Sid Meier's Civilization VI - Maya & Gran Colombia Pack - Europe
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Description
Inclut la civilisation maya et la dirigeante Dame Six Cieux, l'unité exclusive Hul-Che et le quartier exclusif de l'observatoire.
- Compétence exclusive de la civilisation : grâce à la compétence ""Mayab"", les fermes mayas et les ressources de luxe adjacentes au centre-ville confèrent respectivement des bonus d'habitations et de production, et des bonus d'activités. L'installation à côté des cases d'eau douce et côtières ne confère pas de bonus d'habitations.
- Compétence exclusive du dirigeant : la compétence de Dame Six Cieux, ""Ix Mutal Ahaw"" permet aux Mayas de bénéficier de rendements bonus dans les villes (sauf capitale) et confère un bonus aux unités situées dans un rayon de six cases autour de la capitale.
- Unité exclusive : l'Hul-Che est plus puissant que l'archer, qu'il remplace, et bénéficie d'un bonus de puissance de combat lorsqu'il attaque des unités blessées.
- Quartier exclusif : l'observatoire remplace le campus. Les fermes adjacentes lui confèrent un faible bonus de proximité et les plantations adjacentes un bonus de proximité important.
Comprend également la civilisation de la Grande Colombie et le dirigeant Simón Bolívar, les unités exclusives llanero et Comandante General et l'aménagement exclusif de l'hacienda.
- Compétence exclusive de la civilisation : la compétence ""Ejército Patriota"" de la Grande Colombie confère un bonus de déplacement à toutes les unités et la promotion d'une unité ne met pas fin à son tour.
- Compétence exclusive du dirigeant : Simón Bolívar possède la compétence ""Campagne Admirable"", qui octroie un Comandante General quand vous entrez dans une nouvelle ère.
- Unités exclusives : la Grande Colombie comprend deux unités exclusives :
- Le Comandante General est un général illustre avec ses propres compétences, notamment un effet passif et un effet de retraite.
- Le llanero remplace la cavalerie. Son coût d'entretien est réduit, il reçoit un bonus de puissance de combat pour chaque llanero adjacent et se soigne entièrement s'il est proche d'un Comandante General qui active sa compétence de retraite.
- Aménagement exclusif : l'hacienda octroie des bonus de production, d'or et d'habitations, ainsi qu'un bonus de nourriture pour chaque plantation adjacente. Les plantations et les haciendas reçoivent des bonus de production des haciendas adjacentes.
Nouveau mode de jeu ""Apocalypse"" (le pack d'extensions de Civilization VI est requis pour utiliser ce mode de jeu)
- Ajoute les Feux de forêt et les Pluies de météores comme types de catastrophes pour toutes les parties.
- Un mode de jeu optionnel et exclusif qui modifie les règles comme suit :
- Nouvelles catastrophes : chutes de comètes et éruptions solaires.
- Catastrophes existantes d'une ampleur supérieure.
- Nouvelle unité militaire : le devin, une unité de soutien qui peut activer des catastrophes naturelles à la demande du joueur.
- Nouvelle compétition : sacrifier des unités aux volcans. Nécessite que les devins utilisent leur compétence exclusive sur des unités alliées près d'un volcan.
- Le monde entre dans une ère apocalyptique lorsque le changement climatique atteint le niveau maximum.
Nouvelles ressources :
- Miel. Ressource de luxe.
- Maïs. Ressource bonus.
Nouvelles merveilles naturelles :
- Triangle des Bermudes. Les unités navales qui le traversent reçoivent un bonus de déplacement et se font téléporter sur une autre case d'océan.
- Païtiti. Bonus d'or des routes commerciales pour la ville qui contrôle cette merveille, bonus de proximité important pour les plateformes commerciales et les places du théâtre.
- Fontaine de Jouvence. Confère aux unités qui la traversent un bonus de soin.
Nouvelles cités-États :
- Caguana. Culturelle. Bonus de suzerain : accès à l'aménagement ""batey"", qui génère de la culture en fonction de son emplacement.
- Singapour. Industrielle. Bonus de suzerain : bonus de production pour chaque route commerciale étrangère.
- Lahore. Militariste. Bonus de suzerain : accès à une unité de combat achetable avec la foi, le Nihang, avec un arbre de promotions spécifique.
- Vatican. Religieuse. Bonus de suzerain : la pression religieuse s'étend à l'activation des personnages illustres.
- Taruga. Scientifique. Bonus de suzerain : bonus de science par ressource stratégique dans les villes.
- Hunza. Commerciale. Bonus de suzerain : bonus d'or en fonction de la distance des routes commerciales.