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Description
Nous sommes en 1976, et quelques révolutionnaires se lancent dans l'industrie du divertissement. Vous aussi, prenez le risque et fondez votre propre société de jeux dans un petit bureau peu impressionnant.
Construisez votre propre studio avec des bureaux, des installations de production et des salles de serveurs. Placez des objets de décoration dans vos bureaux pour augmenter le prestige et attirer les meilleurs employés de l'industrie. Cependant, méfiez-vous de la pollution, de la chaleur et des opportunités d'emploi pour votre personnel !
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Développez des jeux et des consoles
Avec "Mad Games Tycoon 2", vous disposez d'innombrables options pour développer le jeu de vos rêves, allant d'une simple aventure textuelle au MMO coûteux. Développez des jeux pour des éditeurs ou produisez et distribuez des jeux de la concurrence. Voulez-vous publier vos jeux sur toutes les consoles, ou préférez-vous créer le prochain hit exclusif pour l'ordinateur domestique le plus réussi ? Concevez la console de nouvelle génération la plus impressionnante et dominez le marché du hardware.
Dominez l'industrie du jeu
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Configurations
Mad Games Tycoon franchise
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Les avis des joueurs
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Graphismes:
- Passage à la 3D, c'est pas extraordinaire mais ça fait le taf, notamment du point de vu des personnages et de la personnalisation qui est assez limitée, mais ça peut d'améliorer, et ce type de jeu ne nécessite pas non plus une DA de la mort...
- Les vignettes de jeu aurait pu être un poil plus variées, on a la même chose pour un plateforme/action que pour un plateforme/combat.
- Avant on avait des employés qui postulaient en fonction de notre déco, là il sont plus ou moins content en fonction de la qualité de leur environnement.
Gameplay:
- L'environnement est le même que dans le 1er, a ceci près qu'il faut bien réfléchir à l'implantation des salles car les employés bougent et on besoin d'espace.
- Ajout des nouvelles consoles de jeux et apparition d'une "difficulté" pour développer sur telle ou telle plateforme ce qui allonge le temps de dév dessus.
- Les personnages ont maintenant une limite de compétence en fonction de leur métier de départ: Si vous avez un graphiste, seul sa compétence de graphisme pourra aller jusqu'à 100% et au delà, les autres compétences seront limitées à 50 voir 60 s'ils ont l'avantage généraliste.
- Selon moi pas encore assez d'espace (le service client prend une place gigantesque tant vos employés ont du mal à gérer la tonne de fans que vous générez).
- Les développeurs légendaires sont nombreux et vous n'aurez pas la place de tous les prendre.
- L'idée de donner des avantages/désavantages aux employés est une bonne idée.
- Rajout de thèmes et de genres, et quand on avance dans l'expérience liés à ces éléments + le retour des fans on connait directement les paramètres optimaux (quels sujets fonctionnent, quelles combos de genre fonctionnent, les niveaux de barres apparaissent en vert quand on obtient le bon choix de paramètres avec retour de rapport).
- Plus d'événements aléatoires seraient peut être le bienvenue. J'attends aussi que les machines de productions aillent plus vite et que l'entrepôt stocke plus (les éditeurs vous arnaquent clairement, produisez vous même! :) )
Sons:
- Pas très différents du 1er, une musique en boucle et des effets sonores simples.
J'ai donc passé un très agréable moment en retrouvant ce qui faisait de Mad game tycoon, un bon jeu, avec de nombreux ajouts. On est toujours en accès anticipé mais avec des mises à jour fréquentes ça donnera un excellent jeu, je le recommande donc, surtout a ce prix général de 20.99€
- Graphisme 3D
- Qualité/Prix
- Simulation/gestion complet
- Espace Stockage 1 Go max
- Musique répétitif