Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide
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Description
Aujourd'hui, plusieurs décennies après avoir foulé le sol de leur nouvelle planète pour la première fois, les fiers survivants de ces premières expéditions doivent faire face à un nouveau genre de pionniers.
Avec Beyond Earth, la série des Civilization quittait son univers historique pour s'aventurer dans un avenir de science-fiction. Aujourd'hui, Rising Tide se propose de vous faire atteindre de nouvelles frontières, aussi bien à la surface de la planète que dans ces océans, tout en offrant plus de choix et d'options diplomatiques. Continuez, tour après tour, à élaborer une nouvelle vision pour l'avenir de l'humanité.
- Colonisez l'océan : construisez des colonies flottantes et accédez à des ressources naturelles cachées sous les eaux de votre nouvelle planète. Les océans sont peuplés de créatures extraterrestres dotées de compétences uniques, qui vous poseront de nouveaux problèmes. L'océan offre une carte rejouable à l'infini, ainsi que de nouvelles options de jeu et possibilités stratégiques pour vous permettre de régner en maître sur ce nouveau monde.
- Des traits de caractère dynamiques : chaque dirigeant, qu'il soit contrôlé par un joueur ou par l'IA, débloque de nouveaux traits de caractère au fur et à mesure de la partie et peut activer différentes combinaisons afin de mieux s'adapter au monde qui l'entoure, en constante évolution. Ces traits dynamiques offrent également des avantages et viennent approfondir l'aspect diplomatique, désormais régi par la crainte et le respect.
- Nouvelles options diplomatiques : façonnez le paysage diplomatique grâce à votre capital diplomatique en améliorant vos traits de caractère, en modifiant vos relations internationales et en profitant des avantages offerts par les traits de caractère de vos alliés.
- Nouveaux sponsors : quatre nouvelles factions font leur entrée dans le jeu, avec notamment Al Falah, des explorateurs nomades descendant des riches et tenaces états du Moyen-Orient, dotés d'un solide héritage culturel et commercial.
- Nouveau système d'artefacts : trouvez de puissantes reliques et combinez-les entre elles pour débloquer des bonus, des améliorations d'unités et des bâtiments pour votre faction sur cette nouvelle planète.
- Nouvelles unités hybrides : les affinités représentent les différentes voies possibles pour l'avenir de l'humanité. En cultivant plusieurs d'entre elles à la fois, plutôt qu'en vous spécialisant dans une seule, vous débloquerez des unités et améliorations hybrides uniques.
- Nouveaux biomes : deux nouveaux types de monde ont été ajoutés. Les mondes primordiaux sont secoués par une forte activité volcanique et leur paysage chaotique est celui d'une planète encore en formation, tandis que les mondes glaciaux se sont refroidis en vieillissant et leur surface est recouverte d'océans gelés et de toundras.
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
Super jeu bien perché dans les grosse partie qui durent bien longtemps, prévoyez bien de quoi tenir de longues heures ahah ;)
- Accessible malgré la profondeur extreme du jeu
- Techonologies: un arbre non linéaire, il faut donc faire de vrai choix.
- Diplomatie.
- Les affinités hybrides avec Rising Tide
- Les aliens!
- Mods de la communauté, villes sur l'eau, le look des dirigeants qui changent avec les affinités, etc..
- Sans Rising Tide le jeu est pas terrible
- Peu de dirigeants
- Un seul biome par carte?!
- Encore un dlc à prévoir?
Notons quand même un prix un peu élevé mais qui reste accessible.
- Les ajouts de gameplay
- Le prix un peu élevé