Test Drive Unlimited Solar Crown - Europe & USA & Canada
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Description
A propos du jeu
L'emplacement du jeu est une reconstitution à l'échelle 1:1 de l'île de Hong Kong, avec des bâtiments, des points de repère et des ports rendus dans les moindres détails. Ce souci du détail s'applique également aux nombreux véhicules doux inclus dans le jeu (voir ci-dessous pour en savoir plus).
Vous endossez le personnage d'un pilote, homme ou femme - le choix vous appartient, et rejoignez les ultra-riches et légèrement sinistres en jouant avec beaucoup d'argent, des voitures cool et peut-être même des vies...
Le jeu est un monde ouvert, pas linéaire, vous pouvez donc choisir la façon dont vous voulez progresser et souvent, cela vaut la peine de simplement prendre plaisir à montrer votre intelligence de la rue ou votre sérieux intellect en jouant le système.
La conduite est authentique et très amusante. Vous pouvez profiter de l'expérience de conduite tout en écoutant la radio, en veillant à utiliser les clignotants et en profitant généralement d'une expérience de conduite fluide et réaliste. Vous pouvez même ouvrir votre fenêtre pour laisser entrer la brise et, bien sûr, repousser les limites de vitesse de votre nouvelle acquisition.
Plus en détail
Ce jeu, comme nous l'avons mentionné plus haut, est plus une simulation réaliste qu'un jeu de course fantastique. Contrairement à Test Drive 2, son prédécesseur immédiat, qui était davantage basé sur la fantaisie.
Hong Kong roule à gauche, vous devrez donc vous habituer à une perspective différente de la route. Les routes à conduite à gauche totalisent environ 550 km, ce qui vous donne beaucoup d'espace pour vous entraîner et rouler vite.
Tout comme les autres jeux de la série permettaient de jouer, les casinos reviennent dans ce jeu, vous permettant de jouer votre voiture - ou peut-être d'en gagner une encore meilleure en récupérant le porte-clés de quelqu'un qui l'a négligemment jeté dans le pot.
Les graphismes sont astucieux et lisses, l'action est rapide et l'ensemble du jeu est complété par une bande sonore entraînante qui vous fera battre la chamade avant même que vous ne preniez le volant de la supercar de votre choix.
Quoi conduire ?
Vous pourrez essayer les voitures de rêve suivantes :
Test Drive Unlimited Solar Crown pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.
Configurations
L'actualité du jeu
Test Drive Unlimited franchise
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
- soit les devs corrigent les bugs dont la liste n'en finit plus et mettent en place un mode hors ligne pour retrouver ce qui faisait le charme des précédents opus ainsi qu'ajouter davantage de contenu.
- soit les devs restent fixés sur cette idée de jeu exclusivement "online", persistent et signent contre l'avis des joueurs (je pense que le lancement chaotique et les bugs qui continuent 10 jours après suffisent à expliquer pourquoi c'était une grosse erreur).
Dans le premier cas on aura un jeu excellent, fun, plaisant à parcourir et bourré de qualités qui rendront nostalgiques les fans de la licence.
Dans le second cas ce sera un bide total avec un jeu à moitié fini et surtout en cas de fermeture du studio ou grave problème des serveurs plus d'accès au jeu
Commençons par les points négatifs à mon sens :
- Ce mode en ligne uniquement fait que si les serveurs ont un problème on ne peut tout simplement pas jouer, et en ce moment ça n'arrête pas ! On peut avoir fait une course géniale et BAM, erreur serveur, il n'y a plus qu'à recommencer. Ou alors on peut se faire éjecter de la partie…
- Il y a des pop up réguliers annonçant que la sauvegarde a échoué, donc on ne sait pas vraiment si notre progression est bien enregistrée ou non, et ça peut apparaitre en pleine course ou tentative de record de vitesse, duel etc. Sauf que ça bloque les commandes puisque la fenêtre passe prioritaire, attention aux crashs et aux manettes volantes !
J'en suis à 99% des routes découvertes et la majorité des points d'intérêt tels que les stations services, les points de ralliement, les ateliers et les concessions repassent en non découverts même si on y est déjà allés. Ce sont des bugs qui devraient être résolus 10 jours après la sortie du jeu.
- L'IA… alors d'un côté elle est bien plus vivante que dans les précédents opus et donc la difficulté est augmentée, malheureusement impossible de la régler et je trouve que ça rend le jeu trop compliqué sachant qu'ils peuvent aussi bien être extrêmement rapides comme complètement à l'ouest. J'en ai vu quelques uns faire des donuts au lieu de faire la course, embrasser tous les murs, s'envoler en sortant de la route, etc tandis que d'autres te laissent sur place et impossible de les rattraper même avec une excellente voiture.
Oh et si vous aimez les contacts sensuels et les caresses tout en délicatesse navré de vous annoncer que vous allez être déçus, ici l'IA vous rentre dedans comme… bref vous avez l'image. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose mais si vous vous retrouvez dans le décors vous aurez peu de chance de pouvoir rattraper vos adversaires, TDU est un jeu de collection de voiture et de balade à la base, ce serait bien de pouvoir au moins ajuster la difficulté selon nos préférences.
- Je rebondis sur l'IA car le côté scénario est complètement raté, il n'y a plus de personnages charismatiques comme dans TDU2, plus de rivalité et d'humiliation après leur discours un peu trop hautain. La seule rivalité que vous aurez sera avec les autres joueurs.
Bien évidemment il n'y a aucune histoire, aucune continuité du Solar Crown de TDU2.
- La modélisation et le traitement de l'intérieur des voitures me semble "cheap", la caméra donne une sensation étrange ce qui ne m'a pas donné envie de conduire avec cette vue. C'est probablement subjectif mais je trouve que cet aspect pourtant important est complètement raté, on a plus l'impression d'être dans un jouet que dans une vraie voiture, même TDU2 faisait bien mieux.
En terme de points mitigés je dirais que la conduite en fait partie, elle est intéressante, on peut régler le contrôle de traction ainsi que l'ABS, on peut s'amuser vraiment plus que dans TDU2 en dérapant et en prenant des virages au frein à main. Par contre en course c'est parfois compliqué de suivre ses adversaires, d'autant plus que maintenance les obstacles sur la route (barrières, lampadaires etc.) vous ralentissent fortement. C'est plus réaliste mais aussi plus galère à gérer en pleine course. Petite déception, même si vu la difficulté actuelle ce serait vraiment un carnage, il n'y a pas de voitures de pnj pendant les courses.
Les courses ne rapportent pas toujours suffisamment si on fait le jeu dans l'optique de collectionner toutes les voitures.
Beaucoup de points rappellent les innombrables jeux de courses à monde ouvert sans cette particularité propre aux TDU, c'est dommage de s'être autant éloigné de l'esprit d'origine, j'ai un peu l'impression de voir un mix entre un Forza Horizon et un The Crew.
Pour les points positifs il y a du très bon, c'est d'autant plus frustrant quand on voit les problèmes actuels du jeu et les défauts majeurs qu'il a (et pourrait potentiellement garder… )
Voici quelques points que je trouve réussis :
- Les graphismes sont propres malgré que ça ne soit pas un triple A, les détails sont plutôt bons même s'il y a forcément des points tels que l'eau qui n'ont pas été aussi bien gérés que dans d'autres jeux. Il tourne bien et je n'ai pas constaté de ralentissements.
- Les détails tels que les warnings automatiques lorsque l'on ne bouge pas, la possibilité de couper le moteur, la "gestion" des batteries pour les véhicules hybrides, ainsi que ce qu'on avait déjà dans TDU2 sont bien implémentés.
- La sonorité des voitures est une très bonne surprise, elle est vraiment réussie ! Attention il y a des sons qui sont réutilisés tels que celui de la Ford Mustang GT de 2018 pour la Shelby GT350R alors que les moteurs ne sont pas les mêmes, c'est dommage mais étant donné qu'on ne parle pas d'un triple A c'est acceptable surtout que c'est très agréable pour nos oreilles, surtout face aux champions de chez Forza (ironique bien sûr). C'est un point à revoir mais globalement c'est très bien géré, les différentes modifications changent un peu la tonalité et les retours, pas de pop and bang de kéké. La gestion du régime moteur et de l'impact sur la sonorité doit aussi être revue mais à part ça c'est du très bon.
- Le jeu est, honnêtement, FUN. Parcourir la map est plaisant même tel qu'il est actuellement. Soyons clairs, la destination ne fait pas rêver j'aurais préféré voir un TDU au Japon, en Europe du nord, en Nouvelle-Zélande ou même Hawaii et Ibiza mais remis au goût du jour. On verra ce que donnera l'ajout d'Ibiza et la suite.
Les concessions se ressemblent toutes, elles sont immenses et certains véhicules y sont en double voire triple, les ateliers n'ont rien de spécial, il n'y a plus les compteurs uniques pour chaque véhicule. Plus de station de lavage pour se rincer l'œil, plus de clubs. Bref, de nombreuses fonctionnalités ont disparues et je trouve que c'est l'identité même des Test Drive Unlimited qui n'est pas respectée.
J'ai certainement oublié de nombreux points mais ça vous donne une idée de mon opinion concernant le jeu en l'état, je n'ai pas beaucoup joué au premier opus par contre le deuxième j'y ai passé des centaines d'heures avec et sans mods.
Je le déconseille pour le moment, son tarif est un bon point il est plus abordable que les autres mais il n'est pas terminé et nécessite d'importantes mises à jours. Ca reste malgré tout un jeu sympa mais il va falloir corriger par mal de points pour en faire un digne successeur de TDU2.
EDIT :
Le "patch" étant enfin sorti 25 jours après le lancement du jeu j'ai décidé de rajouter un commentaire vu les promesses des développeurs.
Malheureusement, de mon point de vue, la situation a empiré :
- Des lags sans arrêt, une impression d'avoir chuté en fps. Si avant j'étais à environ 120 fps là c'est plutôt 30/40.
- Un retour fracassant des bugs de serveurs et de sauvegardes, quel plaisir !
- Des évènements/courses qui disparaissent
Mais heureusement tout ça est compensé par la correction du bug des points d'intérêts qui ne se sauvegardaient pas ! Je blague bien sûr, il aura fallu attendre 25 jours pour qu'ils corrigent ça et le reste est devenu bien moisn agréable à jouer qu'avant.
J'ai lâché le jeu après environ 40 heures parce que j'hésite que c'est une perte de temps et une énorme déception, certes ce n'est pas un triple A et le tarif n'est pas aussi élevé que les grosses licences, mais je n'arrive plus à prendre de plaisir manette en main.
- Sonorité des voitures
- Graphismes
- FUN
- Exclusivement en ligne
- BUGS
- IA aux fraises
0 pointé.
- 50€ perdu
- 50€ Hein
- 50€ t'sais
- J'ai dépensé 50€
- 50€ perdu
- 50€ mal investi
Les courses demandent une certaine rigueur de pilotage.
Les sons sont très bon
Il ne faut pas oublier que le jeu reste un double A et non un triple A comme FH5
- SAV performant
- Sons
- Ambiance
- Une petite optimisation pour plus de stabilité graphique et serveur serait la bienvenue
- L'audio
- Le customisation
- Les graphisme parfois beaux parfois laids
- La conduite pas si terrible
Pour tout le reste c'est que du négatif, je m'explique :
Premièrement il est littéralement impossible de progresser dans le jeu a cause des problèmes de sauvegarde qui sont font sur des serveurs hébergé qui ne fonctionne quasiment jamais, toute les 10 secondes, vous serez spammé de message d'erreur de sauvegarde, votre progression ne sera pratiquement jamais sauvegardé et il faudra toujours tout recommencer
Ensuite, comment ne pas parler de l'optimisation ... même avec vos meilleurs set-up, impossible d'avoir au moins les 60FPS constant, sans parler de la qualité qui n'a rien d'exceptionnel pour un jeu en 2024.
Les IA des pilotes en course .. catastrophique, soit ils sont surboosté et mettent n'importe quel pilote a l'amande, soit ils se plantent tous au premier virage et comment ne pas parler de la conduite en course, malgré les paramètres qu'on peut modifier pour choisir avec "précision" la façon dont agis notre véhicule, la physique est pitoyable, franchement attendez que tout ses défauts seront résolu pour songer a acheter le jeu (et encore, c'est pas sur que ça sera fait de si tôt) et la peut être que ça deviendra intéressant d'y jouer. En tout cas a l'heure actuel, le jeu vaut 5$ a tout casser, je regrette vraiment mon achat et j'ai même désinstaller le jeu alors que j'ai payé environ 50€ pour pouvoir y jouer. Vraiment passer votre chemin
- Map
- Aucune Optimisation
- Bug Sauvegarde
- Bug Réseau
- le son des moteurs des voiture
- les tracer des course
- etat des serveur
- optimisation des graphisme
- bug d affichage
- Ia Horrible.
- Conduite à revoir.
- Manque de contenu
Le bien :
La carte est sympa et jolie, assez grande pour s'occuper quelques heures, l'exploration en solo est agréable.
Le système de concessionnaire est cool ca change des autre jeux du même genre, vous pouvez configurer le véhicule avec ses options constructeur et même l'essayer avant de l'acheter.
Les actions sur les véhicules sont bien implémentées, clignotants, ouverture des fenêtres, essuies
glaces, animation des décapotables.
L'argent n'est pas trop dur a gagner, pas besoin d'y passer 10h pour acheter une voiture.
Le pas bien :
Problèmes de connexion aux parties en ligne en partie résolu, mais pas totalement non plus.
Les parties classées et en ligne sont vides de joueurs.
La physique du jeu est loin d'etre incroyable, les voitures ne tournent pas, la tenue de route est assez hasardeuse et très rigide en fonction des voitures.
Point important, les sons des véhicules sont bons mais sont loins d'etre exceptionnels, tout ce qui est flammes, retours a l'échappement est totalement décalé par rapport a la réalité.
Les IA en courses sont très fortes, on ne peut pas changer leur difficulté, pour les joueurs occasionnels ou novices qui ne jouent pas au jeu pour la 1ere place mais qui font quand même les courses pour gagner un peu d'argent et s'acheter des nouvelles voitures cela peut être assez frustrant.
L'OPTIMISATION GRAPHIQUE est inexistante, pour vous donner un ordre d'idée j'ai une RTX 4070Ti je joue en 2K en medium j'ai entre 55 et 65 fps (la blague même setup sur Forza Horizon 5 en qualité extrême c'est 180 fps constant).
Pour résumer tout cela, la base n'est pas mauvaise cela ne peut que s'améliorer.
Si vous hésitez a acheter ce jeu, mon conseil : hésitez encore un peu, attendez que les problèmes majeurs se règlent et achetez le seulement après.
- Du challenge dans les courses
- Visuellement beau
- Plein de courses à gogo et personnalisation des véhicules et du personnage
- Manque un peu d’optimisation mais ça va
le jeu a bcp de bug et de problèmes de serveurs d'ou mon conseil d'attendre ces règlages
Après des mois d'attente (jeu précommandé en mai 2024), il y a une part de moi qui est déçu... Déçu par la réalisation générale du jeu.
Pour commencer, le plus gros point noir du jeu c'est qu'il est 100% en ligne et ça c'est vraiment pas bien ! Sans même parler des problèmes de serveurs au lancement du jeu (qui ont été très très frustrant), les performances du jeu reposent en partie sur la connexion internet... Donc si votre connexion n'est pas terrible, attendez-vous à des lenteurs.
De plus l'optimisation est exécrable. J'ai un RTX3060, 32Go de RAM et un Ryzen 5 5600H, impossible de dépasser les 30 FPS en qualité medium 1080p ! C'est lamentable ! Et tellement dommage vu le potentiel visuel du jeu...
Un autre point négatif et après promis je parlerai du positif, c'est le fait que le jeu nous oblige à améliorer nos voitures. Je préfère personnellement les voitures stock et là, c'est quasi impossible de gagner une course avec une voiture sans amélioration. Exemple concret, si je roule une Aston Martin DB11, je me fais dépasser sur le 0-100 km/h ainsi que la v-max par une Mercedes-Benz 300 SL, vraiment très réaliste...
Côté positif, on peut dire que le RP est très agréable, les voitures sont assez fidèles dans leur modélisation et la découverte de la carte est sympa.
Mais malheureusement je ne peux pas conseiller ce jeu dans l'état actuel (novembre 2024), mais j'espère qu'il s'améliorera avec le temps !
- Modélisation des voitures
- La carte
- L'exploration
- En ligne uniquement
- L'optimisation
- Obligation d'améliorer ses voitures
- injouable lag souvent
- pas possible de faire une partie sans bug
- injouable bug souvent
- bug souvent
Les plus récents
- son des voiture
- conduite au volant
- tout le reste
Après avoir lâcher une grosse balle perdu sur le dernier Forza Motorsport c'est au tour du tant attendu Test Drive Unlimited Solar Crown et que dire ?....
Sur le papier c'est un excellent jeux, sincèrement ! Promis avec une map énorme (ces le cas), pas mal de voiture day one (ces le cas) , des sons est des environnements très détailler (ces le cas aussi) mais enfin MAIS, je t'invite à prendre le jeux d'ici peut être 1 an ci il ne tombe pas dans les bas fonds de Steam.
On vas commencer par les points positifs (commençons gentiment)
- les sons d'environnement, de voitures sons assez réussis, beaucoup plus détailler que Forza Horizon par exemple, en foret on ce sent en foret, en ville pareil, les sons des véhicules sont aussi très bien réaliser, on a trop l'impression que les moteurs sont étouffer.
- La Map, juste géniale, vaste, avec toujours des coins à découvrir et surtout très vaste. (pas autant qu'un TC2 mais beaucoup plus détailler).
Bon bas au final ça fait pas beaucoup de points positifs n'est-ce pas ?
Du coup passons au point négatifs :
- L'optimisation graphique est au Fraise, Le jeux arrive quand même à mettre a genoux ma config (détailler juste après) en full ultra 1080p j'arrive à peine à 70fps avec des giga freez qui ce finissent régulièrement pas des crash.
(configuration PC : Ryzen 9 5950x, RTX 3090, 32go de ram en 3600Mhz, SSD 4to 6000mo lecture/écriture) . En plus de ça le jeux n'est franchement pas plus beau que ça, il est à la hauteur d'un The Crew Motorfest (qui lui est brider à 60fps mais pas beau non plus).
- Les bugs il y en à par centaine... pas mal on été corriger mais un exemple depuis day one sur pc il est impossible de régler la pression des pneus des véhicules 4 roues motrice à cause d'un bug d'affichage dans le menu. Mais ce bug est là depuis day one ! Les serveurs n'ont pas aider aussi (je le met dans les bugs quand même) entre les deco de course ou les erreurs des serveur au moment ou vous acheter des pièces perfs pour vos véhicule. Le jeux crash quand on l'arrête, genre tu fait "quitter" le jeux ce coupe, mais il y à quand même un send report parce que le jeux à crash à la fermeture. Certain véhicule sont giga bug comme la 812SF ou la 918 spyder, incontrôlable, trop de puissance, décroche h24... enfin bref ce serais bien qu'un vrai patch arrive.
- Les graphisme, parlons en, bas les jeux n'est franchement pas incroyable, oui il est très varier mais en terme générale il est aussi beau graphiquement que TCM avec beaucoup moins de flou pour cacher la misère mais ajouter des artifice pour soi-disant embellir le jeux au termes des performance. Ce qui reste pas cool pour les joueurs pc.
- Le multi joueurs... Que dire à part que le multi obligatoire sur les jeux de voiture depuis la sortie de FH4 reste ultra cancer est qu'on profiterais bien plus des session privé à 12 joueurs. Le multi reste ultra cancer, en course c'est un véritable BR ou les joueurs passe leurs temps à freiner sur les autres et qu'aucune aides comme sur FM7 n'est présente (ce qui est dommage).
- Les Solars Coins : Une galère pour avoir une fortune... Non sans rire vous avez beau augmenter de niveaux, ci vous n'arriver pas niveaux 55 est que vous ne débloquiez pas les "joyeux de la couronne" bas vous passer quand même votre vie sur la paille à farmer encore et encore pour vous payer des voiture pas forcément géniale. (le farm on va en parler).
- Les niveaux : c'est long... mais vraiment long pour arriver niveaux 55 ou 60, après certain peuvent aimer mais mettre 100h de jeux pour arriver au niveaux 60 il faut que ça en valent le coup, là tu gagne une nouvelle chambre d'hotel et l'apollo IE pour 100h de jeux... Je trouve ça vraiment peut pour le temps investi.
- Le farm : Bon tu commence le jeux et tu vois que ton alpine est vraiment pas fameuse, et bas joue la méta tu verras que ce seras toujours aussi long de monter mais tu te ferras plus trop démonter par l'IA qui est over cheat, mais ça reste ultra long de monter en argent ou en niveau, est ne parlons pas de l'anti farm sur les épreuves... Une sacrée bêtise quand même, sérieusement ci je veut poncer une épreuve j'ai le droit non ? Alors pourquoi bloquer les joueurs qui peuvent jouer 10h par jours ? ça rime à quoi, je me suis "amuser" à jouer pour débloquer les meilleur épreuves du jeux mais non toi tu me bride mes revenus quand je les enchaines trop... je trouve pas l'intérêt.
- L'IA... 10 ans sur la licence Forza, 2 ans sur GT, et depuis 5 ans en simulation... Je me suis jamais autant fait ouvrir en 2 par une IA qui suit le trajectoire à la perfection et qui te démonte ci tu est sur leurs chemin, c'est franchement pas plaisant.
- La conduite : Bas franchement peut vraiment mieux faire... Les 4 roues motrices sont des railles, les traction des machine à patiner, les propulsion des machine à spin incontrôlable, la physique tu jeux est à peut près corecte mais je ne comprend toujours pas pourquoi une caisse avec un aero de malade glisse à 400 km/h... Le drift est nul, un peut moins incontrôlable que la beta ou les alpha mais toujours nul. La physique tout terrain ça peut aller faudrait juste qu'il modifie les effet de rebonds abominable...
Enfin bref le jeux est au fraise, l'optimisation dans la haie, les patch dans tes rêves. Le jeux manque de 1 an de dev, sur le papier il est franchement très bon mais une fois en mains c'est juste pas à la hauteur.
Prend toi le prochain Assetto au lieux de prendre TDUSC.
- Les environnements
- Les Sons
- La Maps
- Optimisation => dans la haie
- Les Bugs
- Le Farm