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Description
À propos du jeu
Vous commencez par choisir l'une des dix pistes de développement à suivre, grandissant et réussissant au fur et à mesure de votre progression.
Le jeu est assez souple par rapport à certains de ses contemporains, dans la mesure où vous pouvez essayer une voie de progression et en changer si elle ne semble pas fonctionner. Un autre point à garder à l'esprit est que les civilisations voisines influenceront votre peuple et auront des exigences envers vous.
Lorsque cela se produit, vous pouvez choisir de vous soumettre à leurs demandes, ou de redoubler d'efforts et d'éliminer vos voisins, en les soumettant à votre volonté ! Si vous voulez combattre d'autres peuples pour leurs biens, leurs ressources et leurs terres, vous pouvez les mettre à sac, les combattre pour leurs mines ou simplement revendiquer la terre en construisant un avant-poste - mais faites attention car il est trop facile de se retrouver chef de guerre accidentel si vous avez trop de succès !
À la fin de chaque ère, vous pouvez choisir parmi 10 autres cultures, montrant avec précision comment les empires et les cultures se développent, s'épanouissent puis cèdent la place à la prochaine grande chose. À chaque transition, votre culture existante ne disparaît pas complètement. Au contraire, vous portez suffisamment de traits et de caractéristiques de votre mode de vie actuel pour créer un melting-pot précis et unique.
Vous pouvez personnaliser votre propre apparence de manière assez minutieuse, mais vous serez toujours une personne imaginaire car vous ne pouvez pas prendre le personnage d'un vrai personnage historique, car le monde réel qui les a façonnés offre des influences et des idées très différentes dans votre monde.
Bâtissez votre notoriété !
Le jeu est captivant car il ne s'agit pas simplement d'un jeu de chiffres où le simple nombre l'emporte - vous pouvez avoir une petite armée et des ressources limitées, mais tout de même battre une plus grande armée avec de la ruse, une réflexion et une planification minutieuses. Cela vous encourage à explorer le terrain, à repérer les goulets d'étranglement naturels et à encourager vos soldats à ne jamais abandonner, à ne jamais se rendre !
Vous ne pouvez pas "gagner" en soi, mais vous pouvez réussir en étant célèbre ! Marquez des points en accumulant de la "renommée", ce que vous faites d'abord en construisant des lieux saints, en découvrant des merveilles du monde ou d'autres "actes mondiaux", comme on les appelle, ou ensuite en gagnant des étoiles de l'ère. Comme mentionné plus haut, le jeu est très flexible, vous pouvez donc changer votre façon de jouer si vos stratégies ne fonctionnent pas, ou si vous pensez à une meilleure façon de faire.
Avec les étoiles d'époque, vous disposez d'un total de 126 étoiles au cours du jeu, à raison de 21 étoiles par époque. Vous devez gagner au moins 7 étoiles dans chaque ère pour pouvoir passer au niveau suivant. Gagnez des étoiles en recherchant des technologies, en tuant des ennemis et, comme dans la vie réelle, en gagnant de l'argent.
Il y a 60 cultures au total dans le jeu, dix pour chaque époque. Les différentes cultures comprennent, entre autres : Les Égyptiens, les Grecs, les Nubiens, les Libyens, les Romains, les Hittites, les Harrapans, les Babyloniens, les Assyriens, les Germains et les Chinois, ce qui vous donne un éventail de cultures très diversifié à choisir pour construire et développer votre civilisation.
Autoritaire ou libéral : A vous de choisir
Des curseurs permettent de choisir les perspectives mondiales de votre pays, et chaque mouvement d'un côté ou de l'autre aura un impact sur le bon fonctionnement du pays. Contrairement à la vie réelle, qui est beaucoup plus nuancée, dans le jeu, les extrêmes peuvent donner plus d'avantages, mais sinon ces curseurs donnent un aperçu raisonnable du fonctionnement des sociétés.
Humankind pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.
Configurations
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Les amateurs de Civ s'y retrouveront pour un jeu différents avec des qualités à faire valoir.
Certains mods sont aussi très intéressants.
Je conseille
- Une ref du 4X
- Design
- les MAJ sont bonnes
- RAS
- facile a prendre en main
- très bon même en tant que sosie de civilisation
- workshop qui facilite l'installation de map
- bug ultra chiant dans les longues partie (les tours se bloques et il faut charger une ancienne save)
Idée originale pour le choix des cultures âge par âge.
C'est un jeu qui à la prétention d'être une alternative à Civilisation. Pour autant il récupère les mécaniques de bases (ressources, confrontation, cité-état, etc...) mais tire son épingles du jeu pour les guerres, les cultures, les combats et la gestions des villes originales.
- Gameplay
- Originalité
- MàJ
- Mieux vaut l'acheter ailleurs... ;)
- Gamplay
- Graphisme
- Difficile à prendre en main
Les plus récents
Je ne sais pas combien de fois j'ai eu des notifications orale d'un autre dirigeant et rien dans le panneau de contrôle pour t'expliquer. Il a sûrement dit un truc intéressant ou pas, mais tu as rien compris et rien n'indique ce qu'il faut faire.
J'apprécie les graphismes et la manière de gérer les nouveaux quartiers si ce n'est les pénalités de stabilité systématiques y compris pour les quartiers bonus des civilisations. Et c'est très pratique de pouvoir détruire un de ces propres camps quand tu trouve que finalement tu l'as mal placé. Par contre la limite du nombre de ville est pénible et n'est pas vraiment compensé par la possibilité de "connecter" des camps à des villes proches à cause des malus engendrés.
- Possibiité de détruire un de ces propores camps si on se rend compte qu'il est mal placé.
- Gestion de zones d'influence grâce à la connexion de camps aux villes
- Gestion des villes
- Il est en anglais, c'est extrèmement pénible
- Principe de pénalités systèmatique à la création de nouveaux quartier
- impossible de fuir plusieur fois un combat même si le terrain le permet
- Sympa en attendant CIV 7