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Game features
Description
Libertadores traîte de l'histoire des guerres d'indépendances dans les colonies espagnoles d'amérique au XIXème siècle. C'est un jeu en tour par tour (un tour couvrant 6 mois réels), avec une carte gigantesque de l'Amérique Latine et des régions voisines.
Les joueurs prennent en charge les Patriotes ou les Royalistes, et les dirigent au cours des années 1810-1825 pour atteindre leurs objectifs militaires, gérer les ressources, les flottes, les armées, et pour réagir ou anticiper les événements. Un jeu affiné des multiples et variées cartes d'événements sera déterminant pour le succès final.
Eléments Principaux
- Une carte très vaste couvrant toute l'Amérique du Sud, l'Amérique Centrale, les Caraïbes et d'autres endroits plus éloignés comme Cadix, la Californie, le Texas et même la côte sud des Etats-Unis.
- Des centaines d'unités terrestres et navales, ainsi que de très nombreux chefs historiques.
- La plupart des villes et forts importants des différentes régions sont représentées.
- Gestion des production et ressources militaires et économiques.
- Deux jeux de carte, un par joueur, chacune représentant des événements historiqes et également différents atouts et coups tordus (économie, combat, nouvelles unités, coups du sort, etc.).
Scénarios
- Mexico: couvre la révolte du Mexique, du Texas et de la Floride entre 1810 et 1820
- La Plata 1810-1823 : la rébellion des vice-royautés du Pérou et de la Plata
- Bolivar : la rébellion des vice-royautés de Nouvelle-Grenade et d'une partie du Pérou.
- Grande Campagne : la totalité des guerres, un très grand scénario qui unifie les campagnes La Plata et Bolivar.
- Les Premières Années 1810-1815 : une grande campagne de durée moyenne car limitée au 5 premières années.
Style de Jeu
Deux joueurs, soit en hot seat, soit en PBEM (jeu par email). Jeu en solo contre l'IA.
Durée du Jeu
Selon le scénario, entre 1h00 et plusieurs heures si vous faîtes la Grande Campagne.
Conception
Miguel Santacruz