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Description
Edition deluxe inclut
Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) prenant place dans une réalité alternative des années 20, juste après la fin de la Grande Guerre. Le jeu vous donne le contrôle de méchas dieselpunk géants, combinant des campagnes en solo et en coopératif épiques, ainsi que des escarmouches intenses pour les mordus de multijoueur. Iron Harvest est le classique que tous les fans du genre attendaient.
L’édition Deluxe comprend la Revolution Rusviet et l'addon Operation Eagle, qui vous permettront d’accéder à de toutes nouvelles aventures dans la réalité alternative de 1920+.
Iron Harvest - Rusviet Revolution
Il y a plus de 100 ans, la vraie révolution Russe a pris fin lors d’une bataille finale en Crimée. Dans la version alternative de l’univers 1920+, cette révolution n’a jamais eu lieu… ou du moins jusqu’à maintenant.
Les joueurs suivront cette histoire additionnelle à travers quatre nouvelles cartes solos, et découvriront la vérité sur le mystérieux Rasputin.
Iron Harvest – Operation Eagle
Au lendemain de la Grande Guerre, le monde est en proie au chaos et les frontières se redessinent. L’Usonia compte faire du XXe siècle le « siècle de l’Amérique », tandis qu’un vieil ennemi agit dans l’ombre pour s’emparer du pouvoir.
Nouvelle campagne
Découvrez une nouvelle campagne complète d’Iron Harvest en solo ou en coop au cours de 7 missions passionnantes, avec plus de 25 minutes de cinématiques inédites et des dizaines de nouveaux alliés et ennemis.
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Le jeu est sympa, graphisme (un coup de filtre Nvidia pour rendre le jeu plus net), immersion, campagne (j'ai fait la première et c'était assez sympa), guerre mécha Steam punk, bref tout y est? Non pas tout...
Malheureusement, à mes yeux, c'est une fois de plus un jeu prometteur qui est gâché par une programmation et un équilibrage qui laisse à désirer.
Les unités ont du mal à réagir aux ordres, les machines encombrantes se marchent dessus et se poussent au lieu de faire ce qu'on leur demande, certaines unités n'attaquent pas lorsque l'ennemi est à porté, ou au contraire se jette sur l'ennemi alors que se sont des unités à distance… Une unité de lance flamme ennemi peut anéantir 4 de vos unités à elle seule…
A force de sortir des Alpha/Beta, préco ect... les développeurs semblent nous habituer à des jeux mal fini. J'espère vraiment que ces problèmes seront réglé à l'avenir. Bref une prise en main difficile pour des débutants du genre car la micro gestion devient vite lourde
- graphisme
- immersion
- histoire
- équilibre
- programmation
- peu de cartes
- Des méchas variés pour tout les goûts aux gameplay bien distincts entre les 3 factions
- La campagne rien à redire
- les graphismes plutôt correctes
- le manque de diversité pour les unités autre que les mécha
- le matchmaking mal foutu
- le manque de contenu mais ça se rajoute petit à petit