Warhammer 40,000: Sanctus Reach
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Description
Warhammer 40,000: Sanctus Reach est un jeu de stratégie en 3D et en tour par tour comme vous ne l'avez jamais vu : nerveux, rapide, profond, impressionnant à regarder et incroyablement amusant ! Menez les Space Wolves dans leur lutte contre les Orks à travers deux campagnes scénarisées et sans concessions : Stormclaw et Hour of the Wolf. Dirigez plusieurs douzaines d'authentiques héros et d'unités différentes, grâce à des modèles 3D uniques et extrêmement détaillés donnant vie à l'univers de Warhammer 40,000.
Le gameplay est riche et varié : dépensez vos points, faite votre liste, choisissez votre déploiement, et combattez ! Les unités à votre disposition ont des compétences différentes, des forces et des faiblesses, peuvent gagner des niveaux et sont conservées entre les scénarios. Choisissez parmi plusieurs types d'armes, surveillez vos flancs et faites un usage judicieux du terrain : tous les choix tactiques seront vitaux.
Avec un système de campagne, un mode escarmouche, un générateur de cartes et le mode multijoueur PBEM++ le jeu offre une rejouabilité infinie.
Caractéristiques:
• Dirigez soit les Space Marines des Space Wolves pendant la campagne, soit la vague verte des Orks lors de batailles d'escarmouches !
• Deux campagnes : Stormclaw (plus de 20 missions et escarmouches !) et Hour of the Wolf (plus de 25 missions et escarmouches !)
• Jouez les puissants héros Krom Dragongaze, Ragnar Blackmane et leurs Jarls, le Haut roi de Fenris, Logan Grimnar de même que les Warboss Orks Grukk FaceRippa et Mogrok da Mangla
• 30 unités de Space Wolves allant des meutes de Blood Claws au redoutable Predator – Et le légendaire Imperial Knight Gerantius !
• 30 unités Orks des Goffs incluant l'énorme Gorkonaut !
• Les unités progressent en niveaux durant les campagnes, déverrouillant de nouvelles compétences et options tactiques
• Des cartes escarmouches générées avec différents types de terrain et d'environnements
• Modes multijoueurs addictif utilisant les serveurs en ligne PBEM++ de Slitherine et un système de classement