Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard - Europe
À propos
Éditions
Visuels
Game features
Description
A propos du jeu
Ce jeu se déroule à la fin des années 1800, il n'y a donc aucun chevauchement avec les personnages des films et des livres, bien que certains des fantômes que vous connaissez et aimez puissent apparaître pour vous guider sur votre chemin - ou vous gêner et vous retarder, si vous les ennuyez !
Sur votre chemin vous rencontrerez Victor Rookwood (qui est une sorte de pré-Voldemort et chef des sorciers sombres, précurseurs des Mangemorts), le professeur Eleazar Fig, qui est votre professeur et votre allié, et le chef rebelle des gobelins, Ranrok, délicieusement maléfique, qui ne fait confiance à aucun humain et surtout à aucun sorcier !
Vous êtes un étudiant sur le point d'entamer sa cinquième année et transféré à Poudlard à la suite d'un mystérieux accident. Il apparaît peu à peu que vous êtes en possession de la clé d'un ancien secret qui pourrait déchirer le monde des sorciers.
Ranrok déteste tous les sorciers, mais il s'est allié à Rookwood pour s'emparer d'une ancienne magie. Une magie ancienne qui est si dangereuse que l'humanité des sorciers a essayé de la cacher à elle-même - et vous, de façon inattendue, vous vous avérez être le seul sorcier qui est la clé de la libération de cette magie ancienne !
Inutile de dire que Rookwood est en danger si Ranrok réussit, mais Rookwood est assez dangereux pour lui-même. Vous, en tant qu'étudiant, devez travailler avec Fig pour garder le secret de la magie et éviter la rébellion des gobelins...
Plus en détail
Entre deux sauvetages de la civilisation des sorciers, vous suivrez des cours de Charmes, d'Herbologie, de Défense contre les forces du mal et de Potions, et entre deux cours, vous pourrez explorer bien en profondeur le château. La forêt cachée, Pré-au-Lard et la banque Gringotts sont toutes accessibles et entièrement explorables.
Le monde ouvert évoluera au fil des saisons, et vous pourrez choisir votre maison et personnaliser votre personnage de plusieurs façons, notamment par sa voix, sa morphologie, son sexe et son choix de baguettes. Tout cela permet à chaque joueur de vivre une expérience de jeu sur mesure et très différente.
Comme indiqué plus haut, le jeu est un monde ouvert qui invite à l'exploration et vous permet d'interagir avec des PNC comme Nick quasi sans tête, Peeves le poltergeist (connu et aimé des lecteurs des livres, mais qui n'est jamais apparu dans les films, bien que le rôle ait été tourné dans le premier film, avec le regretté Rik Myall) et la grosse dame, qui garde les dortoirs de Gryffondor.
La salle des requêtes est également présente dans le jeu, avec un objectif beaucoup plus large qu'auparavant. Les joueurs pourront la personnaliser en fonction de leurs besoins et de leurs préférences et elle fonctionnera comme une sorte de salle commune, permettant de faire pousser des plantes, de faire des recherches et d'ajuster votre personnalisation selon vos besoins.
Le système de moralité intégré au jeu permettra aux méchants en herbe de s'attaquer à la malédiction du meurtre s'ils l'osent, ou vous pouvez vous faire des amis parmi tous ceux que vous rencontrez, y compris des camarades de classe qui grandiront et évolueront avec vous, vous offrant une aide pratique dans les moments difficiles.
Il n'y a pas de microtransactions dans le jeu : tout ce que vous obtiendrez sera gagné à la dure.
Les animaux fantastiques et comment les soigner
Les soins aux créatures magiques est un must car vous allez interagir, prendre soin et même combattre en utilisant :
- Des Dragons : qu'importe l'interdiction d'élever des dragons, à Poudlard, vous pouvez élever votre propre animal de compagnie incinérateur sur lequel vous pourrez monter, câliner et combattre. N'oubliez pas de les nourrir.
- Nifflers : les mignonnes et douces taupes-platypus-magpies reviennent encore, happant tout ce qui brille et vous ennuyant et vous charmant simultanément.
- Trolls : plus animal qu'humanoïde dans ce jeu, les trolls sont fermement dans le camp des créatures plutôt que dans celui des sorciers ici.
- Hippogriffes : Buckbeak (alias Witherwings) et ses coéquipiers reviennent pour vous terrifier et vous ravir, mais aussi pour vous être très utiles dans les combats, avec des griffes acérées et un bec redoutable à utiliser contre vos ennemis.
- Mandragores : techniquement, ce sont des plantes, mais étant donné que leurs racines sont des bébés criards et intensément grincheux, ils tombent sous le parapluie des " créatures magiques ". Utilisez des protections auditives lorsque vous les rempotez, et lâchez-les sur vos ennemis lorsque vous êtes en difficulté.
Hogwarts Legacy pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.
Configurations
L'actualité du jeu
Hogwarts Legacy franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Graphiquement parlant le jeu est magnifique, le faisant tourner en moyen, les textures, la qualité d'image, et les décors reste magnifique alors j'imagine qu'en ultra ça doit être une dinguerie.
L'histoire est prenante , on se retrouve propulsé bien avant les aventures de Harry Potter, mais cela n'enlève rien au charme du jeu. Nous faisons la rencontre de différent personnages qui ont sont plus ou moins intéressants, avec chacun leur caractère, et leurs histoires personnelles.
On est également au cœur d'un monde semi-ouvert, avec pas mal de coins à explorés augmentant la durée de vie du jeu, de quêtes annexes et énigme à gogos. La dernière fois que je me suis autant éclaté sur un jeu en monde ouvert était Skyrim pour vous dire.
Les combats contre les IA sont assez jouissif, ils ne sont pas stupide et arrive à vous mettre à mal par certains moment, contrainrement à des jeux où les IA sont un peu teubé.
Je conseil vivement Hogwarts Legacy, il mérite son prix, et vaut le coup. Je pense qu'il serait préférable d'y jouer à la manette mais clavier/souris ça passe crème.
J'espère qu'on aura droit à des DLC en plus qui ne feront que donner un plus au jeu.
- Graphisme
- Durée de vie
- Gameplay
- aucun à ce jours
Je comprends ce ressentiment, même s'il n'a pas vraiment été le cas pour moi.
J'attendais en effet ce jeu comme j'en ai attendu peu et c'est vrai que j'ai été assez rapidement lassé.
Cependant, je ne pense pas qu'on puisse parler d'un mauvais jeu comme certains n'hésitent pas à le faire.
S'il y a une chose qu'il est indéniablement, c'est qu'il est LE jeu que tout fan de la licence Harry Potter attendait. Pouvoir se balader librement dans Poudlard, de jour comme de nuit avec des graphismes magnifiques. Parcourir le Monde en rendant visite à Pré-au-Lard à balai ou à dos d'Hippogriffe ! Le seul hic qui peut rapidement gâcher cette expérience inégalable, c'est l'optimisation du jeu.
On critique souvent certains gros studios à ce sujet mais les plus petits n'y échappent pas non plus visiblement. L'optimisation est inexistante et n'importe quelle machine ne peut clairement pas faire tourner ce jeu.
Au-delà de ça, il faut quand même se concentrer sur l'essentiel, le jeu est-il bon dans son histoire et son gameplay ?
Oui.
En terme de gameplay, il n'invente rien au style de jeu. Il propose tous les grands principes du RPG, de l'Open World également. Alors on ne s'attendait pas à ce qu'il ré-invente complètement le jeu-vidéo comme the Witcher 3, mais on pouvait légitimement s'attendre à légèrement mieux sur ce point.
Je pense d'ailleurs que ce point n'a pas aidé au fait de maintenir les joueurs sur le jeu, même si je pense qu'il n'est pas le facteur principal de ce problème.
Le jeu possède un scénario original, sympathique, l'histoire en elle-même n'a rien à se reprocher. Le vrai problème avec l'histoire, c'est qu'elle est très mal exécutée. On savait qu'on allait être élève à Poudlard en plus des aventures personnelles mais il y a un problème une fois qu'on s'y retrouve... On n'a pas l'impression d'être élève !
Si ce n'est le changement d'aspect visuel lors du changement de saison et des quelques cours qui nous sont donner, le jeu ne donne vraiment pas l'impression au joueur d'être un élève et ne simule pas du tout une année scolaire ou du moins le fait mal.
C'est à mon avis le plus gros défaut de ce jeu, cette mauvaise mise en place du scénario qui est pourtant bon sur le papier.
Un autre défaut, mais plus anecdotique, est l'absence du Quidditch dans le jeu. Tous les joueurs attendaient très légitimement de pouvoir jouer au Quidditch, pouvoir choisir son poste mais on se retrouve finalement et malheureusement avec un simple balai, cependant très plaisant à manier. Ça ne change évidemment rien au jeu dans son ensemble, mais il est vrai que ça aurait été plaisant de pouvoir disputer des parties de Quidditch.
Je note tout de même la très bonne manière d'expliquer pourquoi le Quidditch n'est pas le jeu in-game !
Pour finir sur un bon point, on va parler de la beauté du jeu.
Quelle beauté ! Quelle immersion ! Quels paysages ! Le pire est qu'on ne s'en lasse pas !
Vous vous souvenez des sensations ressenties pour la 1ère fois en voyant RDRII, et bien on n'en est pas loin !
Sans exagérer, j'ai du passer une bonne dizaine d'heure à me balader dans Poudlard, le survoler, regarder le soleil se coucher derrière les tours de l'école, arpenter les sentiers de la forêt interdite, explorer toutes les ruelles de Pré-au-Lard, etc... Tout comme un AC récent, Hogwarts Legacy ne se concentre pas sur la beauté même du jeu en appliquant des texture 4K mais en proposant des paysages inégalablement beaux. Inoubliable.
Pour résumer, si l'on me demandait si Hogwarts Legacy était un bon jeu, je répondrais oui sans hésiter car on passe quand même un très bon moment en y jouant, un moment inoubliable pour les Potterhead.
- La beauté de ses paysages
- Son scénario
- Ses combats simples mais variés
- L'exécution de son scénario
- Très mauvaise optimisation
- OÙ EST LE QUIDDITCH BORDEL ??
En gros jeu sympa, simulation de vie intéressante, mais pas de réel "challenge".
- Quêtes annexes et aventure dans le monde ouvert
- System d'Xp qui force l'exploration
- La prof de botanique
- Difficulté anecdotique ou injuste (due à la maniabilité)
- Maniabilité en combat désagréable
- Arrête de me raconter ta vie Sebastian
Si vous êtes fan de l’univers de Harry Potter alors vous n’allez pas être déçu.
Concernant le gameplay, le système de combat est agréable, ce promener dans le monde également que ce soit a pied ou en vol.
Il y a pas mal d’énigmes,de coffres cachés.
Je n’ai pas fini l’histoire mais pour le moment ça me plait.
Je n’ai rien a redire
- Immersion totale
- Système de combat
- Open world
- Drop de fps sans contexte parfois
ce jeux est une pure dinguerie !!!
Je recommande à 200 pourcents !!!
J'ai même eu des difficultés a trouver des points négatifs,
et c'est souvent a cause de la puissance du pc.
- Magies bien faites
- Animaux fantastiques et montures
- Open world hyper immersif
- Pc puissant
- décor qui peux pop
- quelques léger bugs pas grave du tout
Je comprends ce ressentiment, même s'il n'a pas vraiment été le cas pour moi.
J'attendais en effet ce jeu comme j'en ai attendu peu et c'est vrai que j'ai été assez rapidement lassé.
Cependant, je ne pense pas qu'on puisse parler d'un mauvais jeu comme certains n'hésitent pas à le faire.
S'il y a une chose qu'il est indéniablement, c'est qu'il est LE jeu que tout fan de la licence Harry Potter attendait. Pouvoir se balader librement dans Poudlard, de jour comme de nuit avec des graphismes magnifiques. Parcourir le Monde en rendant visite à Pré-au-Lard à balai ou à dos d'Hippogriffe ! Le seul hic qui peut rapidement gâcher cette expérience inégalable, c'est l'optimisation du jeu.
On critique souvent certains gros studios à ce sujet mais les plus petits n'y échappent pas non plus visiblement. L'optimisation est inexistante et n'importe quelle machine ne peut clairement pas faire tourner ce jeu.
Au-delà de ça, il faut quand même se concentrer sur l'essentiel, le jeu est-il bon dans son histoire et son gameplay ?
Oui.
En terme de gameplay, il n'invente rien au style de jeu. Il propose tous les grands principes du RPG, de l'Open World également. Alors on ne s'attendait pas à ce qu'il ré-invente complètement le jeu-vidéo comme the Witcher 3, mais on pouvait légitimement s'attendre à légèrement mieux sur ce point.
Je pense d'ailleurs que ce point n'a pas aidé au fait de maintenir les joueurs sur le jeu, même si je pense qu'il n'est pas le facteur principal de ce problème.
Le jeu possède un scénario original, sympathique, l'histoire en elle-même n'a rien à se reprocher. Le vrai problème avec l'histoire, c'est qu'elle est très mal exécutée. On savait qu'on allait être élève à Poudlard en plus des aventures personnelles mais il y a un problème une fois qu'on s'y retrouve... On n'a pas l'impression d'être élève !
Si ce n'est le changement d'aspect visuel lors du changement de saison et des quelques cours qui nous sont donner, le jeu ne donne vraiment pas l'impression au joueur d'être un élève et ne simule pas du tout une année scolaire ou du moins le fait mal.
C'est à mon avis le plus gros défaut de ce jeu, cette mauvaise mise en place du scénario qui est pourtant bon sur le papier.
Un autre défaut, mais plus anecdotique, est l'absence du Quidditch dans le jeu. Tous les joueurs attendaient très légitimement de pouvoir jouer au Quidditch, pouvoir choisir son poste mais on se retrouve finalement et malheureusement avec un simple balai, cependant très plaisant à manier. Ça ne change évidemment rien au jeu dans son ensemble, mais il est vrai que ça aurait été plaisant de pouvoir disputer des parties de Quidditch.
Je note tout de même la très bonne manière d'expliquer pourquoi le Quidditch n'est pas le jeu in-game !
Pour finir sur un bon point, on va parler de la beauté du jeu.
Quelle beauté ! Quelle immersion ! Quels paysages ! Le pire est qu'on ne s'en lasse pas !
Vous vous souvenez des sensations ressenties pour la 1ère fois en voyant RDRII, et bien on n'en est pas loin !
Sans exagérer, j'ai du passer une bonne dizaine d'heure à me balader dans Poudlard, le survoler, regarder le soleil se coucher derrière les tours de l'école, arpenter les sentiers de la forêt interdite, explorer toutes les ruelles de Pré-au-Lard, etc... Tout comme un AC récent, Hogwarts Legacy ne se concentre pas sur la beauté même du jeu en appliquant des texture 4K mais en proposant des paysages inégalablement beaux. Inoubliable.
Pour résumer, si l'on me demandait si Hogwarts Legacy était un bon jeu, je répondrais oui sans hésiter car on passe quand même un très bon moment en y jouant, un moment inoubliable pour les Potterhead.
- Les graphismes
- bon styles de combats
- Le Quidditch
Je recommande se jeux si vous aimez l'univers d'Harry Potter.
Des graphique magnifique même en qualité moyenne.
- Les sort sont bien fait
- Les monture
- Histoire
- Chargement des porte trop long parfois
Même si on termine une maison on peut refaire le jeu avec une autre maison pour pouvoir voir les choses cachées selon les maisons.
- Graphisme
- Intrigue
- Qualité de jeu
- Graphismes
- Monde ouvert incroyable
- Scénario
- Perte de FPS
config: i7 12700 KF
32Go de RAM 3200Mhz
RTX 3070 8Go
- graphismes,optimisation
- histoire
- Monde ouvert
- a part 2 bricoles je n'en vois pas
Oui le jeu est beau, oui vadrouiller dans Poudlard est impressionnant, mais tout se repose sur la nostalgie de plusieurs générations. Il est plaisant d'être plongé dans l'univers d'Harry Potter, mais il ne s'agit que d'un magnifique paquet cadeau au contenu vide et lissé.
Manque de cohérence, de profondeur, on peut se promener dans Poudlard la nuit contre toute logique (Alors qu'une mission nous oblige justement à circuler en infiltration car justement interdit, normalement). Les sorts impardonnables qui n'ont aucun impact sur le regard des autres ni même dans notre orientation interne, comme n'importe quelle décision que nous prenons.
Et l'histoire... L'histoire est tellement convenue, tellement plate, tellement inintéressante. Les dialogues sont mous, vides, c'est niais et sans aucun enjeu. Les relations ne sont absolument pas développées et le choix des maisons est totalement anecdotique et inutile, comme leur identité et tout ce qui les définit normalement (Rivalité etc...)
- Graphiquement magnifique
- Se promener dans Poudlard (De jour)
- Ecriture et histoire lisses
- Maisons parfaitement inutiles
- Sorts "Impardonnables" par du tout impardonnables.
- 0 Bug après 22h de jeu
- Beaucoup de référence aux films
- Salle sur demande comme QG
- Antagonistes sans charisme
- Pas de Quidditch même si je m'en fou perso
Pour le jeu, je trouve qu’il est incroyable, les graphismes époustouflant, les quêtes secondaires bien réalisé qui donne de l’importance dans le scénario principal !
- Graphismes
- Scenario
- Open world
- Perte de fps
Histoire, map, poudlard incroyable rien a redire.
- Graphisme
- Monde ouvert incroyable
- GOTY et chef d'œuvre incontesté sans etre un ultra fan des harry potter
- aucun points négatif notable si c'nest des petits bugs habituel qui arrivent dans types d'open world
La magie s'envole car tout se ressemble (des hameaux qui ne servent que de cache trésors et épreuve de Merlin) et rend le jeu moins intéressants et répétitif surtout après avoir débloqué le vol en balais.. J'aurais préféré une zone plus petite et intégré des zones plus emblématique (comme le ministère de la magie avec le même gabarit qu'un poudlard, ou encore un zone azkaban).
L'histoire est bonne mais certains personnages mérite un peu plus de background (ainsi que notre personnage), les rendant peu attachant dans l'histoire (Fig, les profs, etc).
Le jeu est vraiment très beau et a un beau level design dans l'ensemble.
Les combats sont bien dynamiques et épiques.
Le système de housing est vraiment cool.
Le loot un peu frustrant a cause d'un système d'équipement randomisé dans les coffres (vous pouvez battre un gros boss et avoir un loot nul dans son coffre)
Les skins sont plutôt jolie, mais on ne va pas se le cacher, 90% ne seront jamais utilisé.
Peu d'influence sur l'utilisation de la magie noire.
- Graphisme
- Gameplay
- Univers
- Chronophagie des complétions (merlin, trésors, etc)
- Certains personnages principaux peu attachants
- Manque de moralité sur la magie noire