À propos
Visuels
Game features
Description
Découvrez un monde psychédélique en effervescence. Plongez au cœur d'une nouvelle écologie faisant la part belle aux voies multiples, niveaux lumineux et obstacles complexes. Transcendez le domaine matériel et embrassez votre vraie forme en tant que Spinch, un organisme hyper-agile animé par sa quête de sauver une partie de sa progéniture disparue en surmontant une invasion sans fin de décalages et autres bizarreries distordues.
Ressuscitant la difficulté old school, Spinch vous fera rejouer des sections jusqu'à maîtriser timing et réflexes. Foncez, esquivez, grimpez, nagez, sautez et utilisez vos propres enfants comme projectiles pour vaincre six boss excentriques dans six mondes hauts en couleur. Récupérez des objets pour vous épauler alors que vous recherchez vos bébés disparus. Gardez un œil sur votre cousin : il veille sur votre famille, mais il est un peu bizarre. Avec seulement un chronomètre et des redémarrages rapides, pas de vies ni de game overs, le jeu s’ouvre aux joueurs de tous horizons, tout en proposant un défi de taille aux speedrunners les plus aguerris.
Le monde de Spinch a été créé et animé par le talentueux dessinateur canadien primé Jesse Jacobs, connu pour son travail précis et détaillé en combinaison avec des palettes de couleurs simples et audacieuses. Ses œuvres sont liées au psychédélisme, à la spiritualité, aux réalités alternatives et à un mélange de nature et de technologie. James Kirkpatrick, artiste hip-hop avant-gardiste connu pour sa participation aux prémisses du mouvement graffiti canadien en tant que Thesis Sahib, a conçu le paysage sonore composé de sons rétro et électroniques que l’on retrouve dans Spinch.