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Description
Tandis que la météo devient de plus en plus extrême, un morse gardien de phare accueille les voyageurs cherchant un endroit où dormir.
En tant que gardien, organisez les voyageurs et répondez à leurs requêtes pour résister aux catastrophes naturelles et développer le hameau sur terre, sous l'eau et dans les airs.
Le phare aide les voyageurs et les caravanes itinérantes à se repérer dans le monde. Le gardien doit absolument entretenir le feu car si ce dernier venait à s’éteindre, il se retrouverait coupé du monde.
Le gardien accueille régulièrement des voyageurs anthropomorphes au hameau. Chaque voyageur est unique et possède ses propres connaissances et traits de caractère mais aussi des requêtes qu’il vous faudra remplir. Prenez bien en compte ces informations pour bâtir une communauté durable où il fait bon vivre.
De nombreux marchands naviguent les mers de Diluvian et le phare est le point de rendez vous idéal pour ces commercants à la recherche de ressources. Echangez avec eux et entretenez une relation de confiance avec leurs guildes pour augmenter le nombre de services qu'ils proposent.
Le gardien partage toujours un repas avec les voyageurs au crépuscule. C'est lui qui décide de ce qui va être au menu en fonction des ingrédients disponibles. Ses recettes sont connus sur les routes même si certaines rumeurs disent qu'elles peuvent être assez "expérimentales".
Le gardien et son cousin se sont retrouvés et grâce à sa machine volante il est désormais possible de partir en expédition. Choisissez un itinéraire sur votre carte et engagez vos voyageurs les plus intrépides pour explorer les environs. Soyez vigilant, chaque région, itinéraire et membres de votre équipage auront une influence sur la réussite de votre expédition.
En fonction de la météo du jour, différentes phases du jeu seront affectées comme la production ou le feu du Phare. Vous devrez aussi faire attention aux catastrophes naturelles comme les tsunamis ou les éruptions sous-marines.