Disciples: Liberation

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À propos

Disciples: Liberation est un RPG stratégique de dark fantasy destiné aux adultes au combat tour par tour. Libérez les terres de Nevendaar et découvrez d'innombrables histoires dans ce monde riche en détails où aucune décision n'est exempte de conséquences, et où le plus infime faux pas peut s'avérer mortel. Explorez un vaste monde et alliez-vous à une variété de factions, d'un empire humain marqué par l'extrémisme religieux à de sombres forces de morts-vivants gouvernés ...
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Disciples: Liberation

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Disciples: Liberation - Deluxe Edition

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  • 2 ensembles d'armure uniques
  • 2 armes
  • Un fragment d'émotion pour Avyanna
  • Fonds d'écran
  • Un compendium numérique
  • Bande-originale
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  • Pack avec 5 points de compétences supplémentaires
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Disciples: Liberation - Paths to Madness

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Disciples: Liberation est un RPG stratégique de dark fantasy destiné aux adultes au combat tour par tour. Libérez les terres de Nevendaar et découvrez d'innombrables histoires dans ce monde riche en détails où aucune décision n'est exempte de conséquences, et où le plus infime faux pas peut s'avérer mortel.



Explorez un vaste monde et alliez-vous à une variété de factions, d'un empire humain marqué par l'extrémisme religieux à de sombres forces de morts-vivants gouvernés par une reine forcenée. Assemblez une équipe pour recueillir de précieuses ressources, faire pencher la balance politique et affronter des créatures redoutables lors de batailles au tour par tour complexes.



Tout est une question de choix dans Disciples: Liberation, et votre histoire ne tient qu'à vous.


  • Une campagne solo de plus de 80 h : vivez une histoire épique de dark fantasy en trois actes, avec plus de 270 quêtes et objectifs, et cinq fins uniques à débloquer
  • Explorez un royaume ravagé par la guerre : traversez un vaste monde en ruines et découvrez ses innombrables secrets, ses trésors cachés et les horreurs de son passé.
  • Écrivez votre propre histoire : choisissez parmi quatre classes aux compétences uniques et faites-vous une place dans ce monde, en ralliant des alliés à votre cause issus de multiples factions.
  • Construisez votre base : acceptez des quêtes pour obtenir de précieuses ressources et usez de discernement politique afin de bâtir un sanctuaire qui vous servira de base d'opérations.
  • Battez-vous pour survivre : recrutez plus de 50 unités et créez l'armée qui convient le plus à votre style de jeu. Maniez aussi bien les armes que les sorts dans des combats au tour par tour complexes.
  • Défiez des boss redoutables : prouvez votre valeur en affrontant d'horribles créatures et monstres, chacun nécessitant une stratégie unique.
  • Tout est une question de choix : vos choix déterminent votre destin et influencent directement quel genre de chef vous deviendrez.
  • Affrontez vos amis : faites face au défi ultime et battez-vous pour élire le meilleur lors d'affrontements en ligne entre 2 joueurs.


Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-6402P or AMD Ryzen 1300X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB or AMD Radeon R9 380 4 GB
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
  • Additional Notes: (1080p / 30 FPS / Low graphical settings)

Disciples franchise

Disciples III: Reincarnation
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Date de sortie: 2014
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Disciples II: Gallean's Return
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Les avis des joueurs

7
Note du jeu basé sur 6 tests, toutes langues confondues

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Très bon jeu. Le scénario est assez agréable, les personnages plutôt diversifiés et attachants, et le gameplay est original (quoiqu'un peu répétitif).
  • Factions avec des gameplay assez différents ...
  • ... et malgré tout équilibrées
  • En fin de game, un peu répétitif
Après 118h sur le jeu, je pense pouvoir donner mon avis dessus.

Tout d'abord, Disciple est une licence que j'adore, l'univers, le style. J'ai joué à tout les opus avec une préférence pour le deux.

Le principe de devoir géré les bâtiments de notre forteresse afin d'avoir certaine unité, le système de combat au tour par tour était pour moi une force. Quand j'ai découvert l'arrivé de cette Opus je n'ai pas réfléchi un seul instant je l'ai acheté.

Ce nouvelle Opus, comme le précédent, tourne autour d'un seul personnage (un par factions dans disciple 3) Personnage qui est l'enfant née de l'amour de personnage présent dans le 3. Dans cette Opus ils ont gardé une grande partie des mécaniques de jeux des opus précédent sauf UNE qui je dois l'avouer me manque... L'évolution des unités.

Je m'explique dans les opus précédent après avoir ajouté un bâtiment dans la forteresse nos unités déjà présente sur le champ de bataille, pouvais en gagnant des combats ce transformer. Ce qui lui apportait de nouvelles capacités, de nouvelles attaques en plus d'une nouvelle apparence. Dans cette Opus au diable l'évolution tu veux tel monstre tu l'achète tu le monte en lvl avec de l'argent et c'est tout.

Pour ce qui est du reste le jeu reste agréable, il a une durée de vie de 80h si on prend le temps de faire toutes les missions secondaire et que l'on ce perd un peu. En soit c'est bien mais une fois arrivé à la fin bah le jeu recommence mais avec des possibilités supplémentaires. Des dialogues change mais dans les grande ligne ça reste plus ou moins les même combats.

La difficulté des combats bah j'ai pas tellement eu de problème... Du moment ou nous avons quelques lvl de plus que l'ennemie et que nous possédons un niveau d'armée suffisante la majeur partie des combats ce fait en auto sans même rentrer dans le combat.

Il y a beaucoup de possibilité d'évolution du personnage principal et en même temps je trouve que cela ne va pas assez loin. Nous possédons des arbres de talents qui en fonction de votre gameplay va plus ou moins toujours tournée autour de la même chose.

Enfin voilà, je ne vais pas m'attardais plus sur cette review. Ce jeu est un bon jeu, avec du bon comme du mauvais. Il ne plaira pas à tout le monde mais c'est normal.
  • graphisme
  • histoire
  • gameplay
  • possibilité
  • Durée de vie
  • Durée de vie
  • Possibilité
  • facilité
  • Le manque d'évolution d'unité

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