Galactic Civilizations III: Crusade
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Description
Caractéristiques principales :
Concepteur de civilisationCréez une faction personnalisée de A à Z, avec son dirigeant, son idéologie et ses aptitudes. Vous pouvez également personnaliser votre propre marine galactique et créer des dialogues uniques que votre faction utilisera lorsqu’elle rentrera en contact avec vos alliés et vos ennemis. Le concepteur de civilisation est également intégré dans le Steam Workshop afin que vous puissiez uploader vos créations et les partager avec les joueurs de la galaxie tout entière !
Invasions
La conquête du monde n'est pas une tâche facile. Le système d’invasion de Crusade a été repensé et permet maintenant à des citoyens de se former en tant que soldats afin de partir à l’invasion de mondes. Éprouvantes et nécessitant une bonne stratégie, les invasions vous forceront à planifier vos mouvements avec précaution : il vous faudra former vos légions et déterminer quelle case attaquer en premier. Attention cependant, n’oubliez pas aussi de défendre vos propres mondes des attaques ennemies !
Espionnage
Les plus petites des civilisations peuvent rester dans la course avec leurs grandes sœurs en formant leurs citoyens à l'art de l'espionnage. Les espions peuvent voler des technologies, faire circuler des rumeurs pour semer le trouble dans l’ordre civil, saboter les mondes ennemis, ou encore assassiner les citoyens ennemis pour rester garder une avance sur les adversaires.
Citoyens galactiques
Façonnez la destinée de votre civilisation à l'aide d'individus de talents appelés « Citoyens ». Choisissez-les parmi plus d’une dizaine de rôles (Commandant, ingénieur, fermier, célébrité et bien plus encore) afin d'aider vos colonies à prospérer et débloquer des nouveaux mécanismes de jeu ou des bonus. Le système unique de promotions permet aux citoyens d’aller rejoindre un « monde supérieur ». Ainsi, ils se font « utiliser » pour le bénéfice de toute la civilisation. Les Commandants peuvent devenir des corsaires et convertir leur vaisseau en une unité puissante n’appartenant à aucune civilisation. Ils peuvent alors terroriser les autres vaisseaux pour le profit ou juste pour le fun. Les célébrités peuvent faire leur chant du cygne lors d’un concert ultime et spectaculaire, les espions peuvent choisir de devenir saboteurs pour partir à l’apogée de leur gloire (et de leurs explosions) et bien plus encore !
Nouvelles races et civilisations
Vous savez déjà que vous n’êtes pas seul dans l’univers, mais il y a toujours de nouvelles civilisations à découvrir. Crusade renferme trois nouvelles factions inédites :
- La résistance terrienne : Cette partie de l’humanité a évité de se faire piéger sur Terre derrière le bouclier des Précurseurs. Des années en cavale l'ont rendue pleine de ressources et vraiment dure à cuire.
- La fourmilière onyx : Ces vers dotés de membres sont nés dans au cœur des orifices volcaniques des océans de leur monde d’origine. Espions nés, leur société prospère à l'aide de coups bas et de complots.
- Les Slynes : Ces amibes cybernétiques regardent les autres races de haut, car les considèrent comme primitives. D'une consistance changeante et difficiles à tuer, il vaut probablement mieux être de leur côté.
Mise à jour des civilisations
Vous pensiez savoir la manière d’opérer des Drengiens sur le bout des doigts ? Vous pensiez savoir quelles négociations les Krynns allaient pouvoir accepter ? Les races que vous connaissez si bien ont toutes changé. Jouer contre elle maintenant une expérience beaucoup plus unique. Lorsque vous allez choisir vos adversaires sur une carte, la toute nouvelle gamme d’informations vous étant mise à disposition vous permet de mieux choisir avec qui vous battre. Toutes les races ont, entre autres, des intérêts dans des ressources et idéologies différentes : chacune de vos expériences sera unique !
Mise à jour des systèmes d’alliance, de diplomatie et d’économie
Un rééquilibrage global et des changements dans le rythme font que le début du jeu est bardé de décisions à la fois importantes et intéressantes qu’il vous faudra prendre pour votre civilisation. L’économie est pensée de telle sorte que chaque choix que vous faites a une incidence sur les options qui seront plus tard à votre disposition : allez-vous commencer par construire un chantier astronaval ou par installer une banque centrale afin de booster votre économie ?
Dans Crusade, l’échange tient aussi une place critique, car vous devrez obtenir et ramasser des ressources afin de pouvoir accomplir certains objectifs. Une « barre d’échange » apparait maintenant au-dessus des dialogues et vous indique le degré d’équité de l’échange afin que vous puissiez estimer ce qu’il vous faut rajouter avant que la personne avec qui vous négociez accepte votre proposition. Les races ont différentes estimations des ressources en fonction de la quantité d'argent qu’elles ont à disposition, de la manière dont elles vous apprécient, et de plus d’une dizaine d’autres facteurs.
Le rééquilibrage effectué sur le système d’alliances vous fera réfléchir à deux fois avant de retourner sur votre monde ou d'attaquer certaines civilisations. Il y a de vraies conséquences liées à l’incitation à la guerre ou à la rupture d’une alliance ou d’un traité : non seulement la civilisation vexée en aura après vous, elle rameutera maintenant aussi ses amis et ses alliés.
Crusade offre aussi une nouvelle interface utilisateur beaucoup plus fonctionnelle et agréable. Le nouveau système de calcul de trajectoires permet aux tours d’être plus courts et plus rapides, même en plein milieu de partie lorsqu’il y a des dizaines de civilisations sur des cartes immenses. Crusade est rempli de nouvelles améliorations et fonctionnalités qui sont accessibles aux nouveaux fans et captivantes pour les joueurs vétérans de Galactic Civilizations III.