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Description
A propos du jeu
Comme nous l'avons évoqué plus haut, le climat mondial est devenu extrême, ce qui a poussé un grand nombre de personnes à fuir leurs maisons devenues insoutenables. Ces réfugiés climatiques sont appelés No-Pats, ce qui signifie qu'ils sont apatrides et n'ont "pas de pays". La crise climatique s'est considérablement aggravée, provoquant l'effondrement de l'UE et augmentant les tensions entre les États-Unis et la Russie au point de provoquer une guerre.
Les événements sur Terre se précipitent lorsque le syndrome de Kessler* se produit en 2040, mettant hors service 70 ℅ des satellites de communication internationaux. Déjà tendus, les États-Unis et la Russie sont au bord de la guerre.
Selon la science, le syndrome de Kessler se produira lorsqu'une réaction en chaîne de collisions au sein de l'épaisse ceinture de débris spatiaux qui tournent autour de la planète (débris de missions spatiales, perdus ou largués pour une raison quelconque) affectera les objets en orbite sur lesquels nous comptons pour travailler et jouer au quotidien : les satellites soigneusement positionnés qui font fonctionner les systèmes téléphoniques, les connexions internet ainsi que les communications télévisées et radio.
La guerre éclate enfin en 2042, juste à temps pour que vous veniez sauver la situation. Ou du moins, jouer votre rôle de héros.
Qu'est-ce qui est nouveau et qu'est-ce qui n'a pas changé ?
Le système Plus est nouveau, et amélioré : les joueurs peuvent désormais améliorer leurs armes à la volée, tandis que le système de classes est globalement le même, mais avec une refonte massive et nécessaire. Les classes sont désormais appelées "spécialisations" et vous pouvez explorer n'importe quel arbre de compétences, au lieu d'être limité à votre classe comme auparavant. Les noms restent les mêmes, Assaut, Ingénieur, Médecin, Reconnaissance etc, donc si vous avez une préférence, vous pouvez rapidement trouver ce que vous cherchez.
Les effets météorologiques extrêmes font également leurs apparitions, et étant donné qu'il y a une urgence climatique, vous ne serez pas surpris d'apprendre que les tornades peuvent vous aspirer et vous faire passer un mauvais quart d'heure avant de vous recracher - avec un peu de chance ! - tandis que les tempêtes de sable réduisent massivement votre visibilité. Et cela peut être un problème au milieu d'un champ de bataille...
Au lieu du mode solo, il y a trois modes de jeu principaux : All-out Warfare - qui comprend : Percée (dans lequel vous essayez de prendre les points de contrôle de l'autre équipe) et Conquête (dans lequel deux équipes se battent pour un seul point de contrôle). Hazard Zone est la zone de coopération multijoueur et l'endroit où il faut être ! Elle peut accueillir jusqu'à 128 joueurs répartis en deux équipes de 64.
Enfin, dans la colonne "Nouveautés", on trouve des véhicules autonomes que les joueurs peuvent réquisitionner quand ils en ont besoin. S'il n'y a pas de voiture à portée de main, les joueurs peuvent même demander qu'un véhicule leur soit parachuté. Pourquoi ne pas sortir des sentiers battus et demander qu'un tank soit parachuté sur un sniper ennemi, pour vous faciliter un peu la vie ?
Où se trouve le jeu ?
Le jeu couvre de manière assez complète le globe, avec 7 cartes disponibles dès le départ :
Battlefield 2042 pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming en réduction. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer au jeu en quelques secondes. Play Smart, Pay Less
Configurations
L'actualité du jeu
Battlefield franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Edit : Après 1 et demi sans y avoir touché, je m'y suis remis il y a peu, et il faut être honnête DICE à bien réctifié le tir ( si je puis dire ) le jeu renait de ses cendres, il est équilibré, le sound design est totalement dingue, les gunfights envois du très lourd, la possibilité de jouer aux anciennes map remise à jour graphiquement c'est excellent, les problèmes mentionné dans mon premier test ont disparu. Les graphismes sont sublimes et quand ça joue en teamplay, ça envois du très très lourd ! Bravo à DICE et bon game à vous, à bientôt peut être sur le champ de bataille.
- Sound design
- Ancienne map
- Gunfights
- Nouvelles maps sans saveur
- Quelques écran noirs parfois
- Le manque de teamplay par moment
- Fluide
- Joli
- RAS
Graphismes: les plus honteux de la franchise (voir BF1)
Level design: le plus honteux de la franchise
Game design: système de spécialistes que personne n'a demandé
Campagne solo: non existante (pour le même prix que les anciens opus)
- Portal
- Tout le reste
- Des mecaniques interessantes
- 64 vs 64
- Enerveant
- Manque de futurisme
- Bug
- Mieux que ce que je pensais
- Si tu veux enlever le cross plateforme y'a personne
maps complétement nulles, aucun recul sur les armes (aucun skill gap), sniper sans âme, paradis des véhicules, input lag terribles.
Je retourne sur BF5
23€ de perdus
le pire battlefield qui existe, un équilibrage totalement raté entre les véhicules et l'infanterie, un gameplay lisse, des changements de d'optique qui n'ont aucun sens sur un champs de bataille (si seulement on avait une vrai animation plutôt qu'un HUD).
des IA sur un terrain qui n'ont rien à faire dans un jeu pvp, l'entièreté du jeux est a revoir
je déconseille vivement
- moins pire que lors de sa sortie
- lisse au possible
Certes, c'est dommage d'avoir dû attendre deux ans pour qu'il soit aussi exceptionnel, mais parois, le temps aide bien. C'est là aussi qu'on se rend compte qu'EA ont des développeurs à l'écoute de la communauté et que malgré les critiques, ils ont su garder la tête haute et n'ont pas abandonné le jeu après 11 mois #activision...
Et après deux ans, un jeu qui est souvent à -80% pour beaucoup de contenu et de mises à jour (passées et à avenir) reste un excellent investissement pour toutes personnes aimant les FPS.
- Beau
- Graphilsme et sons au top!
- le game play estrement rapide et pour les novices dur dur!
Même si le jeu ne peu pas ce relever comme pour être a la même époque de BF3 etc... Ils fond l'effort de l'amélioré et ca je dit bravo !
- graphisme
- Effort des devs pour amélioré le jeu
- spécialistes
Tout d'abord, l'absence d'une campagne solo est un choix audacieux, mais regrettable. L'absence d'une histoire immersive, que ce soit avec des personnages bien développés ou un scénario captivant, prive le jeu d'une dimension narrative importante. L'option de se concentrer uniquement sur le multijoueur aurait pu être une bonne idée si le gameplay avait été à la hauteur. Malheureusement, le mode multijoueur est une déception majeure.
L'un des problèmes les plus flagrants est la performance technique du jeu. Battlefield 2042 est souvent confronté à des bugs et des problèmes de stabilité qui nuisent gravement à l'expérience de jeu. Les graphismes, bien que prometteurs sur le papier, souffrent de nombreux problèmes de rendu et d'optimisation. Les environnements, qui devraient être des terrains de bataille dynamiques et immersifs, sont souvent plats et peu inspirés.
Le design des cartes est également critiquable. Les vastes champs de bataille, qui auraient pu être l'un des points forts du jeu, se sentent souvent vides et mal équilibrés. L'absence d'une structure de jeu cohérente rend les combats chaotiques et désorganisés, plutôt que les batailles stratégiques que l'on attendait.
Les systèmes de progression et de personnalisation des armes sont une autre déception. Bien que le jeu propose une vaste gamme d'options, la mise en œuvre est maladroite et manque de profondeur. La progression est lente et peu gratifiante, et les options de personnalisation ne parviennent pas à apporter une réelle différence dans le gameplay.
Enfin, le manque de contenu et les promesses non tenues par les développeurs ont exacerbé les frustrations des joueurs. Les DLC et les mises à jour, qui auraient pu apporter de nouveaux éléments intéressants, semblent souvent être des ajouts tardifs qui n'apportent pas suffisamment de valeur pour compenser les problèmes existants.
En résumé, Battlefield 2042 est un exemple de ce qui peut arriver lorsque l'enthousiasme pour une nouvelle technologie et des idées ambitieuses ne sont pas accompagnés d'une exécution solide. C'est un jeu qui aurait pu être grand, mais qui se retrouve plutôt comme un projet inachevé qui laisse un goût amer aux fans de la série. Espérons que les développeurs apprendront de leurs erreurs pour les futurs titres et redonneront à Battlefield la gloire qu'elle mérite.
- Online
- Cartes trop grandes, trop vide
les maps sont vides et moche par rapport aux précédent opus
le gunplay est vide
les véhicules sont hyper déséquilibré
le système de classe est inexistant
il y a bien trop de cheaters
ambiance absente
une honte pour les précédents opus....
- tu peut lire ce commentaire et évité une erreur
- plus de classe
- manque de map et moche
En bref, ca coute pas cher, acheter et tester, vous allez aimer.
- Battlefield
- Graphisme
- Bien optimisé
- Pas beaucoup de map
Cependant malgré les nombreuses qualités que je peux lui trouver, LE gros point NEGATIF est que le jeu crash et ferme en pleine game.
Cela peut être dû avec un pb d'hébergement de serveur., je ne sais pas mais j'hésite fortement à me faire rembourser.
Svp ne faites pas de ce jeu un second "The day before".
- Très beau graphisme
- Bon mode de jeu
- Crash en cours de partie
Les plus récents
- Grande map
- Communauté de merde
- N'importe quel fusil est plus précis qu'un sniper
- Manque un mode Hardcore