Resident Evil 6

Resident Evil 6 - Europe

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À propos

Mélange d'action et de survival horror, Resident Evil 6 promet d'être l'expérience dramatique de 2013. Les figures les plus populaires de la série Resident Evil, Leon S. Kennedy, Chris Redfield et Ada Wong sont rejoints par de nouveaux personnages, dont Jake Muller, pour affronter une nouvelle menace : le très virulent Virus-C. Le scénario les entrainera de l'Amérique du Nord, à la ville chinoise de Lanshiang, en passant par Edonia, un état d'Europe de l'Est déchiré par la guerre. ...
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Classification:
PEGI 18
Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre:

Visuels

Game features

Description

Mélange d'action et de survival horror, Resident Evil 6 promet d'être l'expérience dramatique de 2013. Les figures les plus populaires de la série Resident Evil, Leon S. Kennedy, Chris Redfield et Ada Wong sont rejoints par de nouveaux personnages, dont Jake Muller, pour affronter une nouvelle menace : le très virulent Virus-C. Le scénario les entrainera de l'Amérique du Nord, à la ville chinoise de Lanshiang, en passant par Edonia, un état d'Europe de l'Est déchiré par la guerre.

Commençant avec quatre histoires distinctes mais étroitement liées. Chacune d'entre-elles avec son duo de protagonistes, pour jouer en solo ou en coop, en ligne ou non, permettant à Resident Evil 6 de proposer plusieurs perspectives et différents styles de gameplay, ainsi que la possibilité aux joueurs de faire équipe et vivre l'horreur ensemble, grâce à l'introduction de la fonctionnalité Crossover novatrice. À des moments clés du jeu, jusqu'à quatre joueurs pourront unir leurs forces en ligne pour faire face à une situation spécifique, parfois même les duos habituels permuteront afin d'augmenter encore la profondeur du gameplay.

Caractéristiques principales :

  • L'horreur à une échelle planétaire – L'épidémie du Virus-C n'est plus limitée à une zone spécifique mais est belle et bien mondiale, l'action prenant place en Amérique du Nord, en Europe de l'Est et en Chine. Resident Evil le plus vaste jamais créé, vivez l'horreur à travers quatre campagnes distinctes mais étroitement liées :

  • Un gameplay en Crossover – Non seulement chaque histoires s'entrecroise, mais l'action aussi – À des moments clés, l'histoire réunira des duos de personnages, le tout nouveau système de Crossover permettant jusqu'à 4 joueurs de faire équipe pour vivre l'horreur ensemble

  • Jouez en solo ou en coop – Resident Evil 6 offre un gameplay en solo ou en coop à deux joueurs, en ligne ou en local (la campagne d'Ada Wong se joue cependant uniquement en solo)

  • De nouvelles menaces – Affrontez les conséquences du Virus-C sous toutes ses formes, dont les zombies, les J’avo, les Chrysalides et bien plus encore. Mode Agent Hunt – Dans ce tout nouveau mode en ligne pour la série Resident Evil, découvrez l'action depuis le côté adverse. Dans la peau d'un « chasseur », rejoignez les rangs ennemis et devenez l’un des zombies, J’avo ou un autre mutant résultant des effets du Virus-C, avant d'infiltrer une partie en cours afin d'éliminer les personnages humains.

  • Jouez à votre manière – Utilisez des Points d’habileté pour améliorer votre personnage et lui donner accès à une vitesse de rechargement plus rapide, une puissance de feu supérieure, ou encore une plus grande barre de vie grâce au système d’Habileté des personnages

  • Un système de contrôle repensé – Resident Evil 6 présente un système de contrôle évolué permettant aux joueurs de tirer tout en se déplaçant, en faisant des glissades ou des roulades dans n'importe quelle direction, de se mettre à couvert et de bénéficier d'attaques au corps à corps améliorées

  • Le retour des Mercenaires – Les joueurs pourront une nouvelle fois profiter du très populaire mode Mercenaires.

  • Les Mercenaires Pas de quartier –Une expérience exclusivement disponible sur PC, ce mode additionnel contient deux fois plus d'ennemis que Les Mercenaires !

  • 7 cartes additionnelles dans EXTRA – Disponibles à l'achat sous forme de contenus téléchargeables pour les versions consoles, ces 7 cartes sont disponibles en série sur la version PC.
    * Elles seront débloquées avec les succès.

  • Patch Left 4 Dead 2 Crossover – Prévu pour être disponible gratuitement avec la mise à jour du 5 avril 2013. Jouez au mode Mercenaires Pas de quartier avec vos personnages de Left 4 Dead 2. Les infectés apparaîtront aussi en tant qu'ennemis !

  • Compatible avec les mises à jour consoles et – La version PC est compatible avec toutes les dernières fonctions des versions consoles, ainsi que .

Les avis des joueurs

8
Note du jeu basé sur 91 tests, toutes langues confondues

Les plus récents

Franchement j'ai le jeu depuis très longtemps comment vous dire des années plus tard en se moment j'ai jouer et je kiff plutôt pas mal ? je vous conseil si vous aimer changer de personnage et faire chaque histoire de leurs personnage.
  • Fluidité
  • Beaucoup de personnage à jouer
  • Satisfait
  • Rien
Ce jeu est obsolète : il est impossible d'enregistrer la progression, et les fenêtres permettant de créer une campagne n'apparaissent pas. Seuls les paramètres graphiques sont visibles.
  • Je me sens arnaqué
La suite logique du jeu survival-horror, vue que ce n'est plus de la découverte, les personnages sont mieux préparer à ce qui les attendent et donc nous passons plus sur un jeu d'action.

Très bon jeux solo et coop!
  • Nerveux
  • Graphisme revue
  • Coop amusante
  • Moins un survival-horror que les autres
  • Actions coupé par des scénettes
  • Qte trop présent
Tout simplement une horreur une infamie perdez ni votre temps ni votre argent c'est tout simplement le PIRE résident Evil.

Gameplay rigide ou rien ne va que ce soit le sprint ou se mettre à couver.

L'inventaire est une cata aucune ergonomie

La visée est naze

L'histoire est naze

Le doublage de Léon pourri

Full QTE

Cutscene sans cesse

Séquence de boss a rallonge juste à l'abrutissement

Rien ne va dans ce jeu c'est juste une des pires expériences que vous allez vivre.
  • Absolument rien
  • Gameplay infâme
  • Graphiquement infame
  • Techniquement a la ramasse
Le jeu ne me plaisait pas trop mal jusqu'à ce qu'il faille répéter l'histoire trois fois supplémentaires (trois chapitres assez différents mais qui deviennent très vite redondant. Sans parler de certains QTE mal fichus et de l'ambiance horrifique un peu oubliée. Plus encore certains éléments manquants ou difficiles à trouver dans les paramétrages diu jeu. J'avoue que des 4-5 RE auxquels j'ai joué celui-ci m'a moins emballé
  • Peut jouer différents personnages de la saga
  • Les chapitres se recoupent
  • Jeu multijoueur (pas essayé)
  • Trop long/redondant
  • Gameplay parfois bancal
  • Il manque un plus à l'intrigue
incroyable jeux, rien a dire ces Resident Evil ;)

L'histoire du jeu et tous bonnement génial la sensation et les décors du jeux nous mais vraiment dans l'ambiance, je conseille fortement ce jeux pour tous les passionnés de l'horreur et des zombies.
  • histoire original
  • diversifier
Qu'elle erreur que j'ai faite d'acheter se jeu en double pour un ami et pour moi le jeux et trop lent il y a beaucoup trop de QTE, en plus de ca le jeu est ennuyant, l'histoir n'est vraiment pas ouf, enfin du moins pour le peu que jai jouer. fin bref apres 45min de jeu j'ai fais Alt F4......

  • AUCUN
  • AUCUN
  • AUCUN
  • trop de QTE
  • trop lent
  • ennuyant
Resident Evil 6 va très clairement diviser la communauté et les fans de Resident Evil en deux, la série a pris un tournant dramatique car il est axé bien plus sur l'action que Resident Evil 4 par exemple. Bref le jeu est super, l'histoire dure bien plus longtemps que les autres RE, bien qu'elle ne soit pas beaucoup plus passionnante ! Comptez environ ( 20 heures ) en prenant votre temps pour la première fois.

Le gameplay est vraiment bien et dynamique, on peut enfin tirer tout en marchant, c'est vraiment agréable. Il y a aussi des actions contextuelles à faire avec votre partenaire qui dynamise le jeu encore plus. Il y a un panel d'armes juste monstre vraiment de quoi bien s'amuser, les zombies sont très bien modélisés et il y a un tas de zombies différents c'est vraiment bien fait.
  • Mode de jeu
  • Graphisme
Ce volet est un des moins populaire de la série mais de mon côté, je trouve que c'est un épisode réussi. Les 4 campagnes nous offre des aventures différentes, qui se croisent par moment au besoin du scénario. Les campagnes sont assez rythmées et le scénario difficile à suivre, il devient plus clair une fois la campagne d'Ada terminée. Le jeu est relativement difficile, en professionnel, j'ai parfois recommencer encore et encore certains passages. Il y a trop de séquences de fuite, c'est dommage. L'ajout de la touche permettant d'indiquer le chemin à prendre est judicieux, ça évite de tourner en rond pendant des heures. Peu d'énigmes dans ce volet, un peu plus avec Ada que dans les autres campagnes.
RE6, l'épisode mal aimé, mal perçu, mal compris.

Pourtant c'est simple : depuis 1996 les gars faisaient plus ou moins le même jeu. Arrivés au 4 ils ont commencé à vitaminer la recette (passage à la 3D, et à la 1ère personne). Dans le 5 on a eu droit à la coopération (humaine ou IA).

Le 6 enfonce le clou, et donne un nouvel élan à la licence : plus pop-corn, plus vive, plus tournée vers l'action cinématographique, sans renier non plus les origines.

RE6 est copieux (4 campagnes, dont 1 seule suffirait à un survival-horror classique !), mode mercenaire solo & online, grosse production avec cinématiques bien travaillées, références aux anciens épisodes, bonus à déverrouiller.... et des options tout-confort, comme la vostfr !

En ce qui me concerne, c'est un coup de coeur.
Ensuite ils se sont (encore !) réinventés, et ça s'appelle Resident Evil VII.
  • De l'action pop-corn (même ta copine peut jouer)
  • Une production sérieuse et travaillée
  • Un contenu conséquent (4 campagnes !)
  • Une direction artistique très agréable
  • VOSTFR disponible dans le menu
  • La VF est un vrai nanar, passez en VO !
Pour le sixième épisode, Resident Evil prend un tournant assez cinématographique. Il y a des cinématiques partout et des scènes très peu crédible. Chute de 30 mètres et autres. Pourtant, c'est quatre campagnes de qualité qui sont proposées. C'est prenant et l'histoire tient la route. Les enchevêtrements des campagnes sont très bien conçus. Seul bémol selon moi. Certains passages reprennent des pans entiers de zones qui existaient déjà dans resident evil 5. Ca surprend un peu vu les efforts faits à côté.
  • des cinématiques
  • quatre campagnes à l'ambiance différente
  • l'histoire pas mal
  • des boss marquants
  • le respect de la franchise
  • des boss marquants
  • des boss marquants
  • le respect de la franchise
  • quelques zones réutilisées de Resident Evil 5
  • les personnages de charisme inégaux
  • sans ne fait pas peur à aucun moment
  • la résistance des personnages aux chutes et accidents peu crédible
Moi étant un fan de resident evil j'ai quand même aimé le 6 même si il n'est pas aussi horifique, le jeu reste beau et propre, les personnages qui se croisent de temps en temps pour aller jusqu'a 4 joueurs en coop même si cela reste domamge de ne pas pouvoir jouer a plus que deux en coop permanente, le jeu a des environnements magnifique l'histoire est génial, racoon city sous un autre angle le jeu reste agréable a jouer même en 2019, la coop est agréable en split ou en voc mais jouer avec une personne que je ne connais pas n'est pas super, les modes sont parfait que ce soit dlc ou intégrer de base, les personnages fidélement représenter aux autres épisode du nom, nouveau personnages (Helena et Pierce) et la durée de vie reste dingue avec ses 4 campagnes même si celle d'ada est pas folle en coop car hunk ne peut pas vraiment intéragir
  • Durée de vie
Meh...
c'est à peu près le ressenti que j'ai eu tout le long du jeu, la direction a été laissé à Michael Bay et je trouve que ça retire le charme justement d'un resident evil et je ne parle meme pas de l'ambiance qui n'a rien à voir avec les autres RE...

En point positif je soulignerai la très bonne durée de vie du jeu et le fait de pouvoir incarner des personnages emblématiques de la série, également le gameplay plus nerveux et moins rigides des vieux resident evil qui plaira aux gamers plus "casual" et rend le jeu plus accessible (le gameplay resident evil 1 ou 0 peuvent vraiment repousser les joueurs qui n'ont pas l'habitude)

pour résumer RE6 n'est pas le meilleur des opus mais reste tout de même un survival horror/action avec des zombies plus que correct pour un non initié à RE
  • durée de vie
  • le gameplay
  • plus casual
  • plus casual
  • trop orienté action
  • clairement pas le RE le plus abouti
Étant assez novice dans l'univers du jeu vidéo (ui...) et voulant m'initier en douceur, RE6 a su me satisfaire. Le mode amateur promettait d'être pour celles et ceux qui "veulent profiter du paysage", il n'a effectivement pas menti. L'ayant commencé seule, puis conclu en coop avec mon cher et tendre au cours d'une soirée gaming-bonbons-Monster (si si, je vous assure, c'est romantique de rager en amoureux sur un jeu, en se nourrissant de malbouffe), voici mon ressenti. Here we go !

Points positifs :
- C'est facile. Parfait pour passer un moment assez chill. Pas prise de tête, ça défoule, ça fait du bien.
- Les campagnes (surtout celles de Chris et d'Ada) permettent de développer la psychologie des personnages. Moi qui partais avec une mauvaise opinion de Chris, bah finalement j'l'aime bien, ce p'tit.
- Parlons-en des campagnes ! Il y en a plusieurs de disponibles, ce qui permet d'appréhender l'intrigue selon plusieurs points de vue et donc d'obtenir des explications sur certaines choses (coucou Ada oui c'est de toi que je parle !).
- Les graphismes sont... wow. Les décors de l'Edonie m'ont vendu du rêve (si c'était pas un pays en guerre, j'irais y passer mes fêtes de Noël), Leon, Sherry et Ada sont très très classes et très très beaux.

Points négatifs:
- On m'avait vendu la saga RE comme étant de l'horreur. Là, c'est surtout centré action, surtout la campagne de Chris, qui est extrêmement nerveuse, ça tire de partout, ça explose de partout, bref, on se croirait dans un Call Of.
- Les graphismes (bien que très beaux) sont parfois un peu pétés : par exemple, Helena a l'air d'avoir une grande bouche dans certaines cinématiques, c'est tout bêtemais ça m'a fait rire.
- Alors... j'veux bien être une casu, mais le fait que Hunnigan résolve les énigmes pour nous, nous indique où trouver les clés, quelle direction prendre... L'assistanat est poussé à son max. Même dans Adibou on est moins aidé.

Bref, j'ai passé un bon moment sur ce jeu, sans trop me prendre la tête, et les personnages ont suffisamment de matière pour que je m'y attache. J'en demandais pas plus.
  • Plusieurs campagnes
  • Possibilité de coop
  • Psychologie des personnages développée
  • Cinq difficultés disponibles
  • Beaux graphismes dans l'ensemble
  • Quelques petites imperfections au niveau des graphismes
  • Assistanat trop important
Déçu!

Pour 2 choses qui n'ont pourtant rien à voir avec le jeu et c'est d'autant plus regrettable:

1: Impossible de changer les voix. Ni depuis Steam ni depuis les options du jeu. Jeu entierement en Fraçais. pour moi c'est mort je ne fais pas un RE avec des voix françaises!!

2: Impossible de sauvegarder!

Voilà tout est dit...
Un opus qui était censé être celui du renouveau mais qui ne l'est malheureusement pas, malgré tout, c'est du résident evil dans l'âme, ce jeu est nerveux, mais trop vite lassant ma foi, il devient répétitif très vite.. Dommage
  • Prix
  • Resident Evil
  • Trop vite lassant
Ce n'est pas le meilleur des Resident Evil 6 mais il vaut le coup, pour jouer en COOP, c'est le feu. Le mode mercenaire est mieux que le 5 beaucoup plus ennemies à tuer, gros carnage, dommage que le multijoueur soit mort.
  • mode mercenaire
  • carrière
  • les personnages, les liens
  • Multijoeur mort
  • carrière courte.
Je ne suis pas une grande joueuse en ce qui concerne Resident Evil, j'ai acheté le 6 en me disant qu'il faut tester avant de critiquer et surtout je voulais me défouler.
J'ai apprécié l'histoire de la première campagne, on retrouve nos zombies habituels, le stress de se faire becter à chaque coins de rue.

Le côté positif :

L'ambiance est sympathique, pas toujours angoissante, mais on a quand même des moments de flippe à certaines occasions.
La musique est agréable mais ne vaut pas les premiers, mais ce n'est que mon avis.
Parfois la difficulté des niveaux et surtout le fait qu'on est pas forcément riche en munitions ce qui force à agir intelligemment ou nous pousse à jouer les suicidaires pour sauver ce qu'il nous reste de balles pour parer à l'imprévisible.
Le bestiaire est sympathique, assez diversifié.
Le temps des missions est franchement pas mal, et j'ai apprécié les personnages.
On s'implique facilement dans chaque chapitres afin de connaitre le fin mot de l'histoire.
Aucuns bugs en vue ! Enfin pour ma part.

Le côté négatif :

La jouabilité sur le clavier est franchement un enfer au début, j'ai été obligé de chercher sur les forums afin de pouvoir changer de munitions pour le lance-grenade, ou encore comment lancer les grenades. Sans parler de certaines touches de commandes qui ne sont pas intuitives. Enfin bref, vive la manette pour une fois !
L'espace l'inventaire qui est handicapant, surtout quand on a un boss qui demande à être équipé lourdement. Je pense notamment à Simons.
Le coup des herbes rouge et verte qui rapportent plus que deux herbes verte. J'avoue que je râle un peu trop sur ce coup-là, mais sérieux c'est pas cool quand on sait qu'on en trouve pas à chaque ruelles qu'on traverse.
Le graphisme, ce n'est pas laid, mais pas soigné non plus. Les personnages sont suffisamment détaillés, mais quand on regarde la texture de l'environnement on tique. Surtout quand on colle son perso' contre un mur, c'est assez frappant.
L'upgrade des compétences est... enfin voilà. Pas franchement bien foutue.
Et enfin, les armes. On n'a pas vraiment de choix, tout est prédéfinie.

Ma conclusion ~

Si j'apprécie ce jeux, je n'ai pas de frisson quand j'y joue. Si je devais comparer à mon dernier jeux en date qui est Alien Isolation, je dois dire que j'ai bien plus flipper et déposer les armes pour faire descendre la pression dans celui-là qu'avec Resident Evil 6. Je ne regrette pas de l'avoir acheté, c'est un bon passe temps qui à le mérite d 'avoir une durée de vie respectable. Il n'est pas parfait, il n'est pas aussi troublant ni aussi angoissant que ses prédécesseurs. Mais ça se joue bien malgré tout. Si tout le monde n'est pas d'accord pour dire que c'est un bon jeux, je préfère partir du principe que chaque licence ne sort pas forcément des diamants à chaque fois, et qu'il faut apprécier un jeu à sa juste valeur.

Amusez-vous bien ! ~
  • Ambiance générale
  • Bestiaire
  • Durée de vie
  • Pas de bugs
  • Jouabilité sur clavier
  • L'espace de stockage de l'inventaire
  • Graphisme de l'environnement
  • Le système des compétences
  • Peu de choix d'armes, enfin pas le choix tout court.
C'est vraiment une daube sans nom, qui ne mérite absolument pas de porter le nom de la franchise.
Les introductions sont baclées, on se retrouve dans une sorte de guerre contre des ennemis qui sont des humains modifiés, plus rien à voir avec des zombies ; ils sont armés et au final c'est plus un jeu de guerre insipide qu'un survivor zombie comme ça a pu l'être. Le jeu n'a vraiment mais vraiment rien à voir avec les précédents opus, pas de dimension d'exploration, de survie, 2-3 nouvelles armes à tout casser dans la campagne de Chris, l'histoire est nulle, baclée, incohérente, je me répète mais c'est vraiment le sentiment premier que j'ai après y avoir joué : ce jeu n'est pas un Resident Evil, si vous cherchez le même esprit que le 4 et le 5, vraiment allez voir ailleurs.
  • Aucun
  • Storyline baclée, incohérente et pas intéressante
  • Le joueur commence avec un équipement complet, pas de progression, ni d'amélioration d'armes, ni de nouvelles armes tout court
Un jeu haut en couleurs qui ne manquera pas de vous donner des sueurs froides. On retrouve les personnages emblématiques de la série Biohazard/Resident Evil comme Léon Kennedy, Chris Redfield ou encore Ada Wong.

Resident Evil 6 est plus un jeu d'action que d'horreur et les frissons se font assez rares. Cependant le scénario est très bien écrit, l'immersion est bonne et les doublages des voix sont irréprochables. Si vous voulez un jeu avec des effets spéciaux et des scènes dignes des films holywoodiens, vous serez servis. Si vous cherchez du frissons, j'ai peur que vous ne restiez sur votre faim...
  • Graphismes
  • Doublages
  • Impressionnant
  • Plus action que horreur
Etant fan de la série resident evil je vais donc vous faire part de mon impression sur ce jeu.

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .POINT POSITIF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Durée de vie : Oui ! Enfin un jeu avec une durée de vie plus que correcte pour son prix, RE6 possède une bonne histoire que l'on va découvrir et surtout comprendre en finissant toute les campagnes.

Campagne : Le système de campagne est assez poussé, vous aurez la possibilité de jouer la campagne de Leon qui aura comme partenaire Helena, Jake avec Sherry, Chris accompagné de Pears et bien que la campagne de Ada wong est la plus courte et la moins bonne (je trouve) elle permettra de faire le lien avec toute les autres campagnes donc elle est sans doute la plus importante. (Elle est accompagné d'un agent du BSAA pour les joueurs qui souhaitent jouer en multijoueur.)

Armes : Bien que le système d'armement ne sois pas aussi poussé que dans Resident Evil 5, vous aurez tout de même la possibilité de jouer : Un pistolet, un magnum, un sniper, une mitraillette, un lance grenade (sauf pour Leon et Elena je crois) et un fusil a pompe... Pour Ada le pistolet est remplacer par un Uzi et une Arbalète.

Habilité : Quand vous tuerez des monstres ou effectuerez vos missions vous gagnerez des points d'habilité qui vous servirons de monnaie afin d'acheter des bonus passif. (ex : Plus de dégat, plus de munition, plus de protection et bien sûr munition illimité pour les armes une fois toute les campagnes terminée.)

Graphisme : Parfois quelque petit bug mais on ne se lasse jamais du corps de la belle Ada wong ou des muscles saillant de Chris redfield !

Monstre : J'ai été plutôt satisfait du bestiaire de RE6 car il y à plusieurs type de zombie ainsi que plusieurs type de Javo.

Difficulté : Vous aurez la possibilité de jouer dans 5 niveau de difficulté différement, Amateur, Normal, Vétéran, Professionnel et Sans espoir.

Mode de jeu : Bien sur le mode mercenaire est toujours là ainsi que le mode chasse à l'homme.

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .POINT NÉGATIF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Interface : Pour une jeu console l'interface n'est pas trop dérangeant mais pour un jeu PC je le trouve peu intuitif et s'en est presque dérangeant mais bon... Tout est une question d'adaptation j'ai fini par m'y faire, c'est frustrant surtout au début.

Herbe : Les herbes de soin sont belle et bien là, rouge et verte seulement je trouve le système encombrant... Trois herbe verte ou une verte combiné à une rouge vous permettrons d'avoir 6 cachet de santé, mais étant donner que l'inventaire est relativement petit, les conserver devient vite un problème.

Emplacement de stockage : Bon alors pour moi ce point est le plus gros point noir du jeu... L'inventaire devient vite limité, vous me direz que ça force la survie etc... Oui sans doute mais ne pas avoir de coffre de stockage afin d'entreposer nos herbes et munitions je trouve que c'est très très très handicapant.

Habilité : En soit... Les points d'habilité sont un système assez sympa d'exploité son personnage mais en toute honnêteté si je dois comparer RE6 à son prédécesseur RE5 je préfère largement le système d'amélioration des armes qui est bien sûr inexistant sur RE6.

Diversité des armes : Malheureusement les armes sont pré-définie sur RE6, vous aimez la mitraillette accompagner de son lance grenade dans la campagne de Jake et Sherry ? Vous ne l'aurez qu'avec eux et Ada wong, les autres héros auront une arme différente. En soit vous me direz "Ca reste une mitraillette qui utilise les mêmes balles" ouais mais je trouve le style des armes assez important dans un jeu et Leon ne possède pas la plus belle. Je ne parle bien sûr pas des armes lié au héro comme l'arbalète de Ada ou le sniper de Pears dans RE5 on a bien la gatling de Chris et l'arc de Sheva... Par contre sur RE6 les développeurs auraient pu faire un effort sur les armes que possèdent les héro Chris et Leon, car bon... Un simple couteau merci bien !

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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .CONCLUSION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Resident Evil 6 est un très bon jeu, en faite... Je le trouve peut être même meilleur que le 5 grâce à sa durée de vie et à son ambiance bien que les deux avants derniers points noirs sont les pires à mes yeux...

Si je dois vous le conseiller ? Oui, vraiment... Certains puriste ne seront sans doute pas d'accord avec moi mais il faut tout de même reconnaître que ce RE à un certain potentiel que d'autre n'ont pas, malheureusement la soif de nouveauté fait que ce RE en à deçu plus d'un, pas moi je vous le dis... Je ne regrette absolument pas l'argent que j'ai mit pour acheter RE6.

Voilà, j'espère que cette review vous auras été utile et surtout qu'elle ait été assez complète. Je sais que dans cette review je vous fait très certainement peur, mais ma note de 9/10 est justifié.

Je clos ce commentaire en ajoutant ceci chers ami, la maniabilité clavier/souris n'est pas mauvaise et l'attribution des touches peut être modifié.
  • Durée de vie ♥ ♥ ♥
  • Campagne (4)
  • Difficulté (5 niveaux différent)
  • Mode de jeu
  • Graphisme
  • Interface
  • Herbe (système de soin par cachet)
  • Emplacement de stockage
  • Point d'habilité
  • Diversité des armes
c'est pas mal y'a du bon et du mauvais, mais dans l'ensemble c'est pas trop mal ^^ j'y ai joué en coop et c'était fun
les graphismes en revanche c'est pas foufoufou .-. le character design est pas mal mais le reste burk
  • durée de vie
  • coop
  • difficulté
  • répétitif
  • graphisme assez moche à certain momen
J'aime tous simplement tous les Résident Evil chacun avec c'est qualité est c'est défaut! Celui ci est très loin d'être mon préférer mais la qualité de l'histoire le fait remonter dans le classement !
  • Histoire magnifique
  • graphisme magnifique
  • Plusieur Histoire
  • Retour de Léon
  • gameplay gachez par trop de combat!
  • Trop de DLC Payant
  • Peu d'egnigne comparer aux précedent
Jeu qui très bien vieilli et toujours aussi fun. Des graphisme superbe pour un jeu de 2013 il n'a rien a envié a certains jeu de 2016. Une coop qui est très bien gérée seul défaut la camera trop proche du personnage ce qui gâche certain passage ou bloque de temps en temps la camera contre un mur.
  • Très beau il a bien vieilli
  • Coop superbement gérée
  • Camera trop proche du joueur
jeux raté zéro il vaux pas le 4 qui été presque parfait pas mal de chose illogique pas la possibilité de modifier les armes je le trouve vraiment qil ons bien foiré le jeux c'est dommage je le recommande pas
  • graphisme
  • gameplay a chier jeux a chier
  • nul zero il vaux pas le 4
  • ni que ni téte
  • ne l'acheter pas
jeux super (aventure en ligne possible a 2 <3)
comme tout les résident evil, indispensable pour les fans et conseiller pour les non connaisseurs

lhistoire entre amis est le gros plus, rien de ne vos une partie entre amis ^^
  • aventure en multi
  • caméra
Dejà joué sur xbox et j'aime pas mal la licence donc voilà je vais tester sur pcétant donné que je suis d'abord joueur pc.
Sinon bah ça reste un jeu sympa pis y'a du multijoueur histoire de varier donc pour tout les goûts.
  • 3 differentes campagnes differentes assez sympas
  • mode versus et mercenaire
  • malgre la casualisation, la fluidité fais du bien
  • casualisation du gameplay
  • trop axé action, plus vraiment de peur
  • scenario moyen
Hello, étant fan de la série des Resident Evil. Ce sixième volet a su remonter la catastrophe que le cinquième a offert (ce n'est que mon avis) enfin plus ou moins. Le jeu commence bien avec Leon / Helena avec de nombreux clin d'oeil menant aux anciens Resident evil : École, Cimetière, une ville, église, catacombe, etc. Malgré ce côté sombre, oppressant ce scénario nage entre eux l'action, le grotesque où parfois Leon n'est pas lui même donnant l'air l'impression d'un naïf inexpérimenté sur ça.

Je n'ai pas du tout aimé le scénario de Chris / Pierce, ou encore celui de Sherry / Jack pour ce côté trop action, et bourrin. Malgré ça, il offre une magnifique durée de vie sur la longueur. Un bon jeu, mais un Resident evil moyen.
  • La durée de vie
  • Le scénario Leon / Helene et celui de Ada
  • L'ambiance du premier scénario (Léon / Helena)
  • Plusieurs personnages jouables
  • Trop de QTE
  • Le scénario Chris / Pierce
  • Les boss
  • Encore une fois, trop action, trop cinéma
  • La fin de certains des scénarios.
Jeu banal. On peut vraiment y jouer des heures, il y a beaucoup de campagne. Mais on peut pas faire tout d'un coup. Notre mental n'est pas assez préparé pour ça. Les graphismes sont potable, juste le gameplay un peu lassant à la fin.

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