![Stranger of Paradise Final Fantasy Origin](
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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
À propos
Visuels
Game features
Description
Prenez part à de virulents combats et terrassez vos ennemis par différents moyens. Avec de multiples niveaux de difficulté et une large sélection de classes et d'armes pour personnaliser votre équipe, vous pouvez choisir votre propre style de jeu.
Lorsque l'éclat des cristaux sera restauré, le monde connaîtra-t-il la paix ou sera-t-il plongé dans une nouvelle forme de ténèbres... ? Le résultat sera peut-être complètement différent...
Le jeu présente des lieux mémorables des autres entrées de la série FINAL FANTASY.
Le repaire des pirates évoque Sastasha de FINAL FANTASY XIV. Au-delà du paysage mystique de coraux aux couleurs vives de la grotte se trouve le repaire des pirates où leur navire est ancré.
Le mont sacré immaculé fait référence au mont Gagazet de FINAL FANTASY X. De violents blizzards et des avalanches y entravent la progression des voyageurs, tandis que des figures gravées semblent sommeiller dans les grottes de la montagne.
D'autres zones et le thème de combat s'inspirent aussi des jeux principaux de la série, offrant ainsi beaucoup de petits détails familiers pour attiser la nostalgie des fans de FINAL FANTASY et rendre le jeu encore plus agréable.
* Différents contenus du jeu nécessitent une connexion internet.
Configurations
FINAL FANTASY franchise
Produits similaires
%% commentCount %% commentaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
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Point Positif
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- Défouloir : Le principe du jeu c'est de foncer dans le tas et de taper, on pause son cerveau à côté et on tape
- Histoire : Alors j'ai hésité à le mettre en point positif, et cette hésitation sera expliqué dans les points négatif et dans la conclusion, pour l'heure sachez que l'histoire du jeu bien qu'extrêmement simpliste est plutôt intéressante une fois qu'on a atteint la fin du jeu et comprit où le jeu cherche à nous mener... Mais ça vaut pas un vrai FF
- Bande son : Les musiques de manière générale sont ok, mais j'ai trouvé la musique des boss plutôt sympa et quelque référence aux thèmes d'ancien FF que les oreilles les plus fines reconnaîtrons, j'ai bien aimé les petites notes de Find your way de FF8 qui se sont glissé dans l'une des musiques du jeu :p
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Point Négatif
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- Les dialogues : Dans les dialogues il faut qu'on prenne en comptes deux choses... La première étant que les dialogues sont basique au possible, surtout avec le personnage principal qui est insupportable et on peut ajouter à sa une traduction vraiment IGNOBLE. Un conseil, mettez le jeu en japonais, je ne l'ai pas fait parce que je n'aime pas le faire tout simplement, mais croyez moi il vaut mieux avoir des sous titres de m* sur une langue qu'on ne comprend pas plutôt que d'avoir des sous titres dans une version qu'on comprend... Au moins vous éviterez de vous tirer les cheveux en voyant que les sous titres rendent le personnage plus antipathique qu'il ne le devrait.
- L'interface : L'IU est dégueulasse y'a rien de plus à dire.
- Durée de vie : 16h en difficulté Furie (le plus difficile que vous pouvez faire en commençant), autant dire que j'ai rush le jeu comme un âne sans la moindre difficulté, jouer au fusil étant la voie la plus simple du jeu j'me suis pas gêné
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Conclusion
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Final Fantasy Stranger of paradise n'est pas un mauvais jeu mais...
Le jeu ne mérite pas le nom de Final Fantasy, je comprend pourquoi il fait partit de la franchise vu que c'est un préquel mais Teamninja font des jeux bête dont le principe est juste de se défouler en jouant les gros bourrins, y'a juste à voir Wo Long ou Ninja Gaiden pour avoir une très bonne idée de ce qu'ils font.
Le problème c'est qu'un Final Fantasy c'est une histoire à raconter, et teamninja n'a jamais été bon pour raconter des histoires, même le scénario de Ninja Gaiden qui était ok était très mal narré... De mon point de vu filer le projet d'un préquel de FF a Teamninja c'était la pire idée de développement possible.
Si j'investit 50 balles dans un Final Fantasy c'est pour jouer à un Final Fantasy, pas pour me retrouver avec un jeu dont le seul intérêt est de bourriner ses adversaires en rushant les maps comme un âne... Pour être totalement honnête après 15minutes de jeu j'ai voulu me faire rembourser, mais je ne l'ai pas fait alors j'me suis dit bon bah tant pis j'vais le finir et voir ce que ça donne... Et pour être encore plus honnête, je n'aurait pas acheter le jeu si ça n'avait pas été un Final Fantasy...
Enfin bref, le jeu est sympa quand on cherche à se défouler mais si on veut vraiment faire un final fantasy le mieux c'est de passer son chemin et d'investir dans un autre FF qu'il soit hors série ou non
Si cette review vous a aidé tant mieux mais si elle suscite encore des questions chez vous, n'hésitez pas à me les poser directement sur discord : ashtarael
- Défouloir
- Histoire
- Bande son
- Les dialogues
- L'interface
- Durée de vie
- Difficulté
- Longueur du gameplay
- Histoire
- Trop de classe
- Inventaire désorganiser
Les plus récents
- Monde ouvert
- Aucun
Débloquer de nouvelles classes toute tiré des jeux FF (Chevalier noir, samurai, ninja, mage blanc, etc..) change radicalement le style des combat et certaines sont clairement plus technique et demande beaucoup plus de concentration pour faire des esquive ou utiliser l'égide spirituelle a bon escient.
Le gameplay en lui même fait extrêmement penser a du dark souls a l'ancienne avec des "feux de camp" ici représenter par des cubes, des raccourcis pour revenir dans une zone précédemment explorer ou pour retourner se soigner au cube le plus proche et parfois des passage secret avec des coffres caché.
les combat de boss fonctionne également comme dans un souls avec la barre de vie du boss a l'écran qui peut également être brisé/réduite pour le peu que vous exploitiez les faiblesses de l'ennemi ou utilisiez l'égide pour leur renvoyer leur attaques magique.
L'IA des allié en elle même est très basique mais fait le taf, mais qui aurait mérité un peu plus d'effort car un allié pouvant utilisé des sort de soins ne va pas forcement les utiliser même si on est en danger, pouvoir configurer le comportement des alliés en combat aurait été un plus non négligeable.
Très content de voir certain élément du jeu qui titille la nostalgie des fans de FF comme le bestiaire iconique, des thèmes originaux remixé ou des lieux connus sans forcement en faire un "copier coller" mais pour éviter le spoil je n'en dirait pas plus.
L'histoire fait très souvent comme les montagne russes, parfois c'est correct voir intéressant, parfois a la limite du nanar, le caractère du héro Jack n'arrange rien car il a l'air vraiment obtus, cela rend parfois les dialogues ridicule a souhait.
- De très nombreuse classes, compétences et équipement pouvant être modifié ou ameliorer.
- Themes originaux remixé.
- Le bestiaire iconique des FF (Bombo, Pampa, Tonberry, etc..)
- Graphisme daté et textures franchement pas tres jolies en jeu comme en cutscenes.
- Chara design trop proche de ce que fait team ninja (DoA, Ninja gaiden) et inhabituel pour un FF
- Histoire partagé entre le bon et le médiocre, ce qui rend le tout ridicule parfois.
- Multiple classe
- Niveau emblématique d'autre FF
- Grosse personnalisation des équipements
- Pas de monde ouvert
- Graphismes pas ouf