Diablo IV

Diablo IV

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À propos

Diablo IV pour PC est un jeu de rôle d'action en ligne, le quatrième opus principal de la série Diablo. Ce jeu vous donne l'impression de parcourir une ville médiévale, et pour la première fois dans la série, vous pouvez monter et descendre, ainsi que vous déplacer horizontalement. À propos du jeu Le jeu fait revivre le monde de Sanctuary et se déroule environ 50 ans après les événements du dernier jeu principal, Diablo III: Reaper of Souls. Lilith, la fille de Mephisto, est l'a...
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PEGI 18
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Diablo IV

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Diablo IV Ultimate Edition

Edition Ultimate

  • Diablo IV
  • Les Ailes d’Inarius ainsi que le familier murloc d’Inarius pour Diablo III
  • La monture amalgame de rage pour World of Warcraft
  • L’ensemble ornemental Ténèbres ailées d’Umbre pour Diablo Immortal
  • La monture Tentation pour Diablo IV
  • L’armure de monture Carapace infernale pour Diablo IV
  • L’emote Ailes du Créateur pour Diablo IV
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Description

Diablo IV pour PC est un jeu de rôle d'action en ligne, le quatrième opus principal de la série Diablo. Ce jeu vous donne l'impression de parcourir une ville médiévale, et pour la première fois dans la série, vous pouvez monter et descendre, ainsi que vous déplacer horizontalement.

À propos du jeu


Le jeu fait revivre le monde de Sanctuary et se déroule environ 50 ans après les événements du dernier jeu principal, Diablo III: Reaper of Souls. Lilith, la fille de Mephisto, est l'antagoniste principal et, dans ce jeu, elle parvient à s'implanter à Sanctuary, les forces des démons et des anges ayant été réduites par les événements des jeux précédents.

Histoire de Sanctuary : Lilith et l'ange Inarius ont créé un refuge pour ceux ayant besoin d'une pause dans la guerre interminable entre le paradis et l'enfer. Leur alliance a conduit à l'arrivée des Nephalems, une combinaison du côté démoniaque de Lilith et du côté angélique d'Inarius - une sorte de mélange d'ange et de démon qui n'est ni l'un ni l'autre. Les habitants de Sanctuary détestaient l'existence des Nephalems et, lors de la lutte qui s'ensuivit, Lilith fut bannie dans le néant.

Vous jouez en tant que Wanderer, et le jeu commence avec votre capture et votre intoxication par des villageois sous le charme de Lilith. Votre évasion vous met en contact avec Lorath Nahr (les fans du jeu reconnaîtront le nom, provenant du dernier jeu) qui explique le scénario du jeu et vous confie votre première mission. L'histoire progressera de manière linéaire, vous faisant avancer le long du scénario, avec beaucoup d'excitation et de combats tout au long du chemin.

Les détails


Il existe plusieurs endroits sur la carte du jeu : Dry Steppes, Fractured Peaks, Hawezar, Kehjistan, Scosglen et l'Enfer lui-même. Il y a des donjons générés de manière procédurale qui changeront à chaque fois que vous jouerez, à l'intérieur comme à l'extérieur. Le monde est limité à votre groupe de jeu, donc pas de danger de rencontrer d'autres joueurs. Sanctuary est un monde fixe et ne change pas.
Quant aux autres endroits : Dry Steppes est une région désertique cannibale ; Fractured Peaks est rempli de montagnes enneigées parsemées de grottes ; et Hawezar est un marécage peuplé de sorcières.
Kehjistan semble être une mise en garde contre le capitalisme débridé, abritant les restes d'une civilisation passée, tandis que Scosglen est une belle région boisée près de la côte : domicile de druides, loups-garous et d'autres ennemis tels que les morts-vivants noyés.

Une fois que vous avez terminé la campagne une fois (démêlant l'intrigue ), vous pouvez la passer lors des parties suivantes (lorsque vous avez un nouveau personnage à essayer), considérant le jeu davantage comme un monde ouvert où vous pouvez explorer, combattre et quêter à votre guise. Il n'y a pas d'écrans de chargement entre les régions, et vous pouvez vous déplacer de l'une à l'autre dans n'importe quel ordre. Certaines zones restent verrouillées jusqu'à ce que vous ayez suffisamment évolué.

Le format bien-aimé du jeu en coopération revient, alors rassemblez trois amis, et profitez également de nouveaux formats joueur contre joueur et des événements de défi que n'importe qui peut essayer. Si le jeu semble un peu facile, activez le mode hardcore pour vous essayer à une version plus difficile.
Les graphismes du jeu sont magnifiques, avec l'enfer montré de manière assez terrible et Sanctuary comme le refuge tentant qu'il est censé être !

Qui serez-vous ?


Il y a cinq classes jouables dans le jeu, et vous pouvez jouer avec chacune d'entre elles, découvrant les différences en termes d'armes, de compétences et de styles de combat : comme mentionné précédemment, une fois que vous avez terminé le premier passage, vous pouvez sauter le mode campagne et passer directement au mode bac à sable. Examinons qui vous pouvez être :

  • Barbare : alternez entre vos armes en combat, ce personnage jouable revient de Diablo II et Diablo III. Ou utilisez simplement vos poings et votre colère pour avancer !

  • Sorcier : maniez le feu, la glace, la foudre et d'autres magies élémentaires en tant que sorcier, comme il était possible de jouer dans le jeu original et la première suite

  • Druid : vu pour la dernière fois dans Diablo II, ce personnage est un changeforme qui possède une magie terrestre et de tempête, à déployer tout en se transformant entre humain, loup-garou et ours-garou

  • Rogue : issu du jeu original, ce combattant rapide peut gérer à la fois les combats à distance avec un arc et une flèche et les attaques au couteau en combat rapproché

  • Nécromancien : manipulez la magie noire et la mort pour invoquer des alliés et attaquer les ennemis avec ce personnage récurrent qui est apparu dans Diablo II et Diablo III. Utilisez vos pouvoirs maléfiques pour peupler votre armée de morts-vivants, réanimer des soldats tombés et terroriser vos adversaires


  • Tous ces personnages sont très amusants à jouer, et vous pouvez personnaliser votre apparence plutôt que d'être lié à un type de personnage, ainsi que de pouvoir créer votre propre chemin dans les arbres de compétences, afin que même vos capacités puissent être personnalisées. La construction de votre personnage est basée sur le butin, alors assurez-vous de ramasser tout ce que vous pourriez trouver.

    Diablo IV pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de détail. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer au jeu en quelques secondes. Play smart. Pay less.

    Configurations

    minimale*

    • OS: 64-bit Windows 10 version 1909 or newer
    • Processor: Intel Core i5-2500K or AMD FX-8350
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 or Intel Arc A380 or AMD Radeon R9 280
    • DirectX: Version 12
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 90 GB available space
    • Additional Notes: *1080p native resolution / 720p render resolution, low graphics settings, 30fps, SSD Required

    Diablo franchise

    Diablo IV - Beta Access (Multi-Platform)
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    Date de sortie: 2023
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    Les avis des joueurs

    6
    Note du jeu basé sur 53 tests, toutes langues confondues

    Les meilleurs

    Ma dernière review ayant été posté il y a 3 mois sur Bloodstained je reviens après tout ce temps pour vous parler de...

    Diablo IV !

    --------------------

    Point positif

    --------------------

    - Graphisme : Le jeu est vraiment très beau, et j'ai pas de problème avec ma config donc j'imagine qu'il a l'air bien optimisé !

    - Histoire : Je vais pas vous le cacher elle est très courte, mais elle est vraiment bien pour peu qu'on s'intéresse au lore de Diablo, on sent que sur Diablo IV il y a un dénouement important qui ce joue sur cet opus, un dénouement qui a l'air de vouloir mettre fin à la série, ça a un côté très triste mais si c'est effectivement le cas mais ça rend le final incroyablement réussi.

    - Online : Pour certain c'est un point négatif, mais je trouve que le côté online de Diablo IV concrétise son univers... Nous ne sommes pas un héros mais un néphalem parmis tant d'autre donc niveau lore ça colle et le fait de croiser d'autre joueurs et de faire des quêtes avec eux ou même de participer a des évènements de zone avec, je trouve ça vraiment sympa comme ambiance de jeu.

    - Public visé plus large : C'est important de le souligner, Diablo IV N'EST PAS un hack&slash comme les autres, il n'est ni comparable à Diablo III, ni à Path of exile et encore moins à Diablo II... C'est un tout autre style de jeu, qui permet aux nouveaux joueurs de découvrir la licence... A titre de comparaison Diablo IV est à sa licence ce qu'est Elden Ring aux Dark Souls, le jeu est simplifié au début et mit en open world pour intéresser les nouveaux et le lore est bien plus présent sur cet opus mais ça ne change rien au Endgame qui se voudra bien plus punitif.

    - Personnalisation du perso : Ca c'est vraiment cool, alors à la création du perso ça va pas être incroyable mais en jouant vous allez rapidement débloquer plein d'apparence comme sur Diablo III qui vont vraiment faire la différence au niveau de l'esthétique.

    - Clavier souris/Manette : Alors j'ai testé les deux et franchement les deux sont vraiment bien... Je switch régulièrement entre les deux en fonction des classes que je joue donc là dessus y'a pas vraiment de question à se poser :p

    --------------------

    Point négatif

    --------------------

    - Monde ouvert : Alors ouais, les mondes ouverts c'est cool et ça rend le côté RPG encore plus immersif... Le soucis que j'ai avec le monde ouvert de Diablo IV c'est qu'il est moche, y'a juste à ouvrir la carte pour voir que ça ressemble plus à des bouts de couloirs mis bout à bout en espérant que ça colle plutôt qu'à un vrai monde ouvert... A ce niveau là j'aurais vraiment préférer un jeu couloir, parce que bien que ce soit cool pour les nouveaux qui découvre la licence, quand on refait un perso et qu'on demande à skip la quête principale, le fait de ne pas avoir tout les TP déjà débloqué ou la complétion de la carte et devoir tout se refaire sans raison c'est vraiment chiant.

    - Building : Pour le coup c'est comme Diablo 3, on pourrait croire que le jeu est plus diversifié avec "son arbre de talent inspiré de PoE" comme certain aiment le dire... La vérité c'est que comme diablo 3 vous allez avoir très peu de compétence, en choisir une puis choisir son amélioration... C'est EXACTEMENT la même chose, c'est juste le design de l'interface qui change.

    - Prix : Vous avez dû le voir partout... 70€ le jeu, 90€ pour avoir l'accès anticipé, le battle pass et quelque skin (en sachant que si vous voulez participé à la course des 100 premiers lvl 100 et obtenir des récompenses de la part de Blibli vous êtes obligé de passé par là) et une version à 100€ si vous voulez une émote et 20lvl sur votre BP en plus...

    Vous le sentez arriver le DLC à 70€ ? Pour rajouter le Paladin/croisé et un act de 30min ?

    C'est horriblement cher, pourquoi ? Parce que l'accès anticipé devrait tout simplement être un bonus de précommande de la version de base, mais comme à leurs habitudes Blizzard ne fait jamais rien comme les autres. Mais bon maintenant que cette étapes est passé je ne devrait plus en parler, mais c'est quand même important de souligner par quoi les fans sont passé à la sortie du jeu.

    - Caractère de notre perso : C'est purement personnel comme avis, mais les devs ont fait le choix de doubler le personnage et de lui mettre des lignes de dialogue ce que je respecte et encourage totalement... Seulement voilà, le perso a un avis très arrêter sur certaine chose et certain sujet, avis que je ne partage PAS DU TOUT donc des options de dialogue plus neutre aurait dû être sélectionner... Mais là je chipote.

    - Craft : Le craft est cool a un détail près, refaire les stats d'un item coûte extrêmement cher... C'est stratosphérique on passe de 200 000 à 1 000 000 de pièce d'or en 1 click, donc un early c'est très contraignant... Mais j'imagine que plus on avance dans le endgame plus ce problème n'en est pas un.

    --------------------

    Conclusion

    --------------------

    Vous l'aurez comprit le jeu est vraiment cool, les deux derniers points négatifs étant plus du chipotage que de réel problème in game, j'envisagerais sans doute de les modifiers au fil du temps quand j'aurais bien poncé le endgame.

    Je conseil Diablo IV, objectivement il me parait être le meilleur des 4 opus pour commencer, n'en déplaise aux fans de Diablo II dont je fait partit mais qui semblerait avoir à peine effleurer le jeu avant de laisser leurs nostalgie s'exprimer.

    De mon point de vu très peu de chose sont râté sur Diablo IV, mais je pense que c'est surtout dû au fait que le 3 s'était déjà vraiment bien cassé la gueule à l'époque et que pour faire un Diablo original il y a très peu de chose à récupérer du 2 pour faire un Diablo moderne et fun à faire... Donc Blizzard ne pouvait que réussir.

    Diablo IV, c'est un 9/10 pour moi ! :)

    Si cette review vous a été utile tant mieux, si elle a susciter plus de question que de réponse alors n'hésitez pas à venir me les poser sur discord : ashtarael

    Bon jeu à vous !
    • Graphisme
    • Histoire
    • Public visé plus large
    • Monde ouvert
    • Building
    • Prix
    Ma note serait de 11/20 (edit suite à la saison 1 : 5/20)

    J'ai environ 100h sur le jeu (dont 50h en stream !), je suis niveau 73 (sur 100 possible), je joue sorcier, en coop avec un nécromancien qui n'a même pas pu jouer avec ses squelettes tellement l'équilibrage est pourri

    Le jeu a pris la même direction que Diablo 3 à ses débuts, à peine sorti, les développeurs ont passés leurs temps à nerf les joueurs, les méthodes d'xp, le nombre d'élite.

    -> serveurs instables

    Les rollbacks, lags, décos sont monnaie courante

    -> on voit RIEN / caméra TROP avancée

    Vous voulez jouer distant ? je vous en dissuade direct, les monstres attaquent hors-caméra (pire que Diablo 3 à ses débuts), vous ne voyez donc pas les mécaniques, pire, en distant vous taperez à 80% du temps des monstres hors-caméra. Qui plus est le décors n'aide en rien, les murs cachent trop les ennemis, ce qui fait qu'on ne voit pas les ennemis qu'on a en face de soit, et pire, si y'a une explosion, comme la plupart sont assez silencieuses par rapport au son des actions, vous allez souvent mourir de ça (en + certaines sont assez peu visibles)

    -> nerf des joueurs (nerf des classes, lieux de farm, méthodes de farm)

    Symboliquement, le jour de la sortie du jeu, TOUTES les classes ont subis un nerf, par exemple le sorcier a été grandement nerf sur les invocations, le barbare a eu des affixes de légendaires retirés, s'en est suivi dans la semaine de sortie du jeu de nombreux hotfixs pour retirer des élites, réduire les gains d'expérience, réduire le nombre de gobelins au trésor en + de réduire les objets qu'ils donnent....

    -> peu de communication

    A ce jour, il n'y a eu qu'un seul post de communication (une vidéo), et les problèmes principaux que le jeu rencontre ne sont pas ou peu abordés, se dirige t on vers une fin de l'équipe à la Diablo 3 ? (toute l'équipe de Diablo 3 avait été virée pour rappel)

    -> optimisation frustrante (peu de choix, trop d'aléatoire sur les affixes parasites sur les équipements)

    LA c'est un des + gros points négatifs du jeu, il y a ENORMEMENT de statistiques, j'en ai compté + d'une dizaine en + que Diablo 3. Vous êtes barbar ? pas grave, prends cette magnifique épée à 2 main avec de la volonté, de l'intelligence et de la dextérité, bref tout ce qu'il ne lui faut pas .... Contrairement à Diablo 3, il n'y a pas 5 (voir 6 selon la piéce d'équipement), mais 4 statistiques sur votre piéce, ce qui fait que vous devrez trés probablement retirer de votre survie pour au final faire quelques dégats. Ah, je ne vous ai pas dis ? Les statistiques de résistances sont des stats mortes, soit vous tuez, soit vous mourrez, vous n'avez pas d'autre choix, au moindre controle de foule, si vous n'avez pas une INVINCIBILITE, vous êtes MORT.

    Sur la retouche des piéces de stuff, vous pouvez avoir plusieurs fois le même choix de proposé, donc vous payez juste un prix exorbitant pour rien ....

    -> les bugs

    J'en ai parlé au dessus, certaines mécaniques sont buguées, dommage quand c'est juste votre mécanique principale ... par exemple "éclat de glace" du sorcier givre, vous ne pouvez pas toucher les scorpions (lol), ah et en clef, vous ne pouvez pas attaquer avec les gloques de sang, du coup vous prenez cher (voir vous mourrez) ; il y a aussi les bugs sur les téléportations ...

    Bref, attendez les patchs avant de vous lancer dans ce jeu

    EDIT : la saison 1 a tué le sorcier, en + de nerf les joueurs et ne pas régler les principaux problèmes du jeu, je descends la note du jeu à 5/20
    • Jeu beau, mais...
    • Arbre de compétence, mais ...
    • Ambiance
    • ... caméra TROP rapprochée du personnage
    • ... peu de choix viable au final pour pouvoir jouer
    • Largement moins agréable à jouer que D3
    8/20 trés decu de cette opus attendu comme un véritable changement, mais le résultat est trés loin des attentes, je joue nécro squelettes ca ne sert a rien il faut jouer le build cheaté sinon la classe ne vos rien, le légendaires a usage unique est une absurdité, les évènement publique nulle c'est toujours le même
    • graphisme et cinématique
    • taille de la map
    • potentielle duré de vie
    • les classes possèdent divers branches qui ne sont pas du tout équilibré
    • le cheval arrive trés loin dans l'hitoire rendant le déplacement trés lent
    • la mobilité du joueur vraiment dégeulasse
    Absolument pas aimé quand on a aimé le multi de Diablo 3 ici c'est pas de groupe si tu ne connais pas de joueur. Perso c était du online que je voulais j ai fait le jeu en solo. Très beau mais rien de fou, sans intérêt, déçu de l'avoir acheté et pourtant une franchise que j'adorais.
    • Graphique
    • Talents
    • Cinematiques
    • Gameplay
    • Multi joueurs
    Depuis le premier opus, c'est une chute libre. L'ambiance très sombre a fait place à une espèce d'imitation de MMO à la japonaise... Quelques références aux Opus anterieurs apparaissent et la ligne narrative est intéressante, mais horriblement superficielle. Blizzard se perd à vouloir imiter d'autres petits jeux à la mode. C'est dommage. L'argument avait beaucoup de potentiel, mais là c'est un grand ratage.

    Bof. Je suis déçu.
    • Gameplay très fluide et nerveux
    • Toujours une activité à faire
    • Passage entre solo et groupe très naturel
    • Répétitif à mort
    • La campagne est très courte et superficielle
    • Très peu immersif
    Des heures de jeux et que du plaisir avec mon necro.

    Beau graphisme, les sensations et l’immersions sont extra.

    Les montées de niveau sont raisonnables et bien équilibrées.

    Le jeu en coop n’est cependant pas très clair comparé à Diablo 3

    • Histoire
    • Graphisme
    • Immersion
    • Coop pas clair

    Les plus récents

    Un jeu très beau, ambiance réussie.

    Par je fais royalement ch..

    Les armures sont moches, sauf si on paye.

    Les classes sont sympa mais malheureusement complètement à la ramasse concernant les compétences.

    En sommes, nous avons un Free-2-play payant pour avoir accès

    Bravo blizzard.

    • Graphiquement
    • L'ambiance
    • Vache à lait
    • Les compétences des différentes classes
    • L'histoire
    jeu cata. Le hasard complètement pété règne en maître. Farmez un objet idéal (qui ne tombe que rarement vu le système de loot) et jetez le parce que la trempe l'aura gaché (faire 8 jets de trempe et avoir 9 fois la même stat? Allo?). Dépenser 400M Po sur un enchantement qui ne proposera ps la stat voulue, les loot inutiles sur les Uber Boss (items encore plus inutiles que sur des trash, c'est normal?)

    DIV est LE jeu frustrant par excellence. Pas par le gameplay, sa difficulté, mais le système d'upping sur l'équipement.

    Quant au contenu lui-même, ce système de "hasard" pété vous fera parfois mourir sans que vous ne sachiez pourquoi sur un trash mais vous ferez un one shot sur le boss à la fin du donjon.... Donjons que vous enchainerez pour upper vos nœuds de parangon et passerez à la fosse et les hordes. Point. tourner en rond pour du stuff qui ne vient pas, surtout si vous êtes un casual. Les boss mondiaux et Légions deviennent inutiles.

    Quant à la campagne... elle est artificiellement rallongée par des séquences non jouable bavardes et interminables qu'on ne peut pas passer pour beaucoup d'entre elles.

    Les bugs sont légion, le jeu étant littéralement un ramassis de déconnexions, de freezes, de portes qui ne s'ouvrent pas, de personnage en monture qui ne peut pas avancer à cause d'un petit caillou au sol, d'itinéraires map qui envoient n'importe où...
    • Franchement, je sais plus
    • campagne inutile, farm aveugle
    • des bugs toujours pas résolus
    • le système d'aléatoire ultra frustrant
    tres bon jeux qui dure sur le temp
    • univers
    • repetitif pour certain joueur
    J'ai commencé la licence sur diablo III et j'y ai joué un paquet d'heures. J'ai commencé le IV à la saison 2 avec un à priori suite aux retours négatifs. Maintenant, je trouve personnellement que le jeu est pas mal malgré un manque de joueurs.
    • Jouable à la manette
    • Cross platform
    • L'histoire est pas mal avec des cinématiques de qualité
    • Peu de joueurs
    je lui attribue une très bonne note , y a que les Casu rageux qui critique le jeu, et a voir les pseudo des fake commentaire négatif vous avez que ça a faire de créer des compte juste pour dislike un jeu ? bande de retard!
    • largement meilleur que d2 et d3
    Très bon jeu, manque d'explication sur la façon de jouer et pour comprendre. Bon graphismes surtout lors des cinématique. Jouer en solo est bien mais avec des amis c'est mieux. En relatif un bon jeu .
    • Cinématique très bien réalisé
    • Jeu avec de bon graphismes
    • Manque d'explication concernant la prise en main du jeu
    Je met 3/20.

    Grosse déception, notamment à cause du système d'équipement trop confus, surchargé de rangs d'items, la gestion est pénible (rare, magique, légendaire, bla bla bla, ancien, ancestra, je sais pas quoi)

    La progresssion du joueur est archi déséquilibrée, on arrive contre des boss beaucoup trop durs. C'est sans doute fait exprès par blizzard pour cacher l'absence de créativité. C'est juste nul.

    N'achetez pas cette dauble
    • sympa graphiquement
    • Objets et inventaire trop confus
    • Trop de bonus, gemmes, elixirs, etc... c'est inutile
    • Trop de die & retry inutile
    Grosse déception, notamment à cause du système d'équipement trop confus, surchargé de rangs d'items, la gestion est pénible (rare, magique, légendaire, bla bla bla, ancien, ancestra, je sais pas quoi)

    La progresssion du joueur est archi déséquilibrée, on arrive contre des boss beaucoup trop durs. C'est sans doute fait exprès par blizzard pour cacher l'absence de créativité. C'est juste nul.

    N'achetez pas cette m*erde
    • sympa graphiquement
    • Objets et inventaire trop confus
    • Trop de bonus, gemmes, elixirs, etc... c'est inutile
    • Trop de die & retry inutile
    Première fois sur un Diablo et pas déçu !

    Acheter sans grande conviction et vraiment pas déçu malgrès la peur du gameplay un peux redondant. Je viens de finir l'histoire qui est franchement cool, plus qu'a faire le end game.
    • Cinématiques folles / game design vraiment top
    • Histoire sympa
    • Certaine quètes sont vraiment peux interressantes
    • Controle de la monture peux ergonomique
    Énormément de bug, contenu extrêmement répétitif, on a l'impression de pouvoir faire le build que l'on veut mais soyons francs, c'est faux. D'autant qu'une fois encore comme dans beaucoup de jeux et surtout la nullité blizard c'est meta meta meta meta.

    Il y a tellement de problèmes, tellement de choses mal pensées qu'ils ont promis un patch qui sera aussi gros que le jeu en lui même.

    Comme d'habitude, manque d'imagination, manque d'envergure, manque de qualité depuis que kotik a pourri l'entreprise: vous allez passer votre temps "stun, stun stun stun stun stun stun stun stun stun". C'est ridicule à en crever, c'est un aveux d'échec.

    Une aberration, surtout pour le prix !

    Ceux qui aiment ce genre de jeux et cet univers le défendront toujours, les gens neutres et objectifs ne peuvent pas aimer ce truc.

    faites votre choix, si vous avez de la tune en trop, allez-y, mais n'allez surtout pas penser que "parce que c'est une hype c'est bien" sinan vous allez être vraiment déçu.

    Ces woke de blizard nous ont habitué à la médiocrité depuis des années, c'est pas aujourd'hui que ça va changer.

    Le leveling est interminable et à recommencer tous les 4 matins.

    On passera sous silence le fait que la caméra en beaucoup trop proche du personnage, que l'on ne peut pas l'ajuster, et que dans le bordel que sont les graphismes, on perd la souris et tout est injouable.

    Pourtant je connais un peu diablo, ça a toujours problématique mais là on a touché le fond.

    En vérité, c'est juste une mane à pognon, un attrape-pigeon et je regrette vraiment, vraiment d'avoir perdu autant d'argent et d'avoir contribué à cette nullité.

    On sent beaucoup trop que le seul intérêt de cette entreprise est d'encaisser du fric grâce aux bons pigeons.

    Bref, n'ayez surtout pas l'impression de passer à côté de quelque chose si vous n'avez pas ce jeu ou si vous n'avez pas les moyens, méfiez vous des hype que l'on crée artificiellement !
    • Les graphismes macabres ?
    • beaucoup trop cher
    • Buggué à mort
    • Répétitif à mort
    Des bugs de déconnexions en plein donjon...tout le donjon à refaire alors que vous étiez arrivé à la fin et que vous avez tué le boss : 30 min à recommencer

    Des conversations de l'histoire simplement sautées parce qu'on a pas cliqué sur suivant dans les temps...du coup impossible de savoir le contenu, vos récompenses sont justes dropées sur le l'interlocuteur et la conversation en cours terminée d'elle même....

    Des team séparées à l'entrée de donjon, vous ajoutez quelqu'un dans l'équipe, vous entrez juste après le joueur et vous arrivez.... seul....sans équipe.....

    Des freezes de persos en plein milieu des échanges.... l'environnement (pluie, vent...) continue mais les persos freezes dans leur mouvement quand ils finissent leur phrase jusqu'à ce que vous cliquiez sur suivant...

    Des joueurs qui débarquent sur vos mobs ou vos mini évents.... merci...

    Les arbres de compétences eux sont excellents, beaucoup de liberté, chacun peut créer son perso avec ses skills selon son type de jeu. L'environnement est beau...mais ils l'avaient annoncé...les couleurs sont ternes volontairement...

    L'histoire est bien, un cran en dessous de Diablo 3, les drops et l'exp sont correctes même en niveau de monde 1
    • Arbre de compétences
    • Graphismes
    • Classes
    • Bugs
    • Déconnexions
    • MMORPG....multi joueurs obligatoire
    Des boss impossible à faire sans avoir 300h de jeu minimum malgré que je sois bien à mon niveau, alors que 5min je n'avais aucune diffculté sur aucun boss ni monstres ou quoi que ce soit. Il s'agirait de revoir son système de difficulté.
    • Boss intuable
    Le jeu est visuellement beau, ayant joué barbare, le gameplay est dynamique et fluide cependant les serveur de blizzard fonctionnant par intermittence il est impossible de profiter du jeu quand une déconnexion des serveurs arrive en plein combat de boss ou que l'on est ramené dans une AOE qaund les serveurs n'arrivent pas a suivre, blizzard eux même sont le plus gros défaut de leurs jeux :/
    • gameplay dynamique
    • beau
    • Ambiance
    • déconnexions intempestives
    • lags et roleback
    J'ai vraiment été déçu de diablo IV, il est beau, mais je voulais absolument y jouer en local avec des amis comme sur le 3 qu'on pouvait faire à 4 sur le même écran, alors sur console on peut y jouer à 2 mais pas sur pc...

    L'histoire est pour le coup intéressante, sombre, on est vite pris dedans, mais pour moi le manque de coop local gâche vraiment mon expérience c'est dommage... je laisse quand même un pouce positif mais c'est limite
    • Histoire
    • Pas de coop local sur pc
    Bobby Kotik a encore frappé

    Jeux vidéo à la sauce Blizzard après des années d’attentes et un mal pris en patience je tombe sur ce jeu vide .. un jeu sans âme sans but précis 15h pour achever le mode histoire, l’histoire en elle même ne veux rien dire ou est Diablo ? Le monde du sanctuaire n’est plus ce qu’il était blizzard Bobby Kotick veux nous faire cracher nos euro par tout les moyens le hacknslash n’est plus la référence chez blizzard si vous êtes un joueurs casual allez y Vous vous plairait à jouer quelques heures , mais pour les fans de Diablo II passer votre chemin , 70€ + Battle passe à 24.99€ et les cosmétiques a un prix irréel on voit vite ou veux nous en mener l’équipe de Blizzars ( Diablo Imortal ) la deception ultime pour un fans des premières heures de ce studio , allez vous amuser sur Path Of Exile le jeu est 1000x plus pousser et gratuit en plus merci et adieu Blizzard.
    • Aucun
    • Rien de bon à part nous faire cracher nos euro
    • Tout
    • Bobby Kotîk a encore frappé

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