Going Medieval

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À propos

Going Medieval pour PC est un jeu de simulation de construction. Comme son titre l'indique clairement, il se déroule à l'époque médiévale, peu après 1346, date à laquelle une terrible épidémie a balayé le pays. Votre mission est de construire une forteresse et de veiller à ce que vos villageois soient heureux et en bonne santé. A propos du jeu Après la peste de 1346, la peste noire (qui était une peste bubonique provoquant d'affreux gonflements noirs et violets, ou bubons, dans...
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Early Access

Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.

Visuels

Game features

Description

Going Medieval pour PC est un jeu de simulation de construction. Comme son titre l'indique clairement, il se déroule à l'époque médiévale, peu après 1346, date à laquelle une terrible épidémie a balayé le pays. Votre mission est de construire une forteresse et de veiller à ce que vos villageois soient heureux et en bonne santé.

A propos du jeu


Après la peste de 1346, la peste noire (qui était une peste bubonique provoquant d'affreux gonflements noirs et violets, ou bubons, dans les ganglions lymphatiques, donnant l'impression que les malades étaient devenus noirs, d'où son nom) a décimé la population mondiale, tuant environ quatre-vingt-quinze pour cent des gens. Vous, l'un des rares survivants, ainsi que quelques compagnons, devez essayer de rétablir la civilisation, du mieux que vous pouvez.

Vous disposez de quelques compagnons, généralement trois, pour démarrer votre colonie, et l'une de vos premières tâches sera de construire un fort à plusieurs étages - voir plus bas - pour vous défendre, vous et votre peuple, contre les diverses menaces. Cependant, vous ne pouvez pas vous contenter de réaliser des constructions en pierre. Vous devrez passer de fabrications en bois à la magnificence de la pierre !

Les petits détails
En plus de construire votre forteresse, c'est à vous et à votre petit groupe d'essayer de repeupler la société. Pour y parvenir, vous devez trouver l'équilibre entre l'environnement hostile, la survie de votre peuple et une gestion et un déploiement prudents des ressources. Placez des archers et fabriquez des pièges pour renforcer vos clôtures et vos forteresses, juste au cas où vos ennemis seraient particulièrement sournois !

En plus de la maladie qui a ravagé la population, une famine a anéanti une grande partie des récoltes qui auraient pu être disponibles, et il y a aussi des groupes religieux qui veulent vous capturer ou vous convertir - ou peut-être vous envoyer dans l'au-delà ! Mais ne vous contentez pas d'abattre aveuglément tous ceux que vous voyez tituber jusqu'à votre porte, il y a aussi d'autres survivants qui apparaissent de temps en temps, rejoignant votre village et se rendant utiles.

En plus des deux factions religieuses, il y a d'autres colonies sur la carte, et vous êtes retardé dans vos objectifs par les incursions des loups et des bandits, qui vous font rapidement comprendre l'importance de solides murailles ! En plus de construire en longueur, ce jeu vous permet de construire en hauteur, en ajoutant plusieurs étages à vos bâtiments, et vous pouvez également creuser, en aménageant des caves et des sous-sols.

Gardez-les heureux !


Vos villageois sont de petites créatures lunatiques. Ils ont tous une histoire et des motivations différentes pour leurs actions. Vous devrez donc apprendre à les connaître individuellement et leur fournir les quatre choses essentielles dont un villageois heureux et en bonne santé a besoin avant que leurs excentricités ne les fassent sortir de leurs gonds ! Chaque villageois doit se voir attribuer une série de priorités pour sa journée, jusqu'à quatre, qui lui permettront de s'occuper et de se divertir.

  • Nourriture : vous devez vous assurer que non seulement chaque villageois a assez à manger, mais vous devez également leur rappeler de manger en fixant une priorité pour que cela se produise, en même temps que les autres tâches que vous leur fixez.

  • Dormir : comme la nourriture, les villageois ont besoin de sommeil pour rester en bonne santé et sains d'esprit, et ils auront besoin que cet élément soit défini comme l'une de leurs priorités pour les maintenir en bonne condition.

  • Sécurité : personne n'aime manger ou dormir sous la menace, vous devez donc construire votre forteresse avec soin pour qu'aucune des menaces mentionnées ci-dessus ne puisse se faufiler et faire disparaître vos villageois. En plus d'une muraille solide qui empêche les méchants d'entrer, chaque maison doit être solide aussi.

  • Confort : qui n'aime pas un peu de confort ? Personne en particulier, et vos personnages ne sont pas différents. Prévoyez les petits conforts domestiques - une couverture supplémentaire, un nouvel oreiller, etc. et ils vous récompenseront en étant heureux et productifs.

  • Going Medieval pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming en réduction. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer au jeu en quelques secondes.Play Smart, Pay Less.

    Configurations

    minimale*

    • OS *: Windows 7 64-bit
    • Processor: AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon RX 560, Geforce GTX 1050)
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 1 GB available space

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    Les avis des joueurs

    9
    Note du jeu basé sur 47 tests, toutes langues confondues

    Les meilleurs

    Le jeu est en développement depuis un certain temps mais les développeur rajoute plus de contenu que ce qu'annonce la feuille de route (trouvable en jeu).

    C'est un jeu médiéval, comme le titre l'indique, où l'on devra gérer une colonie au fil du temps pour la faire grandir et prendre de l'importance sur la carte. La survie est le maitre mot du jeu. Cela comprend la gestion de la faim, du froid, des blessures faites par des animaux, des raids ou par les colons eux meme (oui ils sont pas tous doués) et bien d'autres points.

    Il y a aussi une partie commerce qui est sous forme de troc et est facile à comprendre.

    Chaque niveau de difficulté se fait réellement ressentir, je conseille de faire le jeu au mode le plus simple avant de mettre les raids en plus. L'emplacement de départ peu aussi influencer la difficulté du jeu car influe sur les ressources disponible dans la partie.

    Le jeu est joli et lisible, la prise en main est facile, la bande son est suffisante même si un peu plus de diversité serait agréable et le Français est déjà implémenté.

    Il y aurait d'autre chose à dire mais je vous laisse découvrir tout ca.
    Super jeux de simulation médievale. Toujours en cours de développement avec du nouveaux contenu régulièrement.

    Après 60h sur une première partie une pause de 9 mois, j'avais l'impression de jouer à un autre jeux
    En voyant les autres commentaires, vous allez beaucoup voir "le jeux est répétitif.

    Le jeu est en accès anticipés !

    Ils sont encore entrain de faire des MAJ et pas des petites ;)

    Le but de ce jeux est de survivre à l'hiver, la faune, la faim, les blessures du aux raids subit...

    Vous pouvez vous faire attaquer mais vous ne pouvez pas encore mener d'attaque. Pourtant vous avez accès à "la carte de la région" à un moment mais ca sert juste a trad.

    Je sais qu'ils vont faire une maj pour qu'on puisse aussi aller raid les voisins ou en emprisonner... Enfin à voir dans les prochaines MAJ

    Mais je trouve déjà que pour le prix, le jeux est vraiment génial
    • Graphisme, Sons
    • Grande possibilités de trypes de constructions
    • Fluidité, ne prend pas de place, le prix est bas
    • Répetitif
    • Carte un peu petite
    • Un mode coop serait souhaitable

    Les plus récents

    Un jeux a essayer sans hésitation
    Difficile de ne pas le conseiller, de mon côté, j'adore le jeu!

    La première chose à savoir sur Going Medieval est que le jeu n'est pas fini, et qu'il reste de nombreux bugs. Les développeurs sont tres actifs et l'expérience de jeu peut changer du tout au tout (derniers exemples en date, l'arrivée des graines dans le jeu, les changements sur la gestion de la chaleur, ou encore l'arrivée de l'eau).

    Cote gameplay, la gestion de la caméra peut poser des soucis. La 3D est complexe à appréhender au début, contrairement à l'univers 2D de RimWorld.

    Après côté qualités:

    - le jeu est beau,

    - la communauté est bienveillante,

    - il a un potentiel fou

    - on peut libérer notre créativité ou faire des survies sur des cartes en mode difficile qui présentent de vrais défis
    • le jeu est beau
    • la communauté est bienveillante
    • il a un potentiel fou
    • Jeu en cours de developpement
    • Le jeu peut changer du tout au tout
    c'est un bon jeu dans l'ensemble, mais il y a beaucoup trop de point négatif a mon sens... :

    -Map trop petite ( même avec l'option de map " grande " )

    -Répétitif..

    -Ennuyeux ( très peu d'évenement et les choses a faire se comptent sur les doigts d'une main )

    -Pas de but a part faire survivre sa colonie

    et j'en passe, bref ... rien pour passer des heures et des heures dessus.
    • Le prix
    • Pas besoin d'avoir une config incroyable
    • Prend très peu de place
    • Répétitif
    • Ennuyeux
    • Manque cruel de chose a faire
    Le jeu est en perpétuelle progression. L'équipe de développeur nous maintient informés presque toutes les semaines et les différents points de la roadmap sont tenus. Vraiment agréable de pouvoir jouer à un jeu en accès anticipé avec autant de fonctionnalités.
    • Facilité de prise en main
    • On ne voit pas le temps passer
    • Un peu répétitif quand on a fait le tour
    Pour un jeu en early accès Going Medieval est plutôt bien surtout avec les maj récente ce jeu de gestion est de mieux en mieux avec un bon potentiel.

    Je n'ai que 17heures de jeu pour l'instant mais j'ai hâte de la sortie officiel du jeu.

    Je vous le recommande :)
    • Gestion complète des personnages
    • Bonne atmosphère et design
    • Construction en hauteur et en profondeur agréable
    Le jeu a un bon fond mais on voit qu'il manque des mises a jours régulière et la prise en main est assez difficile en ayant jouer 21h je le trouve encore compliqué a comprendre... Bien sur il n'y a pas que du négatif dans ce jeu le graphisme est assez beau en soit avec un style particulier
    • Bon graphisme avec un charme
    • Manque de mises a jours
    • Jeu difficile a prendre en main
    • Quelques bugs
    Un bon jeu en développement encore, perfectible bien sûr mais déjà assez complet et stable. Il y a de quoi se faire plaisir pour ceux qui aiment les jeux de construction. A petit prix comme ici il est très recommandable.
    • Pas mal de choses à faire
    • Atmosphère apaisée et bucolique
    • Devient répétitif quand le camp est développé
    • Equilibrage de la difficulté à revoir
    Un jeux très sympa bien qu'il ne soit qu'n accès anticipé à l'heure ou je rédige ce message.

    On gère un groupe de survivants en période médiéval, rythmé par des attaques de bandits et d'autres factions, il vous faudra construire des bâtiments ou faire dormir vos survivants et ou stocker de la nourriture. Vous êtes libres de construire en hauteur comme en profondeur !
    • Possibilité de construction en hauteur et en profondeur
    • Les bugs sont vites corrigés
    • Gestion complexe des besoins
    • Quelques bugs
    Très bon dans son état actuel, ce jeu semblable à Rimworld dans son aspect de gestion intègre des mécaniques intéressantes.

    Le simple fait d'avoir la possibilité de creuser les sols ou de bâtir dans les airs offre de nombreuse possibilités de construction verticale.

    Vous pouvez construire des bâtiments comme vous le souhaitez et n'êtes pas contraint à des patterns prédéfinis, vous devrez faire attention à la stabilité de vos structures et la température pour votre stockage (d'où l'intérêt de creuser car la température y est plus fraiche).

    Il y a trois catégories d'armes, cac à une main (possibilité de mettre un bouclier), cac à deux mains et distance.

    Vous pourrez aussi crafter vos armures et vos vêtements.

    Le système de combat est simple mais efficace, les archers placés en hauteur profite de bonus de dégâts, ce qui en fera de vrai snipers.

    L'arbre de recherche est assez sommaire pour l'instant, mais il reste intéressant et s'étoffera dans le futur.

    Concernant l'aspect gestion vous pourrez (et devrez) tout gérer selon les compétences de vos colons, une fois que vous aurez mis en place un système efficace, vous n'aurez plus besoin de faire de micro management, appart lors des raids.

    Vous aurez de quoi vous amusez pour une trentaine d'heures de jeux dans son état actuel, avant de commencer à tourner en rond. Cependant la roadmap est impressionnante, raid de villes ennemies, factions, diplomatie, élevage, marchandage, système de vassaux et j'en passe.

    TLDR : Le jeu vaut son prix même en EA, et avec la roadmap annoncée, si vous êtes adepte des jeux de gestion et de micro management, foncez.
    • la verticalité du terrain et des constructions
    • bonne durée de vie dans son état actuel
    • Système de gestion complet
    • Roadmap intéréssante
    • combats trop simples une fois la stratégie comprise
    • système de température un peu étrange par moment
    • Pourquoi les colons n'équipent pas tout seul les habits adéquats selon la saison ?
    Jeu sympathique, la gestion est très poussée, on peut parfois s'y perdre. Pour le joueur non habitué à ce genre de jeu, un certain temps d'adaptation sera nécessaire!

    La direction artistique est très réussie, les effets de lumières et les évènement météorologiques sont agréables à regarder.

    La prise en main est assez intuitive, on apprécie de pouvoir naviguer entre les différentes "couches" du jeu (constructions en sous sol ou en hauteur).

    Les combats sont en revanche moins intéressant, les ennemis spawn en bordure de map puis vous raid, et parfois nos côlons se retrouvent coincés dans des pièces de notre maison sans pouvoir attaquer.

    En conclusion, Going medieval est un jeu sympa, nécessitant une prise en main mais par la suite on prend plaisir à creuser les différentes mécaniques qu'il nous offre.
    • Le jeu est beau
    • Gestions poussée
    • Possibilité d'approches différentes
    • les combats un peu fades
    • peut être difficile à appréhender pour les non-habitués de ce genre de jeu
    Quel jeu génial!

    Une durée de vie incroyable et des aspects de gestion/survie vraiment bien réalisés, je le conseil fortement.

    Le jeu n'a pas encore fini son dévelopement donc il va être de mieux en mieux!
    • durée de vie
    • graphiques
    • gestion poussée
    Très bon jeux de gestion j'ai beaucoup apprécier y jouer cependant ce qu'on peut lui reprocher c'est les interaction avec les autres qui se résume par un personne qui fuis, on l'accueil et on tue ses assaillant.. manque des échanges des explorations interaction ... j'ai été bloquer pour une fabrication qui requiert 20 dans une stat qui est juste presque impossible a avoir tellement la progression dans la forge est longue. Sachant que c'était la seul chose me restant dans le jeux a faire a la fin je me suis arrêter la.

    En résumer c'est un très très bon début mais vivement plus de contenue !
    • tres bon jeux de gestion
    • beaucoup de stats differentes
    • gestion de la nourriture réaliste
    • manque contenue
    • manque exploration
    • difficulté plutôt simple
    bon jeu mais une pale copie conforme du jeu founder's fortune sortie depuis 1 a 2 ans dommage.Sinon le jeu est sympatique mais demande encore du travail de la part des developpeurs au niveau graphisme et latence
    Belle petite découverte pour Going Médiéval !

    Le jeu rentre à peine en Early Access que son contenu est déjà tout à fait convenable. Au vu de la roadmap, les ajouts vont être extra nombreux également.

    Le jeu est entièrement en français, le tuto permet de se lancer dans une partie assez rapidement. La DA est magnifique, le gameplay très bon. Pas mal de personnalisation de partie, les amoureux de la survie ou de la construction vont totalement s'y retrouver.

    Le jeu est dispo au prix de 22 euros, trouvable probablement moins cher ailleurs.

    Je laisse une vidéo découverte pour les plus curieux d'entre vous :

    https://youtu.be/h5PGzuYCUEU
    • Contenu du jeu, extra riche
    • Direction artistique !
    • Les sous sols et les étages
    • Le Français ! Sans bavure
    • Absence multijoueur

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