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Le mal est partout, et il ne reste rien de bon à conquérir. Aucun paladin, ni aucune reine ou déesse n'a pu arrêter la marche triomphante de l'armée maléfique, et les futurs héros ne sont pas en âge de combattre. Il est temps pour le Mal qui se meurt d'ennui de raccrocher son armure. Mais ce ne serait pas un Dungeons s'il ne s’achevait pas en beauté. En beauté explosive, même.
Tandis que le Mal absolu inspecte les profondeurs de ses narines – vu qu'il n'a rien de mieux à faire –, une discussion houleuse éclate entre Thalya et notre cher narrateur. Qui sortira victorieux de cette lutte pour devenir le guerrier ultime du champ de bataille du Mal avec un grand M ? L'heure est venue de le savoir…