À propos
Visuels
Game features
Description
- Une aventure solo portée par une histoire touchante, avec des personnages pleins de charme et toute l’émotion de la découverte de soi
- Une énorme montagne avec plus de 700 écrans de défis ultra difficiles et de secrets sur plateformes
- Chapitres Face B à débloquer, conçus pour les alpinistes les plus courageux
- Finaliste de l’IGF pour son « Excellence en audio », avec plus de 2 heures de musique originale, un piano éblouissant et des rythmiques synthétisées accrocheuses
- Tarte fournie
Commandes simples et accessibles - il suffit de sauter, sprinter en l’air et grimper – mais toutes les couches à maîtriser font de chaque chute mortelle une leçon. Les renaissances rapides incitent à grimper pour découvrir les mystères de la montagne et à braver tous ses dangers.
Ça y est, Madeline. Respire bien. Tu peux le faire.
Configurations
L'actualité du jeu
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
La da est très belle et les musiques sont trop bien ! Le jeu peut se faire tranquillement et est adapté pour le speedrun ! Bref il super, bon investissement !
- Direction artistique
- Bande son superbe
- Un peu dur pour les nouveau joueurs
Ce jeu est exigeant mais pas frustrant ( aucune RNG). La difficulté est croissante et sera un vrai challenge pour aller jusqu'à la fin. Jeu satisfaisant par sa progression constante même si la fin est particulièrement difficile, les novices comme les habitués du genre y prendront du plaisir.
- Progression ressentie et satisfaisante
- Histoire et ambiance
- Vrai challenge
- Chapitre 9 (faites-le)
je recommande a tous les niveaux !
- Idées de gameplay et Game design intéressant
- La difficulte croissante qui apporte une immense satisfaction...
- Les mécaniques sont très bien amené et utilisées
- Certaines énigmes pas très claires
- ...mais parfois trop dur pour "rien" (une fraise par exemple)
- Grimpe la montagne
- collecte les fraises
- pleure quand tu tombe
- Super
Les plus récents
- Bonne histoire
- Difficile
- Difficile
**Gameplay : Une précision redoutable**
Au cœur de *Celeste* se trouve un gameplay exigeant mais juste. Chaque niveau est conçu comme un puzzle de précision, où le joueur doit maîtriser des mécanismes simples : sauter, escalader et effectuer un dash. Ce minimalisme dans les contrôles est la clé de son accessibilité, tandis que la montée en difficulté progressive garde les joueurs engagés.
Les niveaux sont découpés en écrans individuels, chacun introduisant de nouveaux éléments de gameplay. Par exemple, les plateformes mouvantes, les blocs temporaires ou encore les vents puissants transforment constamment l’expérience. À chaque mort – et il y en aura beaucoup –, le jeu redémarre instantanément, éliminant toute frustration liée aux temps de chargement. Chaque erreur devient un apprentissage, et chaque réussite procure une immense satisfaction.
**Une courbe de difficulté parfaite**
*Celeste* excelle dans l’art de la courbe de difficulté. Les premiers niveaux servent à familiariser les joueurs avec les contrôles, mais les défis deviennent rapidement plus complexes. Cependant, le jeu n’est jamais injuste : il récompense toujours la persévérance et encourage l’expérimentation. Les « fraises » collectables, disséminées dans les niveaux, ajoutent une couche supplémentaire pour les joueurs en quête de perfection. Ces défis optionnels sont souvent plus corsés que le chemin principal, mais ne sont jamais obligatoires, respectant ainsi différents styles de jeu.
**Narration et thèmes : Une histoire profondément humaine**
Ce qui distingue *Celeste* des autres jeux de plateforme, c’est la profondeur de sa narration. À première vue, l’histoire semble simple : Madeline veut gravir une montagne. Mais rapidement, le jeu révèle des couches de complexité, en abordant des sujets comme la dépression et la peur de l’échec.
Le dialogue avec d’autres personnages, comme Theo ou la mystérieuse vieille dame, enrichit l’expérience. Theo, en particulier, agit comme un contrepoint optimiste à l’angoisse de Madeline. Mais le point culminant narratif vient de l’introduction de Part of You, une manifestation physique des doutes et peurs de Madeline. Ce personnage incarne ses luttes intérieures et met en lumière la nécessité d’accepter ses propres faiblesses pour avancer.
Le message global est puissant : il ne s’agit pas seulement de surmonter des obstacles physiques, mais aussi de s’accepter soi-même. Cette métaphore de la montagne comme défi personnel résonne profondément chez de nombreux joueurs, faisant de *Celeste* un jeu qui dépasse son propre médium.
**Direction artistique : Un chef-d’œuvre visuel et sonore**
Le pixel art de *Celeste* est à la fois nostalgique et moderne. Chaque niveau a une identité visuelle distincte, avec des palettes de couleurs vibrantes et des animations fluides. Les arrière-plans sont souvent magnifiques, évoquant l’immensité et la solitude de la montagne.
La bande-son, composée par Lena Raine, est un élément essentiel de l’expérience. Elle accompagne parfaitement les moments de tension et de calme, renforçant l’émotion de chaque scène. Des morceaux comme *Resurrections* ou *Reach for the Summit* sont devenus emblématiques, mêlant mélancolie et espoir. Cette symbiose entre visuel et audio fait de *Celeste* une expérience sensorielle inoubliable.
**Accessibilité : Un jeu pour tous**
Un des aspects les plus louables de *Celeste* est son engagement envers l’accessibilité. Le mode Assist offre des options pour ajuster la difficulté : ralentir le jeu, augmenter l’endurance de Madeline ou même devenir invincible. Cela permet à chacun de profiter du jeu, quel que soit son niveau de compétence. Ce choix reflète l’éthique du jeu : encourager la persévérance sans punir excessivement.
**Critiques mineures : Aucun sommet n’est parfait**
Bien que *Celeste* soit globalement un chef-d’œuvre, il n’est pas exempt de critiques. Certains joueurs pourraient trouver que le niveau de difficulté, même avec les assistances, reste intimidant. Par ailleurs, les écrans particulièrement complexes peuvent parfois sembler répétitifs, surtout lors des tentatives multiples. Enfin, bien que les dialogues soient bien écrits, leur ton introspectif pourrait ne pas plaire à tous les joueurs.
**Un impact durable sur l’industrie**
*Celeste* n’est pas seulement un jeu exceptionnel en lui-même, il a aussi influencé l’industrie. Il a prouvé qu’un petit studio indépendant pouvait rivaliser avec les productions AAA en offrant une expérience significative et bien conçue. Le succès de *Celeste* a inspiré de nombreux développeurs à explorer des thématiques personnelles dans leurs œuvres, tout en mettant l’accent sur le gameplay.
**Conclusion : Une ascension inoubliable**
En résumé, *Celeste* est bien plus qu’un simple jeu de plateforme. C’est une aventure émotive, un défi gratifiant et une œuvre d’art interactive. Grâce à son gameplay précis, sa narration sincère et sa direction artistique exceptionnelle, il a marqué un tournant dans le monde du jeu vidéo indépendant.
Que vous soyez un amateur de défis hardcore ou un joueur en quête d’une histoire touchante, *Celeste* est une expérience incontournable. Gravir le Mont Celeste est un voyage qui vous marquera bien après avoir atteint le sommet.
- Titouan le plus beau y joue et fais rayonner le jeux
- Titouan est le meilleur joueur et fais rayonner la communauté
- Titouan y joue et donc fais fais améliorer le jeux en nous fesant découvrir chaque jour de nouveaux easterggs