Age of Empires IV: Anniversary Edition

Age of Empires IV: Anniversary Edition

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Age of Empires IV per PC è un gioco di strategia in tempo reale, il quarto della serie Age of Empires, che esce quindici anni dopo la terza versione. Questa versione è ambientata nel Medioevo ed ha molto in comune con la conquista normanna. Se eri un grande fan del terzo gioco, sarai in grado di trasferire alcune delle meccaniche di gioco da quello precedente a questa piattaforma nuova e migliorata. Informazioni sul gioco Ci sono quattro campagne storiche in stile documentario su cui lavor...
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Edizioni

Age of Empires IV: Anniversary Edition

Anniversary Edizione

  • Age of Empires IV
  • 2 nuove civiltà
  • 8 nuove mappe
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Age of Empires IV: Digital Deluxe Edition

Digital Deluxe Edition

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Age of Empires IV: The Sultans Ascend
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Game features

Descrizione

Anniversary Edizione include

- Age of Empires IV
- 2 nuove civiltà
- 8 nuove mappe
Age of Empires IV per PC è un gioco di strategia in tempo reale, il quarto della serie Age of Empires, che esce quindici anni dopo la terza versione. Questa versione è ambientata nel Medioevo ed ha molto in comune con la conquista normanna. Se eri un grande fan del terzo gioco, sarai in grado di trasferire alcune delle meccaniche di gioco da quello precedente a questa piattaforma nuova e migliorata.

Informazioni sul gioco


Ci sono quattro campagne storiche in stile documentario su cui lavorare, così come i primi nomadi della serie. I nomadi sono i mongoli, che sembrano essere molto interessanti, avendo la prima base mobile mai vista in questi tipi di giochi di costruzione di civiltà di strategia in tempo reale. Erano già presenti nel secondo gioco, ma erano statici, come le altre civiltà menzionate.

Le quattro campagne sono: la conquista normanna, la guerra dei 100 anni, l'impero mongolo e l'ascesa di Mosca. Ci saranno combattimenti a muro, battaglie in mare e armi d'assedio che renderanno breve il lavoro di alcune fortificazioni, quindi cerca di costruire bene la tua!

Inizierai il gioco dalla tua base, raccogliendo legno e pietra per costruire inizialmente strutture semplici, aumentando lentamente di dimensioni e forza. Addestrerai anche truppe (in gruppi di circa 200) prima di inviarle a conquistare territori a tuo nome!

La tua scelta di civiltà è importante: ciascuna delle civiltà funziona in modo diverso, combatte in modo diverso e generalmente chiarisce che non è uguale alle altre. C'è un certo margine di sfocatura quando puoi portare elementi di una civiltà in un'altra, ma questi sono accuratamente adattati da una forte autenticità, vale a dire, se le civiltà comunicavano o erano geograficamente vicine, è possibile che le influenze si trasmetteranno da una all'altra.

Man mano che avanzi nel corso degli anni, la tua civiltà cambia in modo abbastanza autentico, passando dal linguaggio altomedievale a una grammatica e una sintassi più sofisticate. Questo accade in tutte le civiltà ed è stata una caratteristica deliberata; gli sviluppatori del gioco hanno cercato oratori e studiosi delle lingue antiche per dare al tutto una verosimiglianza.

Cosa c'è di nuovo?


In questo gioco, l'attenzione è volutamente ampia, guardando la nazione come un'intera entità, piuttosto che focalizzarsi sugli individui. Funziona sorprendentemente bene, fai attenzione a cose strane come l’essere in grado di nascondere il tuo esercito nella foresta, dove si nasconderanno in modo che un esploratore nemico li possa superare senza che li veda.

Goditi le riprese in stile drone "live action", che sono una nuova funzionalità dall'aspetto realistico, la narrazione può essere attivata durante le battaglie, la quale ti racconterà passo passo gli eventi della vita reale in modo da poter seguire e capire esattamente cosa sta succedendo. Il gioco presenta una musica favolosa, che proviene dallo stesso compositore che ha creato la colonna sonora di Witcher 3.

Chi posso essere?


Ci sono otto civiltà precaricate con il gioco:

  • Gli inglesi: combattono l'invasione normanna, cambiando per sempre il modo in cui la piccola nazione insulare sarà governata

  • I cinesi: noti per le lunghe dinastie, i tempi intermedi erano sempre entusiasmanti in Cina. Il gioco affronta un periodo breve ma brutale in cui l'assassinio era praticamente una causa naturale di morte per un imperatore

  • I Mongoli: sotto l'impareggiabile guida di Gengis Khan, questo popolo bellicoso si diffuse in gran parte dell'Asia fino a creare un impero immenso

  • Il Sultanato di Delhi - una sorta di precursore dell'Impero ottomano, il Sultanato era una serie di cinque dinastie musulmane che governavano gran parte dell'India al suo apice. Il grande punto di forza di giocare a questa civiltà è che ha elefanti di cavalleria!

  • I francesi: intrappolati in una guerra apparentemente infinita con gli inglesi, la guerra dei cent'anni è stata in realtà una serie di mini-guerre. Con entrambe le parti alla pari e ugualmente affamate di vittoria, entrambi i paesi sono stati coinvolti in un ciclo di guerra e pace per circa 107 anni in totale


  • La dinastia abbaside – un'altra dinastia musulmana, questa discendeva dallo zio del profeta Maometto, il cui nome era Abbas. Questo si estendeva su gran parte del Vicino Oriente ed era una formidabile potenza militare quando i mongoli arrivarono cercando di estendere la loro sfera di influenza nella regione

  • Il Sacro Romano Impero - il discendente forse dell'impero più conosciuto, certamente il più pernicioso (salvo forse il successivo Impero Britannico) all'epoca del gioco, il Sacro Romano Impero, sotto il Vaticano, fu in qualche modo ridotto da Romano glorie dell'impero, che si estendevano semplicemente in gran parte dell'Europa, in contrasto con i suoi precedenti territori che erano lontani nel Regno Unito.


  • I Rus – il nome implica che sono russi, e certamente quella parte del mondo era inclusa nell'Impero Rus. Tuttavia, includeva anche un certo numero di paesi slavi e dell'Europa orientale. Come molti grandi imperi raggiunse l'apice e poi iniziò a declinare, sbriciolandosi completamente entro pochi decenni dal suo apice


  • Age of Empires IV for PC è disponibile per l'acquisto su Instant Gaming a una frazione del suo prezzo al dettaglio. Riceverai una chiave ufficiale e potrai giocare in pochi secondi. Play smart. Pay less.

    Requisiti

    minimi*

    • OS: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit
    • Processor: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
    • DirectX: Version 12
    • Storage: 50 GB available space

    Age of Empires franchise

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    Recensione

    8
    Punteggio della recensione del gioco basato su 87 recensioni, tutte le lingue incluse

    Recensioni recenti

    Accessibile per i neofiti e appassionante per i giocatori più esperti; poche fazioni al momento rispetto al 2 ma le premesse sono più che buone. Consigliato a tutti i fan della serie Age of Empires e in generale per gli amanti del Medioevo.
    Campagna spettacolare curata e intrattenente.

    Il gioco in se è molto divertente se non che dopo qualche partita avendo capito le dinamiche diventa abbastanza ripetitivo.

    Spero nell'uscita di nuove fazioni e magari nell'uscita di nuove funzioni
    • Ottima grafica
    • Gioco curato e senza problemi
    • Ripetitivo dopo poco
    Il migliore fin ora.

    Grafica curata, eliminati le brutture del terzo capitolo e snellito le dinamiche del secondo.

    Storia curata nei minimi dettagli.

    Popoli e fazioni molto diverse tra loro che permettono partite sempre diverse.
    • Tutto
    • Niente
    Premetto che ho giocato a tutti gli AoE, e questo titolo merita veramente. La campagna è spettacolare e veramente accurata.

    Purtroppo, ci sono poche fazioni, aspetto con ansia le fazioni nordiche.

    Multiplayer da rivedere, da buona vecchia scuola farò le cosiddette "LAN" con amici
    • campagna
    • grafica
    • gameplay spettacolare
    • poche fazioni
    • poche unità fanteria
    • multi già con cheat & hacker
    Questo è il titolo che la mia generazione aspetta da vent'anni. Quindi, le aspettative sono veramente alte. Purtroppo il gioco è ancora una beta con poche civiltà e con alcuni passi indietro nel gameplay rispetto ai titoli precedenti.

    Il sistema di battaglie finalmente ha avuto una svolta, con l'introduzione di sistemi come le imboscate o il presidio delle mura da parte degli arcieri. Ho apprezzato anche il bilanciamento delle unità e il ridimensionamento dell'artiglieria pesante, che nei titoli precedenti svantaggiava troppo il difensore. Merita un plauso anche la campagna storica: coinvolgente, ben curata nei dettagli e focalizzata sulla narrazione storica dei fatti.

    Nonostante ciò, il mio giudizio è positivo. Voglio dare fiducia al team di sviluppo, perché ho avuto modo di vedere come è stata aggiornata costantemente la Definitive Edition di Age of Empires 2. Mi auguro di arrivare presto ad assegnare 100 punti a questo capitolo.
    • Grafica nettamente migliorata
    • Sistema di combattimento notevolmente migliorato e arricchito
    • Campagna storica fantastica con intermezzi stile documentario
    • Apprezzatissimo il focus sul multiplayer
    • Complessivamente c'è maggior bilanciamento tra chi attacca e chi si difende
    • È ancora una beta
    • Diversi "passi indietro" nel gameplay rispetto ai titoli precedenti
    • Poche civiltà
    AoE è stato il mio primo gioco sul mio primo computer 20 anni fa..ed è con grande dispiacere che devo sconsigliare questo titolo. Prima di lasciare questa recensione ho voluto installare AoE III: Definitive Edition per dissipare ogni dubbio, ma ahimè ricordavo proprio bene: nettamente superiore al suo successore. Il terzo capitolo è graficamente superiore, più strategico (basti pensare il mazzo di carte da organizzare e rendere il tutto molto più personale, oppure al sistema di punti per ogni costruzione che buttavi giù, il che rendeva interessante fare piccoli blitz per accumulare punteggio e ottenere benefit). Qui sembra la continuazione del secondo capitolo senza migliorare la strategia, le tattiche. Hanno unito i difetti del secondo e del terzo capitolo della serie. Potevano renderlo davvero un capitolo UNICO inserendo alcune chicche prensenti in giochi come Kossacks (se le truppe non seguono i sentieri si stancano rapidamente, vanno più lente, sono imprecisi nel combattimento. In mezzo ai boschi è più difficile essere colpiti dalle armi da sparo o frecce). Insomma: potevano fare moltissime cose e invece hanno lasciato molte cose a desiderare. Peccato davvero!
    • Campagna
    • Effetti sonori
    • Grafica molto squadrata
    • Gameplay ripetitivo
    Divertente, piacevole e ben strutturato. Da rivedere diversi aspetti grafici, ma nel complesso gioco ben realizzato. In futuro con DLC o eventuali aggiornamenti può solo che migliorare, sono fiducioso.
    • Divertente
    • Strategicamente parlando bello
    • Molteplici dettagli grafici da rivedere
    • IA non proprio all'avanguardia

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