Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity: II Deadfire Ultimate Edition Xbox ONE

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À propos

Parcourez la terre et les mers à la poursuite d’un dieu rebelle dans la suite de Pillars of Eternity, jeu de rôle plusieurs fois récompensé. Grimpez à bord de votre navire et embarquez pour un voyage périlleux à la découverte de l’archipel inexploré de Deadfire. Mettez le monde entier à vos genoux et découvrez un océan infini de possibilités grâce à une personnalisation poussée des personnages, une liberté d’exploration totale et des décisions importantes à prendre à ch...
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Classification:
PEGI 18
Développeur:
Date de sortie:

Visuels

Game features

Description

inclut

- Pillars of Eternity: II Deadfire
- Beast of Winter DLC
- The Forgotten Sanctum DLC
- Seeker, Slayer, Survivor DLC
Parcourez la terre et les mers à la poursuite d’un dieu rebelle dans la suite de Pillars of Eternity, jeu de rôle plusieurs fois récompensé. Grimpez à bord de votre navire et embarquez pour un voyage périlleux à la découverte de l’archipel inexploré de Deadfire. Mettez le monde entier à vos genoux et découvrez un océan infini de possibilités grâce à une personnalisation poussée des personnages, une liberté d’exploration totale et des décisions importantes à prendre à chaque recoin.

• Plongez dans une aventure solo encore plus riche grâce à une technologie et des fonctionnalités de pointe. Deadfire s'appuie sur les bases classiques des jeux à la D&D avec des graphismes considérablement améliorés, des mécanismes de jeu plus profonds et une toute nouvelle aventure sur mesure où vos choix feront vraiment la différence.

• Découvrez la nouvelle région de Deadfire : tracez votre propre route à bord de votre navire et explorez les îles somptueuses et exotiques de l'archipel, découvrez de nouveaux lieux, interagissez avec les habitants et participez à des quêtes variées à chaque port.

• Constituez votre équipe et personnalisez vos compagnons : choisissez parmi 7 compagnons différents pour vous rejoindre dans votre quête et assignez à chacun plusieurs classes et des capacités encore plus approfondies. Soyez témoin de leurs relations personnelles et des interactions qui en découlent grâce au nouveau système de compagnon.

• Voguez à travers les mers : semblable à une forteresse flottante, votre navire est bien plus qu’une simple esquif d’exploration. Améliorez votre navire et votre équipage, et choisissez les compétences à perfectionner afin de survivre aux rencontres dangereuses lors de votre voyage.

Les avis des joueurs

9
Note du jeu basé sur 10 tests, toutes langues confondues

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Mais quel jeu !

POE deadfire est un Tactical RPG dans la lignée des Baldur's gate et autres Pathfinder.

Concernant la forme, les graphismes sont très agréables, le système de combat est maitrisé et l'on ressent une réelle évolution dans les compétences des personnages au fur et à mesure de la partie (on regrettera une arrivée un peu trop rapide au lvl max, qui ne sera de plus pas augmenté dans les DLC).

Pour le fond, j'ai rarement joué à un jeu qui nous mettait face à des questionnements aussi poussés. Le libre-arbitre étant au coeur de la philosophie développée lors de la campagne, vous aurez à loisir de développer votre propre pensée en la confrontant à celle des différents personnages qui vous expliqueront la leur. Les compagnons sont attachants (on retrouvera certains déjà présents dans le premier opus) et nos choix et discussions ont un réel impact sur leur psyché.

En bref, ce jeu est un régal pour tous ceux qui aiment les aventures et les combats tactiques !

PS 1 : le DLC Frozen beast est très sympathique, pas très long, mais avec des monstres et un intrigue originale.

PS 2 : le DLC Forgotten sanctum n'est pas extraordinaire. Pas désagréable pour autant, il manque cruellement de profondeur, surtout en comparaison du reste du jeu.
  • Un RPG passionant
  • L'aspect tactique est poussé et complexe
  • Certains compagnons pas très intéréssants
C'était mon premier RPG du genre (Old school - en temps réels) et je ne suis vraiment pas déçus.

Je craignais un peu d'être perdus durant les combats mais ils sont lisible (je n'ai pas essayé mais il y a un mode tour par tour disponible), le nombre de classe et de sort différents et conséquent (ce qui offre de la rejouabilité), les choix possibles au fil des quêtes ont un vraie impacte, tout comme vos choix de départ lors de la conception du personnage (qui change vos discutions et la manière dont vous êtes perçus dans ce monde). On s'habitue très vite à l'interface.
J'ai trouvé toute fois dommage que le jeu se termine assez rapidement (trame principale - 20h sans DLC), mais vous avez accès à des défis divers pour relancer des parties.
En résumé un bon jeu qui se termine presque un peu vite, et qui pourra manquer de nervosité pour quelques personnes. Mais pour ceux qui cherche un RPG immersif ça devrait en tout point vous contenter.
  • Combat en temps réel
  • Personnalisation du personnage (de son passé même)
  • Compagnon intéressant
  • Univers / Univers sonore
  • Décision importante
  • Combats naval (peu intéressant, on régle plus vite les choses en abordant)
  • Difficulté (Le mode normal est très facile)
Superbe 2ème épisode de la franchise. Il corrige en grande partie les défauts de son ainé. Graphismes plus fins, combats moins brouillons.
L'ajout du mode tour par tour est gadget mais a le mérite d'exister.
  • L'histoire
  • La gestion du bateau
  • Les multiclasses
  • Les combats
  • Quelques petis détails comme le peu de portraits
Je suis encore loin de la fin, mais je peux déjà donné quelques détails et un avis (Encore incomplet mais bien présent). Je peux dire que la difficulté est vraiment abusive, impossible de tuer des pirates en abordage en mode normal ou plus (Au début du jeu). Le gameplay est vraiment très brouillon je trouve comparé à Divinity Original Sins par exemple. Heureusement, l'histoire et les quêtes secondaires font que le jeu soit tout de même agréable et intéressant. Je le conseille ... Mais je vous suggère tout de même d'attendre que son prix baisse à 20 euro, ce qui ne devrait pas prendre trop de temps.
  • Histoire

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