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Description
Les principes de base de StarDrive 2 sont conservés, mais passés à la moulinette d'une d'énorme refonte qui modifie la structure de la galaxie. Tout d'abord, la galaxie est désormais divisée en secteurs hexagonaux avec de nouvelles ressources, caractéristiques de terrain, goulets d'étranglement et autres motifs de génocider joyeusement les espèces végétales amicales. De nouvelles mécaniques de construction galactique vous permettent de fortifier les secteurs à l'aide de stations de combat, minières, scientifiques et j'en passe et des meilleures. Les secteurs sont bourrés de nouvelles anomalies à explorer, de quêtes à débloquer et de dangers à esquiver bravement.
Avec Sector Zero, vous avez maintenant plusieurs moyens de gagner la partie : victoire technologique, scénaristique, au score, etc. Un écran de victoire inédit affiche votre avancée vers la condition de victoire de votre choix. Des dizaines de technologies inédites ont été ajoutées pour accompagner ces nouvelles mécaniques et l'IA a pas mal gagné en QI, pour lui donner une chance de décrocher la victoire elle aussi !
Cette extension intègre également une refonte en profondeur des mécaniques d'invasion planétaire. Même si le système 3D classique reste en vigueur pour les batailles scénarisées, les combats planétaires au sol se déroulent maintenant sur plusieurs tours, ce qui vous permet (ainsi qu'à l'IA) de prendre l'ascendant dans l'espace et de renforcer une planète assiégée.
Vous croyiez qu'on allait s'arrêter là ? Parce que pas du tout ! Nous avons aussi passé le maximum de systèmes solaires à 200 (contre 100 auparavant), tout en offrant aux bricoleurs la possibilité de définir un maximum aussi élevé que votre PC le permet !
Tout ceci et bien plus encore pour seulement 10 dollars terriens, convertis dans votre devise galactique et arrondis par défaut au seuil psychologique le plus proche.
*PROCHAINEMENT !
CARACTÉRISTIQUES
- Une nouvelle carte stratégique divisée en hexagones, avec des caractéristiques de terrain inédites : nébuleuses, champs de débris, etc.
- De nouvelles mécaniques de construction galactique permettant de fortifier les secteurs à l'aide de stations de combat et de bâtiments économiques
- Trois nouveaux moyens de gagner
- Des dizaines de nouvelles quêtes, d'anomalies, de technologies et d'événements
- Une refonte des combats au sol
- Interface et IA améliorées
- Augmentation des options de taille galactique