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Description
A propos du jeu
Vous êtes mis dans une équipe avec 4 autres, et vous survivez ou périssez ensemble, et vous gagnez tous la même quantité d'XP, peu importe vos compétences ou non. Chaque héros commence chaque match au niveau zéro, mais vous pouvez rapidement vous améliorer afin d'affronter des ennemis plus grands et plus coriaces.
Chaque membre de l'équipe dispose d'un "couloir" qui lui est propre, et s'assurer qu'un membre de votre équipe se trouve dans chaque couloir afin de maximiser les points gagnés sur le plateau est un bon moyen de prendre de l'avance. Chaque héros possède un ensemble de trois compétences, toutes orientées vers le but ultime de faire tomber la tour de l'adversaire et de l'empêcher de faire tomber la vôtre.
Votre temps de récupération - également connu sous le nom de cooldown des capacités - est assez court, de sorte que vous ne vous sentez jamais trop exposé sur le champ de bataille, étant prêt à repartir en quelques secondes. Chaque carte possède un objectif unique qui peut bouleverser la progression du jeu - ce qui, si vous perdez, peut jouer en votre faveur - mais méfiez-vous de quitter votre couloir, ce que vous devrez presque toujours faire pour atteindre ces objectifs !
Par exemple, l'une des cartes possède un sous-niveau où vous pouvez explorer des donjons et rassembler des crânes. Ces crânes sont ensuite transformés en un énorme golem qui peut écraser l'adversaire - plus il y a de crânes, plus le golem sera grand !
Tous ces objectifs sont chronométrés et suivent des schémas préétablis. Ils constituent une pause rafraîchissante, surtout si l'équipe adverse est en train d'anéantir la vôtre, dans le jeu principal - et ils peuvent aboutir à un renversement stupéfiant, vous permettant de balayer la victoire depuis l'arrière du terrain, si vous jouez bien.
Plus en détails
Au début, vous ne pouvez jouer que dans trois modes de jeu, mais d'autres sont ajoutés dans les niveaux suivants, une fois que vous avez atteint le niveau supérieur et gagné plus d'expérience : assez pour tenir tête à d'autres joueurs expérimentés.
En général, vous devez rester dans votre couloir pour obtenir le maximum de points d'expérience, mais sortez de votre couloir pour vous amuser, atteindre des objectifs, et parfois simplement pour esquiver des vagues de minions écrasantes !
Le jeu est facile à prendre en main, les batailles individuelles étant relativement courtes, de l'ordre de 20 minutes. Une fois la bataille terminée, vous pouvez vous retourner rapidement et retourner à un autre jeu avec aussi peu de temps d'arrêt que vous le souhaitez.
Modes de jeu initiaux
Heroes of the Storm serait un MOBA pour les gens qui n'aiment pas les MOBA - ou, du moins, pour ceux qui ne savent pas encore qu'ils les aiment absolument !