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Description
À propos du jeu
Initialement, vous êtes limité à neuf tuiles d'espace de construction, mais vous pouvez acheter des tuiles supplémentaires avec les fonds de la ville - les impôts mentionnés ci-dessus, entre autres. Neuf tuiles étaient la limite supérieure du jeu précédent (il y en avait vingt-cinq dans la version remastérisée pour les consoles) : ce jeu permet au joueur d'aller jusqu'à 441 tuiles.
Cela signifie que la nouvelle carte de Cities Skylines 2 atteint 159 km², soit la même taille que l'ensemble du pays du Liechtenstein, en Europe. Les bâtiments peuvent être plus hauts qu'auparavant, donc même avec ces neuf tuiles de départ, vous pouvez faire plus.
Vous devez créer des routes commerciales pour approvisionner votre ville et maintenir le bonheur de vos habitants - c'est encore plus important qu'auparavant car les contrôles de population - auparavant limités à environ 65 000 habitants - ont été supprimés. Chaque carte du jeu a un climat prédéfini qui influence la formation des modèles météorologiques. La météo et la population suivent des cycles jour-nuit et annuels, de sorte que la productivité des gens augmentera et diminuera en fonction de la saison.
Les hivers froids apportent de la neige et de la glace, avec un ciel gris, tandis que l'été signifie des inondations et des événements extrêmes tels que des tornades. Vous devez mettre en place des installations de réponse aux catastrophes et des services au sein de la ville pour faire face à ces événements annuels. Ces services s'ajoutent à la police et aux pompiers habituels, qui ont également été améliorés. Vous pouvez désormais attribuer ces services à des zones spécifiques pour des temps de réponse rapides et efficaces.
Vous mettrez également en place des services publics tels que l'éducation, les commissions de sécurité, etc., jusqu'aux services d'assainissement. Contrairement au premier jeu, dans cette version, vous vous soucierez également du bien-être de votre population, des systèmes de communication et même des services mortuaires - et tous ces éléments peuvent être développés et améliorés une fois en place.
Le jeu reconnaît l'existence d'autres villes en dehors du jeu, ce qui signifie que vous pouvez organiser des importations et des exportations. Cela se fait via un arbre technologique débloqué au fur et à mesure du jeu. Notez que la météo affecte votre réseau d'importation et d'exportation, tout comme votre réseau de transport en jeu.
Les Détails Techniques
Le jeu a considérablement amélioré et élargi le système de construction de ville que les fans ont apprécié, tout en ajoutant davantage aux systèmes de transport et économiques, en renforçant les méthodes de construction et en permettant désormais une personnalisation beaucoup plus précise - et même quelques capacités de modding avancées. Consultez ci-dessous quelques-unes des améliorations en détail.
Quoi de Neuf et d'Amélioré ?
Vous avez un meilleur contrôle sur la zonation de votre ville, capable de désigner des zones résidentielles, commerciales et industrielles, et même des zones plus spécifiques comme le résidentiel mixte.
Dans l'utilisation réformée des routes, tous les véhicules utiliseront maintenant toutes les voies, évitant ainsi les embouteillages inutiles mais introduisant des niveaux de danger lors de la navigation sur les routes. Et, comme dans la vie, les camions de livraison et les citoyens joueront la sécurité, tandis que les véhicules d'urgence sont plus susceptibles de rouler rapidement ou de faire des demi-tours dangereux dans la circulation.
Vous pouvez traiter le jeu comme un jeu de simulation humaine cette fois-ci, en suivant les membres de votre population du début à la fin - de la naissance à la mort - et en étant aussi curieux que vous le souhaitez. Vous recevrez même une réalisation de "Petit Stalker" si vous êtes suffisamment curieux !
Votre population peut souffrir du sans-abrisme, une toute nouvelle fonctionnalité. Pour éviter cela, vous devez vous assurer que leurs revenus dépassent leurs dépenses, sinon ils pourraient finir par vivre dans les parcs de la ville.
Cities: Skylines II pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente au détail. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer au jeu en quelques secondes. Play Smart. Play Less
Configurations
L'actualité du jeu
Cities Skylines franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Pour vous faire une idée, une ville de 100000+ d'habitants sur le 1, j'arrive a avoir 60FPS constant.
La où sur le 2, avec 5000+ habitants, j'ai du mal a voir plus de 30FPS
Les graphisme en élevé bien sur.
Ma config est un I5 12e GEN + 3060Ti + 16GB RAM
Sinon super jeux, mal optimisé mais ca devrait allez avec les prochaine MAJ... Enfin je l'espère.
Je reviens sur mon commentaire après 50h de jeux et une ville de 275000 habitants.
Le jeux est plein de bug, du plus petit a l'arret complet du PC.
L'eau est une catastrophe, elle n'a plus aucune logique. Elle passe sous la map, elle remonte quand on modifie le terrain.
La demande des habitants est incompréhensible. Mes commençant sont en faillite mais ma seul demande en zonage est de crée des commences.
Il y as des vagues d'habitant qui tombe malade ou qui meurt aussi. Au lieu de faire tomber les habitants 1 par 1 ceux qui rendrez le jeux plus immersif. Et ben non vous allez voir pop 20 icones de demande de corbillard ou d'ambulance d'un coup.
Beaucoup de contenu supprimé mais c'est surement pour en faire des DLC......
Enfin si vous aimez jouer avec 20 FPS et pouvoir faire griller des oeufs sur votre PC n'hésitez pas. Moi je retoune sur le premier
Ce jeux sera bien avec 15 DLC en plus et une TRES BONNE Optimisation.
- Demande d'avoir un très bon PC
- Mal optimisé
- Beaucoup trop de bug
Exit les problèmes de config, je n'ai pas eu de souci de côté là.
Le problème c'est le jeu en lui même. J'ai l'impression de peindre une carte. Et la peinture n'a aucune nuance.
Les bâtiments, gros point noir. Ce sont les mêmes. Sachant que la demande en maison à faible densité reste la plus élevée, attendez vous à voir des km de maisons qui sont toutes les mêmes ou presque.
Les bâtiments à densité élevés doivent être des morgues car malgré un très bon service de pompes funèbres ils arrivent encore à avoir des corps qui stagnent.
Ribambelle aussi des foyers qui vous sortent que le loyer est trop cher. Rien ne semble changer quoi que ce soit pour éviter ce problème. Problème qui en réalité reste visuel, car cela n'impacte en rien l'avancée de votre ville.
Le budget vire rapidement au vert à part de 30 000 habitants. J'ai d'abord pensé que cela venait des exportations de matières premières qui découlent de vos entreprises spécialisées. En réalité non. Qui plus est, certaines matières sont tout simplement impossible à avoir en excédent, comme le blé notamment.
le trafic, comme sur le 1 je retrouve les mêmes problématiques, à savoir un trafic dense qui semble suivre les zones ou vous construisez. Certaines routes continuent d'être posé en ligne droite alors même qu'elles sont censées être courbé.
Le système de ligne est je trouve plus compliqué que sur le 1. D'ailleurs la multiplication des infos sur la carte rend la construction de certaines lignes type métro complexe visuellement parlant.
Certaines options sont sympathiques mais n'ont rien de révolutionnaire.
Difficile de dire si la carte est vraiment plus grande, ayant jouer sur le 1 avec le mod 50 tuiles. J'en suis actuellement à presque 200k d'habitant et presque la moitié de la carte remplie. carte que je ne remplirais sans doute pas car le jeu est trop pauvre dans sa gestion pour donner envie d'aller au bout.
Actuellement, au vue en plus des problèmes que rencontrent pas mal de joueurs sur la compatibilité, il est largement plus intéressant d'aller sur le 1 agrémenté de sa ribambelle de mods. Le 2 après plusieurs maj pour l'alléger ainsi que divers mods pour compléter le rendront bien mais je suis dubitatif sur ses capacités à dépasser le 1.
- Certaines améliorations
- interface propre et simple
- vide
- des spécialités qui sont à revoir
Cities: Skylines est un titre exceptionnel pour les amateurs de simulation urbaine. Il offre une liberté sans précédent pour concevoir et gérer votre propre ville. Les graphismes sont nets, les mécanismes de jeu sont complexes mais accessibles, et le niveau de détail est impressionnant.
Les points forts du jeu incluent la possibilité de personnaliser chaque aspect de votre ville, du tracé des routes à la gestion des services publics.
Cependant, Cities: Skylines n'est pas exempt de défis. La courbe d'apprentissage peut être abrupte pour les débutants, et la gestion de certains aspects de la ville, tels que la circulation, peut devenir compliquée à mesure que votre ville se développe.
En fin de compte, Cities: Skylines est un jeu de simulation urbaine extrêmement gratifiant pour ceux qui aiment planifier, construire et gérer des villes virtuelles. Il offre une expérience immersive et des heures de jeu, que vous soyez un passionné de la simulation ou simplement curieux de voir comment vous pourriez gérer votre propre métropole.
- Tres beau jeux .
- développeur a l'écoute est très dynamique.
- petit bug .
- Les routes
- Mal optimisé
J'attendais Cities Skylines 2 avec impatience et me voilà aujourd'hui à devoir attendre un nombre de patchs incommensurable pour pouvoir y jouer pleinement et convenablement.
Personnellement je préfères attendre longtemps la sortie d'un jeu terminé et optimisé plutôt qu'un jeu qui sorte le plus rapidement possible alors qu'il a besoin de mois voire d'années pour qu'il soit convenable. Je ne comprends pas l'optique de sortir pleins de jeux non terminés plutôt que d'un seul jeu complet et optimisé...
Aujourd'hui, la quantité prône sur la qualité et c'est bien dommage... Je n'ai aucune connaissance en marketing, je dois bien avouer que cela me dépasse...
- Diversité des infrastructures
- Diversité des missions et quêtes
- Optimisation et graphisme
- Manque de bâtiments culturels
- Prix
- Plus de simulation et gestion
- Beau ergonomique
- Meilleur vision de l'espace
- Pas de gestion des eaux de pluie
- Gourmand en performance
- Map se ressemblant ou pas inovante
L'optimisation est une catastrophe, sérieux pourquoi avoir des graphismes aussi pousser pour un jeux de simu/gestion ??? MAIS ON S'EN FOU des graphismes tant que la simu et la gestion sont complètes !!!! Ah elle est belle l'eau mais alors votre pc va chauffer je vous le dit.
Je suis franchement déçu car le jeux a quand même des points positifs mais ils sont complètement obscurcis par ses défauts. Pour le moment jouez au 1er avec des mods et quelques dlc (qui ne valent pas cher sur IG quelques euros) il le surclasse complètement et sur tous les points.
- Construction des routes + précise
- Optimisation
- Gestion en generale
- Contenu TRES faible
Les problèmes de performance et les bugs continus affectent l'expérience de jeu, rendant l'immersion difficile. De plus, l'IA du trafic demeure source de frustration, avec des embouteillages persistants. Bien que le potentiel de la série soit évident, il est actuellement entravé par ces problèmes, laissant aux développeurs un travail considérable pour en faire un jeu véritablement remarquable.
- Alpha
- GROS manque d'optimisation
- Bugs
gros problème d'optimisation même avec une grosse config apparemment.
quelques problèmes avec des ombres, pour les tunnels notamment, sera surement corrigé a l'avenir.
- gestion
- graphisme
- optimisation
Il y a pas mal de nouveautés dans le gameplay qui sont très agréables.
- Bon jeu
- Plein de nouveautés très utiles
- Optimisation de merde même avec une 7900xtx
Après quelques petites heures via le Game Pass PC, le jeux est super !
Il faut juste savoir bien l’optimiser dans les paramètres avancés pas toujours facile si besoin vous avez des tutos déjà en ligne !
Le jeu est plus beau que la version une, pas mal de nouvelle fonctionnalité nouvelles, des choses plus logiques et plus pratiques comme les ronds points instantanés sur une route déjà créée, la gestion des lignes de bus plus simple et clair, les lignes électriques pouvant être sous terre et sont d’ailleurs 90% de temps automatique grâce au route tout comme les canalisations !
Gestion de revente d’énergie et d’eau potable c’est sympa aussi.
Par contre cette seconde version est plus pointilleuse et précise et demandera de bien suivre les info, tuto etc afin detre maîtrisant sur la totalité du jeu.
Perso j’ai réussi à l’optimister et à le faire tourner super bien donc franchement jusque là très bon jeu.
Note : 17.5/20
PS : Pour info, j’ai une RTX2060 avec 16Go de Ram et un i5 10e gen.
J’ai changer quelques trucs dans les paramètres et je tourne à 25/30Fps avec une graphisme très très bien.
- Gestion de l’énergie et eau auto via routes
- Graphismes améliorés
- Fonctionnalité du 1 améliorées et complétées
- Optimisation difficile
- Traçage de zonage (habitation/commerce/indus) pas assez lisible
- on ne voit pas les heures passées
- pas cher par rapport aux nouveaux jeux actuel
- mods
- quelques bugs
- contenue qui aurait peut etre plus poussée
- graphisme qui aurait peut etre mieux mais pas dégueux
Les graphismes ne valent pas le premier cities skylines, ni même SimCity.
J'avais beaucoup d'attentes, mon seul regret est de ne pas pouvoir demander un remboursement et de m'être précipité les yeux fermés sur un jeu que j'estimais être un achat sûr.
Je me demande même comment c'est possible de sortir un jeu dans cet état, inacceptable !
J'espère sincèrement que les devs vont se plancher sérieusement sur le sujet.
- Non évaluable
- Performance catastrophique
- Injouable
- Micro freeze
Les plus récents
- Beau graphisme
- Manque d’explication clair
Enfin c'était pareil avec le 1 ^^
toutefois en réduisant un peu les graphismes le jeu semble plus stable.
Mais je préfère le 2 pour
+ les mods
+ un pack gratuit sur le thème France plutôt réussis
+ d'autres thèmes gratuit a venir
+ la circulations et les piétons c'est très vivant !
je recommande
- Manque de contenu , manque optimisation
- Jeu baclé obligé d'acheter des DLC pour avoir un jeu complet