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Descrizione
Il gioco della Guerra d'Inverno contiene tre scenari, che coprono diversi periodi dell'assalto sovietico deliberato alla Finlandia che durò dal 30 novembre 1939 al 13 marzo 1940, all'inizio della seconda guerra mondiale. Il mondo si è sorpreso di vedere la resistenza della Finlandia oltre il ragionevole, nonostante non abbia ricevuto il tanto atteso intervento degli Alleati. E, con sorpresa generale, il possente orso russo non riuscì quasi a schiacciarli e a costringerli a perdere le loro terre di confine fino a quando non lanciò forze sproporzionate al fronte.
Lo scenario della campagna della guerra d'inverno dura 16 turni, ognuno dei quali rappresenta una settimana tra il dicembre 1939 e il marzo 1940. Un giocatore rappresenta la minuscola Repubblica di Finlandia, l'altro ha le forze aeree e terrestri dell'Unione Sovietica.
- I sovietici hanno numerose ma mal condotte e mal organizzate forze all'inizio del gioco, ma i loro rinforzi sono impressionanti.
- I finlandesi devono resistere disperatamente all'assalto iniziale e alla forza notevolmente superiore del loro nemico, grazie alla loro qualità superiore e alle loro posizioni difensive ideali, sperando di guadagnare abbastanza tempo quando le minacce dell'intervento alleato scoraggiano l'orso russo.
Attenzione però alla potenziale debolezza numerica dei finlandesi, così come all'incertezza della determinazione di Stalin dall'altro... Ci sono 2 scenari più piccoli, ognuno dei quali copre rispettivamente l'inizio della guerra e le ultime settimane di lotta.
Le carte evento del gioco permettono una piena capacità di replay grazie alle numerose e diverse situazioni che creano in campo diplomatico, militare, politico o economico.
Tempo di gioco stimato: 2h30.
Lato favorito: nessuno.
Il più difficile da giocare: Finlandesi.