Final Fantasy XV Royal Edition (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Europe
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Descrizione
Royal Edizione include
Novità:
・Rovine di Insomnia: una nuova zona finale
・Visuale in soggettiva per vedere Eos attraverso gli occhi di Noctis
・Nuovi equipaggiamenti e boss
・Obiettivi aggiuntivi
Contenuti scaricabili:
・Tutti i contenuti inclusi nel Pass stagionale: EPISODE GLADIO, EPISODE PROMPTO, Espansione online COMPAGNI DI BATTAGLIA ed EPISODE IGNIS.
Articoli extra:
・Più di una dozzina di contenuti scaricabili, tra cui armi, verniciature per la Regalia e set di oggetti.
È possibile acquistare il PACCHETTO REGALE di FINAL FANTASY XV separatamente.
Tutti gli articoli inclusi in questa edizione possono anche essere acquistati individualmente.
Per giocare a FFXV: Espansione online COMPAGNI DI BATTAGLIA in rete è necessario essere iscritti a Xbox Live Gold.
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Recensione
Recensioni recenti
- Ottima trama
- Doppiaggio Italiano assente
PS4: Emblematico
Emblematico
Come da titolo, trovo che Final Fantasy XV sia emblematico.
C'è da dire, che questo Final Fantasy, annunciato originariamente nel lontano 2006, è stato al centro di svariati problemi. Inizialmente a capo dello sviluppo vi era Nomura (Kingdom Hearts) fino al 2013-14, anni in cui è subentrato Tabata (Final Fantasy Crisis Core e Final Fantasy Type-0) al quale fu affidato l'ingrato compito di completare l'opera entro la fine del 2016. Fondamentalmente è riuscito nell'impossibile impresa, rilasciando un Final Fantasy XV giocabile e comprensibile compiendo quasi un miracolo, ma incompleto.
L'ultima, straziante, fatica di Square Enix è risultata essere incompleta e, per molti versi, mal sviluppata partendo dalla narrazione la quale presenta alcuni buchi abbastanza significativi ed altri insignificanti, fino ad arrivare al sistema di combattimento.
Non posso raccontare le falle narrative per ovvi motivi, alcune delle quali ormai sono state sistemate tramite aggiornamenti, altre coi DLC.
Per quanto riguarda il sistema di combattimento c'è da dire abbastanza. Abbiamo una pessima telecamera, la quale andrà dietro ad ogni oggetto presente nello scenario fino a piantarsi a terra (o in alto, a seconda dello scontro) non facendo comprendere quasi nulla di ciò che sta accadendo e di ciò che si sta facendo. Fortunatamente, però, la difficoltà è talmente bassa da non creare gravi problemi e l'assenza di una qualsiasi forma di profondità del sistema di combattimento, renderà facilmente superabile qualsiasi scontro. Non a caso basterà tenere premuto il tasto per l'attacco per vedere Noctis esibirsi in fantastici visivi attacchi, mentre quello per la schivata per schivare qualsiasi attacco. L'unico momento in cui è richiesto un minimo di abilità, è l'istante nel quale bisogna premere il tasto per la schivata così da eseguire un contro-attacco.
Fino ad ora, non ho menzionato le magie, le quali non sono particolarmente utili per completare il gioco, se non all'interno dei dungeon nel end-game dove alcuni nemici sono immuni agli attacchi fisici.
Graficamente, nonostante il motore grafico fu inizialmente ideato per PlayStation 3, fa il suo dovere. Di tanto intanto è possibile vedere qualche sbavatura, ma fa comunque piacere vedere Noctis, e compagni, essere soggetti alla fisica affrontando le ripide salite del vulcano Ravatogh, per fare un esempio, fino al salire dei normali gradini.
I cibi preparati da Ignis, e non, hanno una cura talmente maniacale, da far venir fame ogni qualvolta ci si fermerà per far riposare i ragazzi.
Per quanto riguarda le prestazioni, su PlayStation 4 FAT ho notato alcuni cali di frame, fortunatamente nulla di grave o fastidioso.
Il doppiaggio americano/inglese non è dei migliori, in alcuni punti i doppiatori sbagliano completamente i toni, ma è capace che se non si è abituati a notare certi difetti, probabilmente non lo noterete. Tutt'altra storia per quanto riguarda il doppiaggio tedesco e quello giapponese i quali si sono mostrati perfetti e molto emozionanti.
Come da prassi nei Final Fantasy o nei Kingdom Hearts, anche qui abbiamo alcuni errori di localizzazione.
In conclusione, nonostante il gioco abbia un'infinità di difetti, non è tutto da buttare. L'ambientazione è molto interessante da esplorare e molto emozionante da guardare. I compagni di Noctis non ci faranno mai sentire soli nemmeno durante i viaggi con la Regalia, grazie ai diversi dialoghi presenti. È evidente quanta cura ci sia in alcuni frangenti, ma allo stesso tempo è impossibile non notare quanto potenziale sia stato sprecato.
Personalmente, mi sono divertito moltissimo, ma oggettivamente il titolo ad inizio 2017 era messo veramente male. Attualmente consiglio di acquistarlo soltanto nel 2018, anno in cui cesseranno di supportarlo ufficialmente.
PC: Può andare
Mi ritengo decisamente soddisfatto. Tabata ha saputo sistemare a dovere questo gioco e francamente ne sono felice. Questa versione gira decisamente bene, nonostante qualche incertezza iniziale dovuta a dei bug con le invocazioni.
Però, e lo devo dire, i cambiamenti apportati al capitolo 14 dovevano essere gratuiti. Non stiamo parlando di roba futile... Ma di elementi che vanno a modificare l'atmosfera dello scenario e non solo!
Trovo assurdo che Square Enix abbia deciso di rilasciare questo "Royal Pack" a pagamento.
Sebbene nella mia "recensione" della versione PS4 ne sconsigliavo l'acquisto, allo stato attuale del prodotto, mi sento di consigliare esclusivamente la Royal Edition o Windows Edition. 50€ li vale decisamente tutti, dato che il titolo ora offre una certa varietà nel gameplay, una narrazione decisamente migliore della V. 1.0 ed il prezzo non è male considerando che include tutti i dlc + gioco base.
- Comparto grafico generale
- Trama che suscita un certo interesse
- Ottima coreografia del sistema di combattimento
- ma espressioni di NPC veramente mediocri
- ma con una narrazione che risente dei problemi di sviluppo
- sebbene poco profondo