voir inexistant
- Blizzard a littéralement abandonné son jeux far de l'époque à voir avec la refonte
- Jeux pas très bien optimisé on crash souvent dans les maps créent par des joueurs (même si la map est très bien faîte)+les jeux où on masse armé on fini assez souvent par avoir du delay