Elex (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Stati Uniti
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Descrizione
In ELEX combatterai per impadronirti di una potente risorsa capace di fornire alle persone eccezionali poteri simili a magie, trasformandole però in creature indifferenti e fredde. Spetterà a te decidere se saranno le emozioni e l'umanità o la fredda logica a governare il mondo di Magalan.
Caratteristiche:
- Mondo completamente aperto, senza limiti e caricamenti da una zona all'altra per garantire un'esperienza esplorativa unica nel suo genere.
- Esplorazione verticale: usa il jetpack per raggiungere qualsiasi posto nel mondo di gioco.
- Mondo di gioco simulato, dove ogni cosa reagisce alle azioni dei giocatori, contribuendo a creare un'atmosfera autentica.
- Sistema di missioni altamente collegate che supporta le scelte del giocatore.
- Sistema di combattimento tattico e impegnativo per gli scontri in mischia e dalla distanza.
- Gioco ambientato in un universo fantascientifico post-apocalittico, che riunisce gli aspetti più interessanti di tutti questi generi.
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Recensione
Recensioni recenti
Per chi è interessato al riquadro "romance" il gioco ha anche più di una scelta.
- Plot
- The Artificial Intelligence
- E' un gioco dei Piranha Bytes
Il problema arriva nel momento in cui parte il gioco vero e proprio.
Viene tanto sbandierata la possibilità di far parte di 3 fazioni diverse, ognuna con le sue peculiarità, ma fin dalle prime battute sarete in pratica costretti a "lavorare" per i Berserker (che sarebbero una delle 3 fazioni).
L'alternativa è rifiutare l'aiuto del personaggio che incontrerete e andare avanti alla sperendio senza mete, quest, armi, armature ecc...in pratica andrete al macello.
Quindi già il fatto che sei obbligato sostanzialmente a cooperare con una delle 3 fazioni per forza di cose già all'inizio mi ha fato storcere un pò il naso.
Seconda cosa e qui si va sul pesante.
ANIMAZIONI, brutte, legnose, ti danno proprio la sensazione di lento e pesante, quindi immaginate voi il combat system quantò potrà essere scellerato.
Schivate alla velocità del sasso, sistema di targeting dei bersagli tanto utile se affrontate un singolo nemico, quanto punitivo se avete più bersagli (in pratica il gioco locka in automatico un bersaglio e mentre legni quello tutti gli altri ti legnano alle spalle).
NEMICI. I nemici in ELEX, sono la cosa più schifosamente e criminosamente OP che ci sia, penso batta anche Dark Souls.
Vi accorgerete fin da subito che anche i sorci più schifosi e marci vi shottano con 2, massimo 3 colpi.
I pattern degli attacchi dei nemici sono puramente casuali, non seguono nessuna routine predefinita, motivo per qui può capitarvi di incrociare un nemico che vi assale subito colpendovi anche 3 o 4 volte di fila e voi crepate senza diritto di replica, CHE FORZA!.
nel 99% dei casi vi accorgerete che la tattica migliore è fuggire vigliaccamente col jetpack e volare via da qualsiasi combattimento, dato che 9 su 10 volte molto probabilmente creperete, il che dopotutto è anche un bene, almeno evitate di vedere quando è lercio il combat system!.
Ah dimenticavo, anche salire di livello non è appagante dato che i punti talento che acquisirete per spenderli nelle varie abilità dovrete PAGARE un personaggio che vi insegni quel determinato talento...e non costano poco!, quindi potrà capitare, anzi, capiterà di sicuro che vi trovete magari a livello 10, con 4 talenti assegnati e 6 fermi in panchina perchè magari non avete abbastanza soldi per investirli.
Della serie, già mi shottano i sorci marci, massì! andiamo in giro senza nemmeno un talento di aiuto, tanto crepare per crepare....
In sintesi se i mostri non shottassero manco fossero gesù e il combat system fosse stato più dinamico e la gestione del level up un pò meno punitiva, tutto sommato ci si poteva anche divertire, ma cosi proprio è la munnezza.
- Mappa vasta e varia
- Buone possibilità di sviluppo del personaggio