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Descrizione
Il gioco offre solidi sistemi di combattimento e di movimento, nonché un sistema modulare di potenziamento delle armi consentendo ai giocatori di rendere diverso ogni combattimento durante la scoperta degli angoli oscuri della città. Livelli carichi di azione che prevedono elementi di modalità furtiva, abilità di hackeraggio e risoluzione di indovinelli ambientali intrecciati con momenti più tranquilli di esplorazione della città, missioni secondarie e narrazione della storia.
L’approccio unico ed estremamente slavo al mondo cyberpunk non lascerà senz’altro nessuno indifferente grazie al suo sarcasmo e al suo senso dell’umorismo, nonché alla visione piuttosto pessimistica della grigia realtà circostante tinta con fasci di luce al neon, portando al contempo al genere una ventata di aria fresca.
Come team volevamo scoprire come sarebbe stato il mondo contemporaneo fra qualche decennio. Un’ipotetica città dell’Europa centrale e i suoi abitanti sarebbero diversi dalla Los Angeles di Blade Runner o dalla Neo-Tokio di Akira?
Il tentativo di rispondere a questa domanda ha esercitato un enorme impatto sulle scelte artistiche adottate nel gioco, tra cui il mix di tecnologia futuristica e quella obsoleta, l’architettura brutalista tipica dei paesi post-comunisti, le ambigue scelte morali del protagonista, nonché la natura spesso improvvisata e l’atmosfera di un ambiente pieno di persone che devono affrontare l’iniqua distribuzione dei beni affidandosi all’astuzia e alla fortuna per sopravvivere fino al prossimo stipendio cercando di non impazzire.
La trama di SlavicPunk rivela che questa visione di un futuro distopico è più profonda di quanto sembri a prima vista: solo i giocatori possono scoprire cosa si cela tra i bagliori dei neon e i cumuli di cemento risolvendo il caso e aiutando Yanus a capire quanto possa essere brutale la verità.