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Description
The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une quête périlleuse sur une planète infestée de créatures mutantes et déchirée par les conflits.
Aux côtés de vos compagnons, employez la force, la diplomatie ou la ruse afin de progresser dans votre quête. Gagnez de l’expérience, faites évoluer votre héros, et débloquez de nouvelles compétences à travers 4 arbres de talents. Collectez, achetez et craftez un meilleur équipement pour vous et vos compagnons, et améliorer ainsi vos chances de survie sur la dangereuse planète rouge.
Vous seul pouvez changer le destin de Mars.
- Un jeu de rôle de science-fiction se déroulant sur la planète rouge.
- Jouez un Technomant maîtrisant 3 styles de combat et des pouvoirs électriques destructeurs.
- Un système de craft dynamique, impactant à la fois vos performances et votre apparence.
- Faites évoluer l'histoire et le déroulement des quêtes en fonction de vos décisions.
- Recrutez et gérez de nombreux compagnons, développez vos relations avec eux et révélez les secrets de leur passé.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Full technomancer (c'est dans le titre :p) dans un 1er temps, puis par la suite, j'ai pu monter entièrement la branche guerrier puisque j'ai terminé lvl 53 (tant que l'aventure continue, on peut distribuer des points dans l'arbre de comp., même dans une voie martiale de 3eme choix).
> ça a donné le spectaculaire "MegaWatt Shaolin Monk", armure légère, puissante tornade de pruneaux éléctriques (côté mage avec le "cast"), combats au bâton virevoltants et rythmés, esquives gracieuses et très aériennes : ça demande de la réactivité mais une fois qu'on a mis 6 ou 7 brutasses par terre, on peut souffler avec le sentiment qu'on a pas mal assuré (Ne pas locker les ennemis !).
Bref, j'ai pris mon temps et ça en a valu la peine.
Comme son grand frère "Mars: War Logs", on pense beaucoup à "Mass Effect (1)", "The Witcher (1 / 2)" qui auraient rencontré les films "Mad Max", "Star Wars" et un peu toute la filmographie de John Carpenter (pour le côté SF badass).
Alors oui, il y a toujours un peu les mêmes défauts...
MAIS, il développe plutôt bien les thématiques de l'univers "Mars : War Logs", l'histoire, l'ambiance, l'esthétique (des décors, et plus particulièrement celle des armures), les backgrounds social et mystique y sont excellents, le mystère qui plane autour des Technomancers est prenant, le système de combat est mieux pensé avec différentes approches martiales (rogue/tank/monk), et un arbre de compétences pas mal foutu, de plus le level design est beaucoup moins claustrophobique que son prédecesseur.
Combats plaisants après un petit temps d'adaptation ; histoire plutôt bien menée, musique planante ; moments vraiment épiques.
Récit, combat, choix moraux, romance, exploration, craft, loot, perks, réputations, etc... tous les ingrédients d'un vrai RPG sont là !
Faut se rappeler que c'est un petit studio Spider... Alors même si c'est pas TW ou ME, avec "The Technomancer" ils sont "presque" arrivé à la hauteur de leurs ambitions (l'ambition qui était leur plus gros défaut surtout sur "Bound by Flame").
Au final, on est happé par cette aventure exotique, ambiguë de prêtre militaire maîtrisant l'éléctricité, on en oublie les imperfections : IA, doublages (pas tous), système de combat "particulier", montage/mixage sonore qui casse un peu l'ambiance...
Une seule chose m'a vraiment fait souffrir sur la fin, ce sont les allers-retours incessants (la plupart du temps pour une broutille qu'on a oublié à l'autre bout de la map, sigh !), la coordination dans les 3 niveaux d'Ophir est vraiment laborieuse.
Un système de voyage rapide un peu "dosé", via les égoûts ou gaines d'aération, aurait été le bienvenu et restait cohérent avec l'univers.
Bonne durée de vie / rejouabilité (pour la grande variété de choix et styles de combat).
Un bon 15/20.
- histoire
- ambiance
- rejouabilité
- map confuse
- un peu trop ambitieux...
Le jeu est un Action RPG se déroulant dans un Univers entre le Steam Punk et le Cyber Punk, et sur Mars en plus ! Vous incarnez un Technomancien, un soldat aux pouvoirs particuliers, qui va devoir avancer dans un monde dur qui semble lui en vouloir. Vous aurez beaucoup de choix à faire et des compagnons pour vous suivre. Beaucoup diront qu'il ressemble au BioWare tel que Mass Effect ou Dragon Age, mais si vous faites les autres jeu du Studio vous comprendrez qu'ils ont leur propre savoir faire !
Je vous conseille fortement de faire ce jeu, ou les autres des développeurs telq que Bound By Flame, Of Orcs and Human ou Mars:War Log qui se passe en parralèle dans le même Univers !
Franchement, si vous aimez ce jeu, lancez vous dans toutes les aventures Spider Games !
- Dans la même veine que les autres productions Spider Games !
- Un jeu bien trop répétitif... Dommage parce que le jeu sait surprendre !
Le jeu est plat et très répétitif que ce soit dans le combat, les déplacements, les dialogues... Le scenario est d'un nanaresque s-f pitoyable et vos n'ont au final quasiment aucune importance.
La notion de "karma" (être quelqu'un de gentil ou de méchant) est très intéréssante, surtout dans un jeu vanté RPG, sauf que celle-ci n'influe absolument en rien sur le déroulement du jeu.
Je ne me pencherai pas sur la B.O du jeu de peur de voir mon évaluation bloquée.
Dautres évaluations suffiront à ettayer la mienne.
- Esprit science-fiction respecté
- Bande-son réalisée en 30 secondes
- Gameplay trop répétitif
- Scénario vide