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Game features
Description
A propos du jeu
L'intrigue du jeu se base sur une mission qui se déroule dans un espace lointain. Alex Ryder est parti avec ses deux jumeaux, un homme, Scott, ou une femme, Sara. Vous jouez en tant qu'Écossais ou Sarah, en personnalisant votre apparence à votre convenance, et en regardant l'apparence de votre frère et votre sœur et en changeant légèrement celle de votre père pour maintenir une ressemblance familiale.
Alex Ryder est le Pathfinder pour le vaisseau spatial sur lequel lui et ses enfants sont, et quand ils se réveillent après six cents ans, il est évident que quelque chose a très mal tourné. Il y a des extraterrestres hostiles (Kett) et d'immenses machines qui sont à la fois anciennes et extrêmement puissantes, appelées les restes.
Le jeu débute avec un passage qui vous concerne, et une fois cette scène terminée, vous vous retrouvez dans la peau d’un Pathfinder à part entière, en charge d'un petit navire et d'un équipage d'étrangers ayant pour mission de résoudre des mystères, faire des recherches et trouver quelques réponses précises sur la situation réelle de la vie de l'homme.
Une fois que vous avez parcouru tout le jeu, un nouvel onglet game+ apparaît qui vous permet de rejouer à nouveau, avec des bonus, et d'opter pour un autre personnage pour cette seconde partie.
Des graphismes magnifiques, un gameplay sans faille
Les mondes que vous explorez sont magnifiquement représentés, avec des espaces immenses qui vous donnent l'impression d'être réellement dans l'espace lorsque vous explorez des lunes poussiéreuses, des paysages ensoleillés et des pièces immenses et apparemment sans fin, le tout sans aucun décalage.
Vous devez coloniser les planètes en rassemblant les ressources, en aménageant et en construisant des terraformes, mais vous devez aussi gérer les ressources avec soin pour qu'il n'y ait pas de déchets et assez d'espace, d'air et de nourriture pour tous.
En plus des extraterrestres ennemis à vaincre, chaque monde a un patron - les World Bosses - qui sont des robots gigantesques, en forme d'immenses serpents métalliques, qui doivent être battus et vaincus avant que l'on puisse considérer qu'une planète a été pour ainsi dire " domestiquée ".
Les armes et les compétences ont été améliorées par rapport aux précédents jeux Mass Effect, alors prenez le temps d'apprendre les différences entre toutes les nouvelles compétences, et tentez le coup avec votre personnage une fois qu'il ou elle se sera "amélioré". Il existe des options bioniques, des compétences de combat, des modes furtifs (comme la téléportation à courte distance, entre autres choses). Donnez à Ryder ses meilleures chances de gagner en acquérant des compétences utiles.
Communiquer avec la roue du dialogue
La communication s'effectue à l'aide du menu de commande radial. C'est votre choix au volant qui dicte la façon dont votre discours et votre conversation seront transmis :
Soyez à l'affût d'invités occasionnelles suggérant des lignes d'action qui peuvent être prises. Ne vous attendez pas à ce que tous les conseils donnés soient de bons conseils : il y a un élément de jeu moral à l'œuvre ici, et parfois vous devez décider si vous voulez être le bon gars, ou céder à vos plus mauvaises envies !
Mass Effect Andromeda pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.
Configurations
Mass Effect franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les plus récents
ET SURTOUT malgré les années le jeux est TOUJOURS parsemé de bugs tantôt amusant, tantôt frustrant car brisant le jeux et empêchant la progression
- Le gameplay est dynamique et fun
- le scénario est nul à en pleurer
- les personnages sont des version éco + du cast original
- la technique est absente, le jeu est criblé de bugs
The witcher 3 sorti 2 ans plus tôt avait réussi à faire bien mieux. Le soucis du détail n'est pas au rendez vous dans Mass effect Andromeda. Quelques exemples :
- On ne vois jamais les objets de quêtes qu'on donne ou reçoit d'un PNJ
- Les verres sont opaques pour ne pas laisser voir le contenu et ainsi ne pas avoir a gérer l'animation d'un liquide
- Tous les personnages non-humains sont des clones, l'une des pires : les Asari. Elles ont absolument toutes la même tête excepté quelques peintures faciales qui ne sont là que pour créer l'illusion de la diversité. Seul le visage de Peebee est différent.
- Dans les bas fonds de Kadara, les danseuses du club sont..en armure ! Il ne faudrait surtout pas modéliser un corps.
Bref, jeu au scénario intéressant et qui change un peu du sempiternel "Sauver le monde d'un grand méchant", même s'il y a toujours une menace, le but n'est pas focaliser sur celle-ci, il y a beaucoup de choses à faire. Certains combats sont épiques. Le système de profils est intéressant. ce jeu est un bon jeu RPG, non linéaire, il s'en serait fallu de peu pour qu'il soit excellent. Je lui mettrais la note de 8,5/10.
- Un grand nombre de quêtes
- Bonne diversité des planètes explorables
- Graphismes environnementaux
- Expressions faciales des personnages médiocre
- Interface et menu un peu lourd
- Choix réalisés montrent peu d'impacte
Le jeu est très décevant et ça se voit que ce n'est pas la même équipe de développement de la trilogie Mass Effect.
Je ne conseil pas le jeu en l'état. Si ils font des résolutions de bug, la je le conseillerais.
- Histoire avec du potentiel
- univers qui change par rapport au autre Mass Effect
- Bloqué à certain endroits
- difficulté de certaine planet horrible