Citizen Sleeper 2: Starward Vector
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Bentornati nel sistema Helion.
È passato più di un anno dall'uscita di Citizen Sleeper e la risposta è stata incredibile, dalle storie personali dei giocatori alle premiazioni. E ora Guillaume, Amos e io stiamo per intraprendere un altro viaggio: vi annunciamo un sequel in arrivo.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector vi porterà in una nuova ambientazione, vi metterà nel corpo ormai usurato di un nuovo Sleeper e vi chiederà ancora una volta di costruirvi una vita tra le stelle. Ma questa volta avete una nave male in arnese e un equipaggio che avete reclutato, e dovrete aiutare entrambi a superare una crisi che coinvolge tutto il sistema.
Ancora una volta mi ispirerò alla libertà e alla flessibilità dei GdR carta e matita, alla mutevolezza e al caos dei dadi e al senso di destino incombente di un orologio che avanza lentamente, ma metterò nel calderone anche nuove idee, nuovi personaggi e nuovi sistemi.
Nel corso dell'anno ne saprete di più, e il modo migliore per assicurarvi di non perdervi nulla è iscrivervi al substack Jump Over the Age, dove in questo momento stanno arrivando strane trasmissioni...
Guardate verso le stelle, ci vediamo nella Belt.
Sei un Sleeper, un androide di proprietà aziendale che si nasconde nella Starward Belt ai margini del sistema di Helion. Dopo un disperato tentativo di riconquistare la libertà riscrivendo il codice che governa il tuo sistema, sei in fuga con un corpo in avaria, una taglia sulla testa e nessun ricordo del passato.
Procurati una nave con ogni mezzo possibile. Tienila in funzione, riparala, magari persino potenziala, e forse ti porterà lontano da tutto questo. Ma non puoi gestirla da solo. Ti servirà un equipaggio, e anche se la Belt è piena di persone in cerca di lavoro, è anche piena di guai. Riuscirai a tenere insieme la nave durante questa crisi e a costruire un rifugio qui, tra le stelle?
C'è una crisi in corso nel sistema di Helion. Due gigantesche corporation combattono un'aspra guerra segreta che coinvolge tutto, persino la Starward Belt. Ondate di profughi, carcasse di navi in guerra in frantumi, nuove tecnologie bizzarre: tutto si sta riversando ai confini della Belt. Naviga in questo territorio mutevole, accetta contratti, fatti pagare e sopravvivi fino al ciclo successivo.
Citizen Sleeper usa sistemi ispirati ai giochi di ruolo carta e matita per creare un'esperienza unica guidata dal giocatore. Ad ogni ciclo lancerai una serie di dadi che potrai spendere per completare le azioni. Più alto è il dado, più avrai probabilità di successo.
Questo premiato e acclamato sistema tornerà in Citizen Sleeper 2: Starward Vector, insieme a sistemi e meccaniche interamente nuovi per offrire più profondità, complessità e sfide.
INFORMAZIONI SULLO SVILUPPATORE
Jump Over the Age è uno studio di sviluppo di giochi fondato da Gareth Damian Martin (ləi). Gareth si è aggiudicatə i premi GDCA e Indiecade ed è statə nominatə per un Games Award, diversi IGF Awards, un GDC Award e quattro BAFTA. È statə descrittə come "abile costruttore di mondi" (Edge Magazine) e "uno dei talenti indipendenti più entusiasmanti in circolazione" (Eurogamer).
Per Citizen Sleeper 2: Starward Vector, Gareth viene affiancatə ancora una volta dal famoso disegnatore di fumetti Guillaume Singelin e dal celebre compositore Amos Roddy, lo stesso team di sviluppo dal talento eccezionale che ha dato vita alla storia commovente, alla grafica strabiliante e alla musica e suono coinvolgenti di Citizen Sleeper.