A Plague Tale Innocence

A Plague Tale Innocence

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À propos

A Plague Tale Innocence pour PC est un jeu d'action, d'horreur et d'aventure furtive dans lequel des innocents doivent lutter pour survivre à la fois contre un fléau politique et un fléau médical : les mauvais soldats et les rats représentent une menace égale pour les protagonistes. A propos du jeu Les protagonistes sont des frères et sœurs dénommés Amicia et Hugo. Amicia est le personnage principal, et elle a été chargée de sauver son jeune frère malade, Hugo, qui souffre d'un...
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Classification:
PEGI 18
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A Plague Tale Innocence: Coats of Arms

A Plague Tale Innocence: Coats of Arms

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Description

A Plague Tale Innocence pour PC est un jeu d'action, d'horreur et d'aventure furtive dans lequel des innocents doivent lutter pour survivre à la fois contre un fléau politique et un fléau médical : les mauvais soldats et les rats représentent une menace égale pour les protagonistes.

A propos du jeu


Les protagonistes sont des frères et sœurs dénommés Amicia et Hugo. Amicia est le personnage principal, et elle a été chargée de sauver son jeune frère malade, Hugo, qui souffre d'une sorte de maladie du sang. Cependant, il s'avère que cette maladie liée au sang est une des raisons pour lesquelles ils sont en difficulté : le méchant cherche à utiliser le sang d'Hugo pour saisir certains des pouvoirs qu'il confère. Des pouvoirs que ni Hugo ni Amicia ne connaissent.

Amicia doit travailler pour sauver son frère, bien qu'il ait pris le rôle du méchant à un moment donné, confus quant à savoir qui est et n'est pas de son côté. Amicia peut transformer des ressources en armes, en stockage et bien plus encore, lorsqu'elle est en présence d'un poste de travail, et elle doit travailler dur pour rester à la tête des soldats de l'Inquisition.

Hugo : bien plus qu’un simple personnage


Hugo est un compagnon compétent lorsqu'il est avec Amicia, et peut être affecté à des tâches mineures pendant qu'Amicia est occupé. Cependant, il ne peut pas façonner les choses - Amicia est le seul personnage qui en est capable.

Hugo, qui devient un personnage jouable plus tard dans le jeu, qui peut contrôler les rats grâce au pouvoir surnaturel qui réside dans son sang : la vraie cause de sa maladie. Il est aussi assez petit pour se glisser dans des espaces plus petits que ceux dans lesquels Amicia peut entrer. Cela lui donne certains avantages et signifie que jouer avec son personnage peut parfois être plus agréable, même s'il n'est pas capable de créer des ressources quand c'est nécessaire.

Une fois que les frères et sœurs sont réunis, plus tard dans le jeu, toutes leurs compétences sont combinées afin qu'ils puissent tous être utilisés simultanément pour vaincre les ennemis plus rapidement.

Les soldats et les rats sont vos ennemis


Les enfants doivent d'abord se cacher des soldats en furie de l'ennemi de l'Inquisition, et errer, explorer et chercher le médecin de Hugo dans l'espoir qu'il puisse les aider. Au fur et à mesure qu'ils trouvent des bancs de travail, Amicia peut fabriquer les matériaux dont ils ont besoin pour améliorer leur vie ou les aider à survivre.

Plus tard, des essaims de rats affamés descendent sur les non-avertis, les dévorant et les empoisonnant. Cependant, les rats qui semblent invincibles ont une faiblesse : la lumière. Cela permet aux enfants de survivre à des scènes assez délicates car ils utilisent cette faiblesse à leur avantage.

L'époque médiévale rend impossible l'usage de tout gadget moderne qui, autrement, aurait pu permettre aux "tricheurs" de rendre le voyage des enfants plus facile. Au lieu de cela, les choses doivent être faites à “l’ancienne” avec ingéniosité, en élaborant les bons outils et les bonnes tactiques.

Survivre pour arriver à un dénouement positif


Le jeu peut être décrit comme une série d'énigmes de survie, avec un scénario captivant et passionnant qui comble les lacunes entre les moments de haute tension où les enfants se battent pour survivre. L'arrivée des rats est épouvantable, surtout lorsqu'ils attaquent des personnages, et provoquera un frisson d'horreur même chez les fans d'horreur les plus endurcis !

Il y a beaucoup d'épreuves à traverser, et chaque chapitre doit être complété de façon satisfaisante, avant que les derniers détails ne puissent être réglés. Mais la bonne nouvelle, c'est qu'il y a une fin heureuse - ou du moins la possibilité d'une fin heureuse - avec le retour d'un personnage très aimé qui avait été présumé mort, ce qui rend le gameplay très agréable.

Étonnamment, Hugo cueille une fleur à la fin de chaque chapitre, la place dans les cheveux d'Amicia comme symbole de sa reconnaissance de la dette qui lui est due pour le garder en vie et surtout en sécurité.

Parmi les personnages à surveiller, mentionnons:


  • Béatrice - la maman des enfants

  • Laurentius - Le médecin d'Hugo

  • Lucas - L'apprenti du médecin

  • Rodric - Le forgeron et assistant

  • Melie et Arthur - Qui sont plus des frères et sœurs

  • A Plague Tale Innocence pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.

    Configurations

    minimale*

    • OS *: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processor: Intel Core i3-2120 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 X4 (3.6 GHz)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
    • Storage: 50 GB available space

    A Plague Tale franchise

    A Plague Tale: Requiem
    A Plague Tale: Requiem
    Date de sortie: 2022

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    Les avis des joueurs

    10
    Note du jeu basé sur 115 tests, toutes langues confondues

    Les meilleurs

    Ce jeu est juste incroyable ! Il mérite vraiment que vous y jouez. Le scénario est original, et on s'attache vraiment aux personnages. J'aime beaucoup le fait qu'il faut qu'on veille sur notre petit frère et qu'on peut lui demander de faire des choses pour nous aider à avancer dans le jeu, et évidemment son pouvoir est sympa. Je n'ai réellement pas trouvé de points négatifs à ce jeu ! J'ai vraiment très hâte de pouvoir jouer au deuxième.
    • Tout
    • Tout
    • Tout
    • T'as pas encore testé le jeu...
    • Rien
    • Rien
    Un très bon jeu, une histoire sombre et prenante avec des personnages attachants. Peut être un poil trop court et facile, je l'ai fini en 10h. Graphiquement rien à dire les décors sont très beaux. Je recommande l'achat.
    • l'histoire
    • les graphismes
    • l'ambiance
    • la durée

    Les plus récents

    Un jeu magnifique, à la fois émotionnel et intense. On suit Amicia et Hugo dans une France dévastée, entre tensions et mystères. Les graphismes sont superbes, l’ambiance prenante, et les rats… une vraie menace ! Un gameplay subtil mêlant infiltration et énigmes. Un must pour les amateurs d’aventures riches en émotions.
    ce jeux est un banger ,l histoire est incroyable, émouvante et très biens faite avec la mécanique de jeux
    • beau et bien fait
    • un peu trop triste
    Bon jeu avec une histoire prenante ainsi que des personnages attachant.
    • Belle histoire
    • Gameplay facile à prendre en main
    • Ambiance
    • Durée de jeu
    My Son Love IT.
    • Fast purchase
    C'était vraiment une agréable surprise pour moi. Je ne m'attendais pas à ce que le jeu soit aussi bon. Le scénario est captivant et l'aventure vaut vraiment le détour. Les graphismes sont également très beaux.

    Je n'ai rien à reprocher à ce titre, au contraire, il m'a totalement conquis

    Ma note : 16/20 j'ai adoré cette aventure

    • L'histoire du début à la fin
    • Les nombreux dangers et astuces pour les éviter
    • Les graphismes
    J'ai adoré !

    - De magnifiques graphismes,

    - Des personnages très intéressants,

    - Une tension vraiment bien menée,

    - Un gameplay vraiment cool

    - Une difficulté croissante

    Très très bonne expérience !

    (Accrochez bien votre cœur, cette histoire ne vous ménagera pas ! :'))
    Gameplay relativement lent mais l'aspect narratif, le scénario, la bande son, les graphismes, tout est parfait ! Des personnages attachants et une ambiance magnifique, bien à part de tout ce que j'ai déjà testé. Un petit bijou à faire au moins une fois.
    • Histoire
    • Graphismes
    • Gameplay
    j'ai bien aimer le jeux autan l’histoire que le gameplay des personajes pour la plupart attachant le jeux ne dur pas trop longtemps perso je les fini en 17h

    bien optimiser avec ma rx 6600 je tourne autour des 140 fps
    • bien optimiser
    • bonne histoir
    • pas un jeux a relonche
    • exprétion facial inéxitente
    • un peut répétitif
    Alors là vraiment ce jeu (ainsi que sa suite) est un CHEF D'OEUVRE absolu, c'est un jeu comme aucun autre : enfin une histoire captivante, des décors à couper le souffle si votre pc le permets (config perso RTX 3060 Ti 8Go, Ryzen 5, 16g ram), bande son magnifique, durée de vie très correcte.

    Honnêtement c'est un jeu à faire !!
    • TOUT
    • AUCUN
    Ce jeux est excellent, l'histoire de ce jeux est prenante et s t'attache rapidement au personnage. C'est un très bon jeux qui n'est pas a rallonge. Il est très linéaire mais le joueur n'est pas spécialement aider pour autant.
    • naration, histoire
    • graphisme
    • univers médiévale tres bien réaliser
    • j'en voix aucun
    Très bon jeu, j'ai bien aimé que ce soit l'histoire, l'ambiance, la musique, l'utilisation de la fronde, etc...

    Un petit bémol, certaines munitions deviennent inutiles avec l'arrivée du contrôle des rats.
    Après regardé un let's play, je me suis décidé à acheter le jeu. J'avais envie de tester des gameplay différents de mes habitudes et à ce niveau, je n'ai pas été déçue. C'est très déstabilisant - dans le bon sens - de passer d'un jeu type soul-like à un jeu d'infiltration.

    Personnellement, j'ai beaucoup aimé l'expérience ! Les "boss" à proprement parler sont rares, quasiment inexistant, et il est surtout question de ruse dans A Plague Tale. Amicia, votre personnage, n'est pas une guerrière - même si sa fronde permet d'attaquer ou de tuer à certains moments - et l'esprit sera son meilleur atout.

    L'histoire et les graphismes sont très bons, tandis que d'excellentes musiques agrémentent notre périple afin d'échapper à l'Inquisition et ses sombres desseins. Sur notre route, nous faisons la rencontre d'autres enfants tous très bien écrits, chacun ayant ses points forts. Ils sont tous très attachants, même si j'admets avoir été - comme toute bonne grande soeur - quelque peu agacée par le comportement d'Hugo, notre adorable - peut-être pas autant que nous le croyons - petit-frère.

    Le jeu et assez court, et également assez simple. En dehors de quelques moments très spécifiques, je n'ai pas éprouvé de grande difficulté à avancer. J'admets rester un peu sur ma faim au dénouement du jeu, et j'aurais appréciée poursuivre mon aventure quelques heures de plus.

    Dans l'ensemble, c'est un excellent jeu d'infiltration même s'il pourra frustrer sur la longueur ou la "linéarité" de son gameplay. Je vous le conseille, mais n'hésitez pas à croiser les avis !
    • Très bon jeu d'infiltration
    • Beaucoup de personnages attachants (y compris notre duo de base)
    • Excellents graphismes et musiques
    • Peut-être un poil trop court
    • Et assez simple
    Une véritable pépite ! Le jeu est prenant du début à la fin. Les personnages sont attachants et on se surprend à avoir quelques frissons face au nuées de rats qui nous entourent tout au long de l'aventure.

    Graphiquement, le jeu est beau et sans fioritures.

    Le gameplay est simple mais d'une efficacité parfaite. Le jeu est assez linéaire, cela pourra décevoir certains joueurs ou joueuses, mais l'histoire compense largement cette linéarité.

    Le jeu est équilibré. Il dure une dizaine d'heure, c'est calibré à la perfection : on a le souffle coupé pendant toute la durée, et on n'est pas envahi de remplissage de vide comme dans certains autres jeux.
    • L'univers et le scénario
    • Efficace
    • Ultra prenant du début à la fin
    • Certains joueurs/joueuses le trouveront trop linéaire
    Je l'ai découvert par hasard en cherchant des jeux d'horreur. J'ai été agréablement surprise par ce jeu. Tant par l'histoire, les personnages, les rats (les pauvres), la musique et l'ambiance. Incroyable ! Il est avec Requiem mes deux jeux favoris. Jamais, je ne les oublierais. Je vous le conseil vivement ^^
    • Narration
    • Histoire
    • Musique
    J'ai dévoré le jeu pendant mon covid ! Il est donc assez court, une douzaine d'heures mais c'est parfait ! On ne se demande pas si on va devoir aller chercher des centaines de plumes aux quatre coins d'une map gigantesque.

    Une énorme claque autant au niveau de l'ambiance : morbide, émouvante... on ressent tout ce que traversent les personnages qui sont très bien écrit.

    Les personnages m'ont fait rire et pleurer, entre l'innocence d'Hugo et ses fleurs, et le passé lourd de chaque personnage on n'en fini pas avec les ascenseurs émotionnels.

    Faire tant de choses avec des cailloux... On ne se bat pas réellement, on utilise surtout notre tête pour se débarrasser de nos ennemis et j'adore ! jouer avec les rats, la lumière, les torches. On ne fonce pas juste dans le tas en espérant que ça passe !

    Le plus gros problème du jeu c'est qu'on ne stresse pas assez pour notre petit frère dans les niveaux. On se sépare rarement et jamais très longtemps. On joue très souvent en tant qu'un personnage (Hugo-amnicia), mais jamais en tant que deux dans un même niveau. C'est pourtant une idée qui arrive vite dans le jeu avec hugo qui nous suit avec une torche a travers une grille mais qu'on ne revoit pas après.
    • Pour ceux qui ont aimé The last of us et ico !
    • Bande son géniale
    • Des petits bugs
    • Puzzles simplistes on veut plus de challenge
    En attendant Requiem je me suis lancé sur Innocence. Et j'ai beaucoup aimé. Moi qui ne suis pas fan des jeux d'infiltrations et de puzzles, je me suis quand même amusé. Les puzzles sont très simples et au pire il y a toujours un dialogue pour vous mettre sur la voie. Et l'infiltration n'est pas trop compliquée avec beaucoup de variante grâce aux skills d'Amicia afin de casser la redondance. Qualité graphique très bonne (tout au max) même si elle sera encore mieux dans l'opus suivant. Les dialogues (en Français ! toujours bon à préciser car quand un jeu Fr ne traduit même pas en Fr ça fout un peu les boules , n'est ce pas Steelrising ??!!) /doublages sont de très bonne qualité ainsi que la musique.
    • graphismes, dialogues, musiques
    • approches/ missions diversifiées
    • histoire et personnages de qualité
    • un peu court en heures de jeux (à mon gout)
    • pas grand chose de négatif finalement
    Honnêtement, c'est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer. La B.O colle parfaitement à l'ambiance globale du jeux, les graphismes également. Les personnages sont très intéressants (j'avoue que j'apprécie plus que tout le Seigneur Nicholas...). Mais, le gros point fort de ce jeux : l'Histoire.

    Son Histoire est très franchement, l'une des mieux écrites, et des mieux exécutée. On en apprend toujours un peu plus jusqu'au dénouement final, que ce soit sur l'environnement global du jeux, ou sur nos protagonistes.

    Le seul petit point faible que je pourrais décrire ici, c'est un manque d'originalité sur certains niveaux. On garde toujours le même principe d'énigme pour éviter les rats, la difficulté changeant d'un niveau à l'autre... Mais, ce petit bémol n'entrave en rien les autres points évoqués ici, ou par d'autres joueurs.

    Je vous le conseille absolument !
    • Le level-design, et les graphismes.
    • L'Histoire, le scénario.
    • Les personnages (protagonistes comme antagonistes).
    • Un petit manque d'originalité sur certains niveaux.
    excellent que ce soit le jeu par lui même les graphisme l 'histoire ce jeu et tout simplement Excellent

    ce jeu et a la portée de tout le monde , pas d une grande difficulté mais pas trop simple ,les personnages sont émouvants ce jeu est extraordinaire .
    • L'histoire
    • les graphisme
    • les difficultés
    • aucun
    • aucun
    • aucun
    Apres avoir fait le jeux entièrement deux fois je peux dire que le jeux est réellement magnifique. Un jeux digne d'un AAA fait par un studio Français. Le jeux possède une immersion incroyable si on se prend vraiment au jeux. J'ai pour ma part fait le jeux de manière immersive se qui le rend juste magnifique graphiquement parlant. Une bande son qui colle parfaitement au jeux et qui aide encore plus a l'immersion. Et que dire de l'histoire qui est très bien écrite et qui donne envie de connaitre la suite. Je ne peux que conseiller se jeux a ceux qui sont a la recherche d'immersion et de bonne histoire. seul petit bémol il manque quelque peux de difficulté.
    • Des graphisme fou
    • Une bande son magnifique
    • une immersion et un scenario au petit oignon
    • Manque de difficulté
    Un jeu qui a pour point fort son histoire et son contexte soupoudré d'horreur et de gore. Des personnages attachants. Des "casses tête" plaisant à réaliser. La maladie de la peste qui est poussé au maximum donne à réfléchir sur les vrais conditions que les gens ont pu avoir à l'époque.
    • Histoire
    • Personnage
    • Ambiance
    Superbe jeu, l'un des meilleurs de ces dernières années. Le scénario est digne d'un récit sorti tout droit d'un livre de Tolkien ou de George Martin. Les graphismes vous mettront une claque. Le jeu est fait par un développeur français de surcroît.
    • Scénario
    • Grameplay
    • Graphismes
    • Trop court :)
    A mon avis,Commençons par le plus fragrant : le gameplay. Evitons déjà tout malentendu, le gameplay fonctionne bien. Il n’est pas frustrant et ne vient pas entraver l’avancée du joueur,il est juste mal pensé. Certaines phases, de poursuite notamment, sont même très efficaces et prenantes. En revanche, il est très peu inspiré. On dirait que les développeurs ont été à contre-courant de leurs idées concernant l’ambiance et l’immersion, tant le gameplay fait très faux et très « jeu vidéo ». Moi qui attache justement bien plus d’importance à l’immersion qu’au gameplay, je ne pensais pas que ça me gênerait, mais finalement c’est le cas. Pourquoi ? Tout simplement parce que ces phases d’infiltration me sortent du jeu et par les narines tellement c'est redondant, tant les gardes sont stupides, les mécaniques basiques et répétitives et les décors bien trop adaptés à de l’infiltration pour être réalistes. Et ce qui me gêne, c’est que ça saute tellement aux yeux que je vois les ficelles du jeu. Je ne suis plus en Gironde au XIVè siècle, je suis dans mon canapé en train de regarder une phase de jeu vidéo lambda. Si les premières heures m’ont fait craindre le pire, la suite évolue heureusement un petit peu, rendant ces phases un peu moins mécaniques. Les développeurs ont aussi pensé à ajouter de l’artisanat pour améliorer notamment les armes à notre disposition. Mais cet élément n’est ni nécessaire, ni intéressant. Son seul effet est d’ajouter une autre brique de gameplay rendant l’ensemble encore plus lambda.

    L’autre problème lié au gameplay concerne l’enchaînement entre les phases de jeu qui sont réglées comme du papier à musique,mais oùl'on meurt en se trompant de touches,pas de raccourcis. Histoire-infiltration-poursuite-histoire infiltration-poursuite, etc. On le voit venir à chaque fois, ce qui annihile toute possibilité de surprise. On sait pertinemment ce qui va arriver, ce qui nous enferme dans une sorte de routine qui va à l’encontre des moments d’émerveillement ressentis grâce à cette ambiance très travaillée. Là aussi, ça évolue par la suite, heureusement.

    Enfin, le dernier aspect qui m’a gêné est plus secondaire et est lié aux personnages et à leur vraisemblance. C’est toujours un point qui me fâche dans le cinéma ou le jeu vidéo, quand un gamin ressemble plus à un adulte qu’à l’enfant qu’il est censé être. Ici, il y a de vrais efforts de faits pour ne pas tomber dans ce travers, je dois bien l’avouer. Mais finalement, on finit quand même avec un gosse alchimiste de 12 ans et une tueuse professionnelle au sang froid,et des ados peu interessants, passé les traumatismes des premiers meurtres du jeu. Dommage, ça partait pourtant bien.

    Ces aspects négatifs ont malheureusement un impact sur la qualité du jeu et sur l’immersion, chose que je n’avais pas imaginé au départ. Comme je l’ai dit au début de cette partie, le gameplay n’est pas raté, il est juste bien trop bancal et répétitif pour être intéressant. Le jeu en est gâché, loin de là mais en ce qui me concerne, c’est ce qui a fait la différence entre une expérience marquante et une expérience bonne mais oubliable.

    Conclusion

    A Plague Tale Innocence est un jeu bâtard tiraillé entre un travail remarquable sur l’atmosphère et l’immersion, et un gameplay générique au possible tirant la qualité générale vers le bas,où tu dois te battre à toute vitesse pour trouver ce qu'il faut"une pierre-le feu-le sommum-etc...en bref le temps que tu switch,tu meurs! car il affecte l’expérience de jeu dans son ensemble. PTI n’en reste pas moins un bon jeu que je n'ai pas réellement apprécié,sauf pour la bande son et les graphismes,mais qui ne m’a pas passionné, contrairement à ce que j’aurais pensé.

    Originale histoire, jeu stressant par manque options défense ,uniquement lance pierre avec pierre et "pouvoirs" ,ridicule ,a fonctionner pas mal jusqu'à chapitre 15 .

    Arriver au chapitre 16 dysfonctionnement du lance pierre, p.e option éteindre feu avec indication jaune pour cible ,malgré parfaitement viser besoin de jeter 4 à 5 fois avant que ca fonctionne ,bien sur le temps que ca fonctionne le personnage est mort !

    Lance pierre a distance 10 mètres sur YouTube, démo PlayStation ok pas de soucis, sur Xbox one 1 chance sur 3 !

    Lorsque j'étais arrivé au point passage "boss" je me suis arrêter a un sauvegarde automatique ,résultat sabotage complet impossible de terminer, après check sur vidéo autre joueurs ,j'ai pu constater que j'avait jouer quasi a la perfection la même façon. Bref j'ai recommencer le chapitre16 entier et de pire en pire ! que des dysfonctionnements au niveau lance pierre, rien qui marcher correctement .
    • les graphismes
    • la bande son
    • durée de vie
    • histoire originale
    • l'IA à la ramasse
    • on vous guide trop
    • le gameplay parfois incomréhensible,ne répond pas toujours
    • dysfonctionnements au niveau lance pierre,et pas de touches raccourci
    Top!

    Le jeu est tant bien pour son histoire que pour son Gameplay.

    jeux d'action aventure du moyen âge, les infiltration et deux jeunes frères et sœurs doivent combattre pour survivre à l’oppression organisée par l'inquisition.

    je recommande le jeu a 100 %
    • histoire
    • graphisme
    • gameplay
    • rien
    Ho la claque! Ca faisait longtemps que je ne m'était pas fait autant plaisir à jouer, mes derniers achats étant plutôt fades. Mais là, c'est top. Original au possible, gore et attachant, ce jeu est une pépite à ne pas rater. Vivement le second opus prévu pour 2022.
    • tout
    • rien
    Dès le début du jeux, nous sommes mis dans le bain.

    Tout commence par un première aperçu ou l'on aperçois les ravage de la peste noire ainsi que le nombre de mort massif que celui-ci a engendré. L'histoire est très prenante du début à la fin grâce a un développement assez avancer sur la durée.

    De plus, le système d'objet/compétence est parfaitement apporter avec des obtentions de "pouvoir" tout le long du jeux.

    Le système d'ammélioration et de collecte de matière est assez bien aussi.

    Le jeux me fait clairement pensez a "The Last Of Us" dans son système d'infiltration et burinage, c'est pour cela que je ne prend aucun risque a les comparer.
    • Le gameplay est passionnant
    • Histoire développer
    • Système de craft et introduction de nouveau objet/sort tout le long du jeux
    • Graphismes, doublage, ambiance et personnage a couper le souffle
    • Charisme des personnages
    • Certaine séquence d'infiltration sont longue
    en ce qui concerne les graphismes et les effets de lumière il n'a rien a redire le jeu est vraiment très joli et l'histoire et assez originale avec les rats, la peste ect .

    Cependant je suis très déçu par le gameplay MEGA linéaire du jeu ainsi que sa difficulté qui est pratiquement inexistante ! Il faudrait plus appeler ça un film interactif plutôt qu'un jeu , quand je joue à un jeu je m'attend justement à JOUER à un jeu et non à une plateforme d'assistance pour autistes !

    je sais que vu la franchise du jeu il doit s'adapter à un grand public mais là c'est vraiment nous prendre pour des cons et je ne le supporte pas !

    l'IA est aussi débile que les gardes d'assassin's creed ce qui facilite encore plus le jeu :/ .

    Bref je pense que les dev on investit 95% de leurs temps à l'histoire , aux textures et aux graphismes pour mettre de bonnes images au marketing et ont négligé tout les autres aspects .
    • histoire originale
    • graphismes
    • IA
    • gameplay linéraire et répétitif (appuyer sur A pour avancer....)
    • difficulté inexistante
    Que dire de ce jeu. Il est tout simplement incroyable. Les chapitres s’enchaînent à une vitesse folle tellement que l'on est projeté dans l'univers. Les personnages sont tous attachants, la bande-son du jeu je n'ai rien à dire dessus, les graphismes c'est excellent, l'histoire même et folle. Seul bémol les rats mon Dieu ma hantise. Achetez-le, il en vaut la peine, vous ne serez pas déçu.
    • graphisme au top
    • bande-son
    • les rats
    Bon jeu, j'ai bien aimé l'histoire même si fort glauque. Les personnages sont attachants et j'aime bien le gameplay qui change un peu de ce qu'on voit d'habitude. Le jeu n'est pas très compliqué, je le trouvais même un peu facile, mais tout est concentré sur l'histoire donc ce n'était pas gênant.
    • Bon graphisme
    • Personnages attachants
    • Ambiance
    • IA des ennemis
    • Court

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