HUMANKIND Digital Deluxe Edition - Europe
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Game features
Description
Digital Deluxe Edition inclut
CRÉEZ VOTRE CIVILISATION
Associez jusqu'à 60 cultures historiques alors que vous guidez votre peuple de l'ère antique à l'ère moderne. D'origines humbles en tant que tribu néolithique, passez à l'ère antique avec les Babyloniens, devenez des Mayas à l'ère classique, des Omeyyades médiévaux, des Britanniques à l'ère moderne, et ainsi de suite. Chaque culture apportera son propre style de jeu, menant à une quasi-infinité de résultats.
PLUS QUE L'HISTOIRE, IL S'AGIT DE VOTRE HISTOIRE
Vivez des événements historiques authentiques, prenez d'importantes décisions morales, et faites des avancées scientifiques révolutionnaires. Découvrez les merveilles naturelles du monde ou bâtissez la plus extraordinaire œuvre de l'humanité. Chaque élément du jeu est historiquement authentique. Combinez-les pour donner vie à votre propre vision du monde.
LAISSEZ VOTRE EMPREINTE
Dans un voyage, ce n'est pas la destination qui compte, mais le chemin parcouru. La renommée est une nouvelle condition de victoire unificatrice. Chaque exploit que vous accomplirez, chaque choix moral que vous ferez, chaque bataille que vous gagnerez bâtira votre renommée et laissera une trace indélébile sur le monde. Le joueur ayant la plus grande renommée remportera la partie. Serez-vous celui qui laissera la trace la plus profonde sur ce monde ?
MAÎTRISEZ DES COMBATS TACTIQUES SUR TERRE, EN MER ET DANS LES AIRS
Chaque combat d'HUMANKIND se passe comme un mini-jeu de plateau au tour à tour sur la carte du monde. Déployez vos armées et commandez chaque unité, y compris les unités emblématiques de votre culture, avec leurs compétences spéciales. Bâtissez des armes de siège pour assiéger et occuper des villes. Lancez-vous dans de longues batailles ayant lieu sur plusieurs tous, et n'hésitez pas à amener des renforts !
PERSONNALISEZ VOTRE DIRIGEANT
Dans HUMANKIND, vous incarnez le dirigeant de votre société avec un avatar que vous pouvez créer et personnaliser ! Votre avatar évoluera visuellement au fil du jeu, au rythme du développement de votre civilisation. Vous pourrez aussi faire monter votre dirigeant en niveaux grâce à un système de métaprogression pour débloquer des apparences personnalisées qui s'afficheront dans les parties multijoueurs incluant jusqu'à 8 joueurs.
JUSQU'OÙ MÈNEREZ-VOUS L'HUMANITÉ ?
GAMES2GETHER - CHANGEZ LE JEU
Rejoignez la communauté et recevez le badge HUMANKIND (débloquez des points, des dizaines d'avatars et des titres pour personnaliser votre profil GAMES2GETHER).
Faites entendre votre voix en donnant votre avis sur le jeu, en partageant vos idées et en votant pour les éléments artistiques et de gameplay. Participez à des concours et concevez du contenu qui sera créé par le studio et ajouté au jeu !
Configurations
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
Les amateurs de Civ s'y retrouveront pour un jeu différents avec des qualités à faire valoir.
Certains mods sont aussi très intéressants.
Je conseille
- Une ref du 4X
- Design
- les MAJ sont bonnes
- RAS
- facile a prendre en main
- très bon même en tant que sosie de civilisation
- workshop qui facilite l'installation de map
- bug ultra chiant dans les longues partie (les tours se bloques et il faut charger une ancienne save)
Idée originale pour le choix des cultures âge par âge.
C'est un jeu qui à la prétention d'être une alternative à Civilisation. Pour autant il récupère les mécaniques de bases (ressources, confrontation, cité-état, etc...) mais tire son épingles du jeu pour les guerres, les cultures, les combats et la gestions des villes originales.
- Gameplay
- Originalité
- MàJ
- Mieux vaut l'acheter ailleurs... ;)
- Gamplay
- Graphisme
- Difficile à prendre en main
Les plus récents
Je ne sais pas combien de fois j'ai eu des notifications orale d'un autre dirigeant et rien dans le panneau de contrôle pour t'expliquer. Il a sûrement dit un truc intéressant ou pas, mais tu as rien compris et rien n'indique ce qu'il faut faire.
J'apprécie les graphismes et la manière de gérer les nouveaux quartiers si ce n'est les pénalités de stabilité systématiques y compris pour les quartiers bonus des civilisations. Et c'est très pratique de pouvoir détruire un de ces propres camps quand tu trouve que finalement tu l'as mal placé. Par contre la limite du nombre de ville est pénible et n'est pas vraiment compensé par la possibilité de "connecter" des camps à des villes proches à cause des malus engendrés.
- Possibiité de détruire un de ces propores camps si on se rend compte qu'il est mal placé.
- Gestion de zones d'influence grâce à la connexion de camps aux villes
- Gestion des villes
- Il est en anglais, c'est extrèmement pénible
- Principe de pénalités systèmatique à la création de nouveaux quartier
- impossible de fuir plusieur fois un combat même si le terrain le permet
- Sympa en attendant CIV 7