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Descrizione
Una distopia di cartone
Nella città distopica di Phonopolis sono gli altoparlanti a farla da padroni, decidendo ogni singolo aspetto della vita degli abitanti con la loro incessante presenza. I cittadini, assoggettati agli ordini del dispotico Leader, si impegnano all'unisono per portare a compimento il suo ambizioso progetto. Il Tono assoluto, un suono così potente da privare per sempre ogni abitante della propria umanità, presto riecheggerà ovunque…Il giovane spazzino Felix, per puro caso o per un segno del destino, è il solo a rendersi conto del pericolo e dovrà sventare questa minaccia prima che i cittadini diventino succubi del Leader per il resto dei loro giorni. Ispirata liberamente alle opere di Karel Čapek e George Orwell, la storia di Phonopolis affronta i temi della manipolazione sociale e dell'individualismo pur mantenendo l'esperienza giocosa e spensierata.
Gioca con la città
Grazie alla capacità di Felix di ignorare gli ordini, puoi sfruttare gli altoparlanti a tuo vantaggio per risolvere i rompicapi che coinvolgono altri personaggi. In altre occasioni puoi interagire con l'ambiente cartonato in modi sorprendenti e spesso inaspettati: manipola muri e pavimenti, manovra vari macchinari oppure strappa tende di carta. Ogni rompicapo è minuziosamente integrato nel mondo di gioco e propone diverse insidie.Novità con un occhio al passato
Pur richiamando metaforicamente un modello utopico e totalitario della società, Phonopolis è una città fatta di vero cartone. Ciascun edificio, personaggio e persino ogni singolo fotogramma di fumo o fiamme è dipinto a mano su carta e poi digitalizzato per il mondo 3D del gioco, da cui trapela il fascino nostalgico dei classici del cinema in stop motion.Lo stile artistico è ampiamente influenzato dalle correnti avanguardiste che caratterizzano il periodo compreso tra le due guerre mondiali, come il costruttivismo, il futurismo e il suprematismo, e dal loro impatto sulla società come strumento di propaganda. I caratteristici elementi grafici di Phonopolis prendono vita grazie alle musiche di Tomáš Dvořák, anche noto come Floex, compositore delle colonne sonore di Machinarium e Samorost 3.
- Gioco di avventura narrativo ambientato nella città distopica di Phonopolis
- Mondo 3D di cartone, realizzato a mano
- Animazione tradizionale a 12 FPS che ricorda i classici del cinema in stop motion
- Ampia gamma di rompicapi integrati nell'ambientazione cartonata
- Musiche a cura di Tomáš Dvořák, alias Floex (Samorost 3, Machinarium)