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Descrizione
I morti ricoprono questo paesaggio lacerato, ma non sono tutti senza speranza. I resti perduti dei guerrieri sconfitti sono pronti per essere riportati alla luce. Risveglia questi Involucri mortali, occupa i loro corpi e amplia significativamente la tua conoscenza delle diverse maestrie di combattimento. Più forte diventa il tuo legame con ciascun involucro, meglio potrai sfruttarne le doti innate.
Il combattimento è strategico e ragionato. Devi affidarti alla tua spada solo quando si apre uno spiraglio. Calcola le tue parate per scatenare devastanti contrattacchi. Crea potenziamenti, imbevi di acido la tua lama e studia le oscure abilità arcane che infondono i tuoi attacchi di una devastazione soprannaturale.
Il tuo cammino è presidiato da avversari spietati, devoti a divinità imperscrutabili. Imbattiti in creature spregevoli e grottesche, ma non lasciare che la paura ostacoli il tuo cammino. Fatti coraggio e affrontale.
Requisiti
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Recensione
Recensioni recenti
Parlando del gioco base, non si hanno possibilità di cure se non funghi o cibi che si trovano in maniera limitata all'interno della mappa, se muori perdi lo shell (che puoi recuperare una sola volta) e sei costretto a ricominciare dall'ultimo altare, man mano che si prende confidenza il gioco diventa sempre più facile. E' stato divertente finirlo senza subire hit.
Il DLC sostanzialmente trasforma il gioco in un roguelike. Si parte con un personaggio base e un'arma base ed esplorando si devono trovare delle torrette che man mano te lo potenziano, l'obiettivo è terminare il gioco senza morire, se succede, bè, devi rimonciare tutto da capo: proprio come un roguelike. Anche in questo caso, all'inizio sei confuso e non sai bene cosa fare, poi tutto diventa sempre più capibile. E' un gioco che è assolutamente da provare se siete appassionati di soulslike.
Ci sono comunque alcuni difetti tecnici: gli input non sono granché, molto spesso mi capita di premere un tasto ma a volte non viene recepito oppure viene recepito troppo tardi. Il personaggio ha la possibilità di entrare in cunicoli che portano ad altre aree, l'uscita di questi cunicoli è preceduta da una cutscene che non ti permette di muore il personaggio, ebbene molte spesso nel DLC, durante un ciclo vengono posizionati dei nemici proprio all'uscita che cominciano ad attacarti senza che tu possa fare nulla. Inoltre visto che il gioco di per sè è molto corto, la varietà è sostazialmente nulla.
- crea dipendenza
- ottima fusione soulslike-roguelike
- criptico all'inizio
- un pò legnoso
- input lag
- design di alcune mappe potevano essere fatte meglio
- Bello
- Shell
- Difficile e Affascinante
- nessuno
- facilino
- sekiro