Hitman: Absolution

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HITMAN: ABSOLUTION segue l'assassino originale nella sua missione più personale. Tradito dall'Agenzia e ricercato dalla polizia, 47 cerca disperatamente la redenzione in un mondo malato e corrotto.CaratteristicheHITMAN: ABSOLUTION è stato progettato da zero con la nuova tecnologia Glacier 2™, e offre una trama cinematografica, una direzione artistica unica, una giocabilità originale e uno stile sonoro fuori dal comune. Libertà di scelta: segui la tua preda, eliminala subito o cambia strat...
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PEGI 18
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Descrizione

HITMAN: ABSOLUTION segue l'assassino originale nella sua missione più personale. Tradito dall'Agenzia e ricercato dalla polizia, 47 cerca disperatamente la redenzione in un mondo malato e corrotto.

Caratteristiche

  • HITMAN: ABSOLUTION è stato progettato da zero con la nuova tecnologia Glacier 2, e offre una trama cinematografica, una direzione artistica unica, una giocabilità originale e uno stile sonoro fuori dal comune.
  • Libertà di scelta: segui la tua preda, eliminala subito o cambia strategia passo dopo passo. Nei panni dell'agente 47, grazie a un sistema di gioco evoluto e alla rivoluzionaria intelligenza artificiale, la scelta è nelle tue mani.
  • Scopri un mondo realistico e vibrante: nel mondo di Hitman: Absolution ogni momento racconta una storia, con personaggi unici, ricchi dialoghi e performance da Hollywood, per dare vita a un'esperienza di gioco senza paragoni.
  • Travestimenti: nei panni di 47 puoi assumere l'identità di chiunque incontri. Immobilizza la preda, ruba i suoi abiti e usa l'istinto per mimetizzarti e ingannare i nemici.
  • Modalità Istinto: vedi il mondo attraverso gli occhi di 47 e diventa l'assassino più letale del pianeta. Con la modalità Istinto di Hitman: Absolution potrai prevedere i movimenti nemici, scoprire nuovi modi di uccidere e usare armi potentissime con precisione mortale.

Requisiti

minimi*

  • OS *: Windows Vista, 7
  • Processor: True dual core CPU (Intel, AMD)
  • Hard Drive Space: 24GB
  • Memory: 2 GB RAM
  • Video Card: NV8600 512 Mb RAM, or AMD equivalent
  • DirectX: 10

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Recensione

9
Punteggio della recensione del gioco basato su 77 recensioni, tutte le lingue incluse

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Giocato la prima volta 10 anni fà su playstation 3, ho deciso di riprenderlo perché avevo bei ricordi di questo gioco e tutt'ora mi sta piacendo, si difende veramente bene per essere un gioco del 2012, come esperienza è diverso dai classici Hitman, c'è una trama da seguire ma comunque puoi svolgere le missioni come ti pare, ovviamente si possono rigiocare per completare tutte le sfide.

Peccato solo per i contratti che non sono più accessibili, server chiusi!
Gioco vecchio ma che dice la sua tutt'oggi. Divertente, coinvolgente e tranquillamente giocabile più di una volta anche dopo averlo finito. Trama molto semplice, forse anche banale ma non è quello la punta di diamante di questo gioco. L'agente 47 è un personaggio incredibile, silenzioso e letale.
  • stealth
  • intelligenza IA
GIOCO PIù NOIOSO LO DEVO ANCORA TROVARE poi vedi che devo scrivere qualcosa per allungare il brodo per non dire niente ma per accettare di recensire questo ''gioco'' e mancano ancora 33 lettere adesso ok.
  • grafica
  • monotono a livelli ultra
Un utente ha scritto che consiglia questo capitolo a chi ha giocato a quelli precedenti: io lo sconsiglierei a chi ha giocato a "Hitman". Mi sono innamorato del sistema di gioco del capitolo successivo: un'unica missione, buttato su un punto di uno spazio ampio e massima libertà di gestire le proprie risorse. In "Hitman: absolution" un capitolo è suddiviso in mini-missioni dove l'(ex-)sicario può muoversi liberamente veramente poco e, per questioni di spazio, le strategie d'attacco sono poche (ma non pochissime).

Non è finita. Non ho accettato il sistema di livellamento: perché la mira del sicario e la velocità di lancio degli oggetti deve migliorare con l'esperienza? Hitman non è un principiante, non ha bisogno di migliorarsi nell'azione. Quest'impostazione è totalmente assente nel capitolo successivo (al massimo con i punti esperienza si sbloccano nuove armi, nuovi punti di inizio partita).

Ultima cosa negativa: non ho accettato il fatto che si perdano dei punti ogniqualvolta si stordisce un nemico. Per me rientra nelle strategie del giocatore: c'è chi serpeggiando arriva all'obiettivo e chi preferisce mimetizzarsi tra i nemici. Perché con il sistema dei punti bisognerebbe vincolare le strategie del giocatore (e ricordo che meno punti si ottengono e più lentamente migliore la mira del sicario ecc.).

In conclusione, un buon Hitman, ma i capitoli successivi sono ottimi. La mia "sfortuna" è stata che prima ho conosciuto i capitoli più recenti e poi ho recuperato quello della vecchia generazione.
  • Ambientazione
  • sistema a punti
  • Missioni scorporate
In Hitman: Absolution numerosi sono i valori che ne evidenziano l'ottimo valore qualitativo, quali una buona longevità, che si attesta almeno sulle 12 ore abbondanti di gioco in rapporto all'abilità del giocatore e al livello di difficoltà scelto, un notevole grado di sfida generale, una realizzazione tecnica di buona fattura ed un sapiente mix strutturale di sandbox e stealth. Allo stesso tempo però non si possono trascurare alcune scelte di design piuttosto anomale e che tendono ad appannare la sensazione di divertimento sperimentata dal giocatore, come l'intelligenza artificiale talvolta troppo deficitaria per un gameplay stealth o l'atipica gestione dei salvataggi. La possibilità di scegliere liberamente come e quando agire, chi uccidere, dove uccidere e come farlo è sempre ancorata nelle mani del giocatore, sono tutti elementi di soddisfazione che solo giocando si prova.
  • rama non molto interessante ma comunque all'altezza delle aspettative
  • Libertà e varietà d'azione elevata
  • Regia e colonne sonore valorizzano l'atmosfera del gioco
  • L'IA in determinate situazioni si comporta bene.
  • Comparto tecnico altalenante
  • In alcuni frangenti il gioco risulta davvero difficile e il sistema dei salvataggi non aiuta
  • Sparatorie mettono in risalto enormi deficit
Hitman: Absolution lo consiglio vivamente a chi ha giocato i precedenti capitoli, ciò che mi ha colpito maggiormente è stata la trama veramente sorprendente, 47 tradisce l'agenzia, da solo si trova ad indagare su un mistero che coinvolge sia lui sia la stessa agenzia...

lo stealth è il fulcro del gioco e fatto veramente bene, una volta capite le meccaniche risulta tutto molto intuitivo in ogni livello, purtroppo però viene sacrificato lo "sparare a tutti spaccando tutto" per via del sistema a punteggio, che in sostanza ti premia solo se uccidi meno persone possibile e in modo silenzioso. peccato perché il divertimento come su hitman: silent assassin era proprio quello.

la grafica è gradevole, il doppiaggio un po meno, tende a essere ripetitivo dopo un po infatti consiglio di giocarlo un po alla volta e non tutto d'un fiato.

in generale direi che è un bel gioco (fantastica trama ripeto) ottimo passatempo anche per chi non è veterano della saga.
  • TRAMA
  • Meccaniche stealth
  • Grafica
  • Varianti di armi e travestimenti
  • centinaia di modi per completare una missione
  • un po ripetitivo
  • sistema a punti
  • server multiplayer fuori uso (attualmente)
  • doppiaggio poco credibile
hit man come sempre un giocone fdfj jmanu mrnuafkl menuel neman ue me nuen jkhdje e e e jej jjejej ej jej ej jej ej ke jej kjkj kjek jek kej jej ej kekj kej kek e ej kejkke j jjejej ejejejejejjejejejejej
  • grafica
  • trama
  • valuta punteggio
Molto bello, ti prende molto anche a 5 anni dall'uscita, che per un gioco è molto. In questo capitolo il gameplay è stato rivoluzionato: adesso i livelli sono suddivisi in sezioni e il sistema di salvataggio è stato cambiato, così come l'interfaccia, difatti la mappa è stata sostituita da un radar che segnala i personaggi e le uscite presenti nei livelli. Adesso 47 può ripararsi dietro i muri, utilizzando quindi le coperture.
Adesso il livello di sospetto varia dal tipo di abito che indossiamo. Se 47 indossa abiti da scienziato, verrà notato solo da chi esercita quella professione. È stata poi aggiunta la possibilità di "nascondersi". Ad esempio, se 47 usa un travestimento da elettricista, può fingere di essere impegnato a riparare un fusibile, passando così inosservato agli occhi degli altri operai. Inoltre 47 è dotato dell'Istinto, che gli permette di anticipare le mosse dei nemici, di guardare oltre i muri e (solo se travestito) di passare inosservato.
È stata aggiunta la possibilità di combattere corpo a corpo e di mettere K.O i nemici silenziosamente col solo utilizzo delle mani. È stata cambiata la modalità di tiro e rimossa la visuale in prima persona. Adesso, attraverso il "Tiro rapido", è possibile utilizzare l'istinto che ci permette di selezionare i nemici ed eliminarli in pochi secondi.
Il covo dove poter fare pratica con le armi è stato rimosso. Al suo posto, abbiamo soltanto una voce del menù denominata "Covo" da dove è possibile potenziare le proprie armi.
Tra le rimozioni ricordiamo la possibilità di comprare informazioni, di scegliere il proprio equipaggiamento prima di una missione, i giornali a fine missione e la "notorietà".
  • Stealth
  • Storia
  • E' Hitman!
  • Le variabili presenti in gioco
  • I contratti degli altri gamers.
  • Forse un po' di rigidità nei movimenti.
bello ma molto tecnico nello stile del gioco nel senso che non ci sono sparatorie o cose grosse ma tutte uccisioni senza farsi notare per poter avere più punti. C'è la modalità storia oppure la possibilità di uccidere sotto commissione
  • poca azione

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