Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 - Sengoku Jidai Unit Pack

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À propos

Le pack Sengoku Jidai de Total War: SHOGUN 2 comprend 10 nouvelles unités d'élite utilisables dans les différents modes de jeu de SHOGUN 2. Après avoir acheté ce contenu, ces 10 différentes unités seront disponibles en mode Campagne un joueur et multijoueur, si les conditions indiquées ci-dessous sont remplies. Vous les retrouverez également dans les modes Conquête de l'avatar et Bataille à un joueur en sélectionnant les clans appropriés. 1.Samouraïs à armure pare-balles - Clan D...
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Total War: Shogun 2
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Description

Le pack Sengoku Jidai de Total War: SHOGUN 2 comprend 10 nouvelles unités d'élite utilisables dans les différents modes de jeu de SHOGUN 2. Après avoir acheté ce contenu, ces 10 différentes unités seront disponibles en mode Campagne un joueur et multijoueur, si les conditions indiquées ci-dessous sont remplies. Vous les retrouverez également dans les modes Conquête de l'avatar et Bataille à un joueur en sélectionnant les clans appropriés.
1.Samouraïs à armure pare-balles - Clan Date

Charger sous le feu nourri des mousquets et en sortir vivant est l'affaire de véritables samouraïs !
  • Grande résistance aux fusils à mèche grâce à leur armure pare-balles
  • Ralentis par leur armure lourde
  • Armure résistante et défense élevée en combat rapproché
  • Très efficaces contre la cavalerie
  • Attaque moyenne au corps à corps
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Dojo des Yari
  • Fonderie
2.Moines marathoniens - Clan Uesugi ou Ikko Ikki (le clan Ikko Ikki nécessite le pack du clan Ikko Ikki, disponible sur Steam)

La foi sculpte les corps et engendre des guerriers exceptionnels.
  • Déplacements rapides et endurance
  • Efficaces contre l'infanterie et la cavalerie
  • Défense supérieure au corps à corps
  • Vulnérables à l'infanterie Katana et aux projectiles
Conditions d'utilisation en mode Campagne (clan Ikko Ikki) :
  • Religion Ikko
  • Temple Jodo Shinshu
  • Terrain d'entraînement
Conditions d'utilisation en mode Campagne (clan Uesugi) :
  • Religion bouddhiste
  • Temple bouddhiste
  • Terrain d'entraînement
3.Mortiers légers - Clan Hojo

Les mortiers légers tirent par-dessus les troupes d'intervention, voire même de hautes murailles.
  • Arc de tir élevé, idéal pour attaquer des unités retranchées derrière des murs et d'autres unités
  • La petite taille des unités et leurs statistiques faibles les rendent vulnérables en combat rapproché
  • Moral bas
  • Très vulnérables face à la cavalerie
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Armurier
  • Fonderie
4.Fusiliers lourds - Clan Shimazu

Pour certaines cibles, une attaque au mousquet est un manque de respect. Mieux vaut alors utiliser une arme lourde.
  • Très gros mousquets pouvant endommager unités et bâtiments
  • La petite taille des unités les rend vulnérables en combat rapproché
  • Très vulnérable à la cavalerie

Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Armurier
  • Fonderie
5.Brigands Wako - Clan Mori

La piraterie prépare les hommes aux coups bas et à la tromperie. Un commandant avisé ne néglige pas de telles aptitudes.
  • Peuvent se déployer hors de leur zone de déploiement
  • Se déplacent tout en restant cachés et se cachent presque partout
  • Bon moral et bonne capacité d'attaque rapprochée
  • Défense au corps à corps et armure faibles
  • Vulnérables face à la cavalerie et aux projectiles
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Dojo des bretteurs
  • Port militaire
6.Fusiliers à cheval - Clan Tokugawa

Ces samouraïs à cheval sont armés de fusils à mèche leur permettant d'infliger des salves dévastatrices avant de se retirer au galop.
  • Dégâts à distance très élevés
  • Bonne précision, mais temps de rechargement long
  • Moyens en combat rapproché
  • Vulnérables face aux unités d'artilleries
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Écuries
  • Armurier
7.Bandits - Clan Hattori (le clan Hattori est une exclusivité de Total War: SHOGUN 2 Limited Edition)

À l'école du banditisme, un homme apprend le b.a.-ba les rudiments de la guerre, comme frapper là où on l'attend le moins.
  • Tirent tout en restant cachés
  • Se cachent presque partout
  • Se déplacent tout en restant cachés
  • Faibles au corps à corps
  • Vulnérables face à la cavalerie
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Dojo des archers
  • Syndicat du crime
8.Ashigaru à Yari longue - Clan Oda

Ces hommes sont armés de lances extrêmement longues, des piques plus précisément, que la cavalerie redoute au plus haut point.
  • Excellents contre la cavalerie
  • Bonne unité défensive
  • Vulnérables aux projectiles et à l'infanterie de bretteurs
  • Moral bas
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Dojo des lanciers
  • Campement
9.Cavalerie armée - Clan Takeda

Prête à trancher dans le vif des lignes de combat, cette cavalerie est une véritable épée dans la main de son général.
  • Efficace contre la cavalerie
  • Efficace contre l'infanterie
  • Bonne vitesse
  • Faible contre les lances et les Naginata
  • Vulnérable aux fusils à mèche et aux arcs

Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Dojo des cavaliers
  • Terrain d'entraînement
10.Samouraïs Daikyu - Clan Chosokabe

Lorsque l'archer fait corps avec son arc, tout est possible.
  • Très grande portée
  • Grande précision et dégâts plus importants
  • Temps de rechargement long
  • Vulnérables face à la cavalerie
  • Faibles attaques au corps à corps
Conditions d'utilisation en mode Campagne :
  • Dojo des archers
  • Pavillon de chasse

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