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Éditions
Visuels
Description
Edition deluxe inclut
L'édition Deluxe de Call of the Sea comprend :
• Call of the Sea : jeu d'aventure et de réflexion en vue subjective se déroulant dans les années 1930. Découvrez l'histoire de Norah, une femme suivant les traces de l'expédition disparue de son mari. Explorez une île paradisiaque, résolvez des énigmes et percez d'incroyables secrets dans cette histoire d'amour chargée de mystère et d'une touche de surnaturel.
• Bande originale de Call of the Sea : merveilleux mélange mélancolique d'aventure, de mystère et de romance, qui correspond parfaitement à l'ambiance du jeu et vous transportera jusqu'à la plus mystérieuse des îles sans nom. Comprend 23 morceaux composés par Eduardo de la Iglesia.
• The Art of Call of the Sea : artbook téléchargeable comprenant une sélection d'art conceptuel, de croquis et de rendus 3D des splendides environnements du jeu, mais aussi de ses personnages et de ses énigmes. Ses nombreuses illustrations pleine page en couleur vous feront découvrir tout le processus de création visuelle de Call of the Sea.
L'actualité du jeu
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
Les joueurs de Professeur Layton seront ravis par cette petite pépite aux graphismes somptueux et à l'histoire surprenante.
Je dois admettre que je me suis retrouvée bien ralentie par les enigmes à quelques reprises parce qu'elles ne sont pas toutes évidentes mais je n'ai pas boudé mon plaisir durant mes 6 heures de jeu.
J'aimerai d'ailleurs féliciter l'équipe derrière ce jeu et particulièrement la ou les personnes en charge de l'ambiance sonore et des musiques. J'écoute régulièrement la soundtrack, c'est dire sa beauté !
- Graphismes
- Histoire
- Musique
- Difficulté des énigmes
- énigme rechercher
- très beau
- reposant
- déplacement lent
- énigme assez compliqué
- courte histoire
Les plus récents
Ca fait du bien de jouer à jeu coloré et un peu feel good même si l'histoire et ce qu'à la femme que l'on incarne n'est pas spécialement gaie. Mais le système d'énigme, la DA, la mécanique de jeu en fait un jeu feel good.
La lumière qui est magnifiquement rendu et donne une ambiance particulière selon les lieux où vous êtes.
Les différentes zones nous dépayses et nous permet de ne pas rester toujours dans le même décors. Et le coté un peu fantaisiste donne un plus dans l'impression d'être dans un lieu vraiment étrange.
Pour un jeu indé je trouve qu'ils ont fait du bon boulot.
Un bon jeu de réflexion avec une petite touche d'aventure. Cette note pour ce style de jeu peu présent et qui amène autre chose dans cette masse de jeu qui sort sur console. Et pour ce genre particulier réflexion/aventure ce jeu s'en sort très bien.
Un bon jeu pour passer pendant quelques heures un bon moment.
- réflexion
- graphisme au top
- bande-son
- ambiance
- téléchargement du jeu rapide
- trop court à mon gout
Le jeu est très sympa dans l'ensemble, avec de belles musiques et une atmosphère bien à lui. Les effets de lumières sont très réussis.
L'histoire n'est pas révolutionnaire mais agréable à suivre. Les deux fin proposées sont douces amères, dans la continuité du récit narré. L'une d'elle, celle où, sans spoil, Norah décide de "rester" m'a quand même un peu laissée sur la faim, j'aurais voulu en savoir plus.
D'autre part, j'ai bien aimé le fait que l'on doive trouver des notes, lettres ou photos pour avoir plus de contexte et pouvoir avoir tous les tenants et aboutissants de l'histoire.
Les énigmes ne sont pas d'une difficulté extrême, même si une m'a quand même donné du fil à retordre dans le chapitre 4 (ceux qui auront joué sauront de la quelle je parle).
Je l'ai fini en environ 6 heures, ce qui est ni trop long ni trop court !
- Graphismes
- Deux fins différentes, touchantes l'une comme l'autre
- Enigmes accessibles
- Durée de vie parfaite pour un jeu du genre
- Histoire peu révolutionnaire