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Descrizione
La prima espansione di BATTLETECH aggiunge trame, intensità e oltre 30 ore di nuovi contenuti alla tua esperienza da mercenario. Arrivano i Flashpoints! Abbinando missioni mercenarie, dialoghi, eventi speciali, decisioni critiche e ricompense rare, queste storie brevi secondarie in cui la posta in gioco è molto alta elevano il livello dell'esperienza ludica e della modalità Carriera di BATTLETECH.
I Flashpoints ti invischiano nelle faide e nelle macchinazioni delle Great Houses of the Inner Sphere e sono pensate per mettere a dura prova anche i comandanti mercenari più esperti. Oltre alle svolte narrative e ai colpi di scena, alcuni Flashpoints prevedono schieramenti consecutivi che non consentono ai giocatori di riparare i Mech o guarire tra una missione e l'altra, mentre altri prevedono infiltrazioni che limitano la stazza dei Mech utilizzabili.
In aggiunta a più di 30 ore di Flashpoints adrenalinici, questa espansione ti offre tre nuovi Mech (incluso l'attesissimo Hatchetman), un nuovo ed entusiasmante tipo di missione e un nuovo bioma tropicale, che rendono BATTLETECH ancora più ricco e impegnativo.
FLASHPOINTS
Ecco alcuni esempi delle molte storie e sfide che dovrai affrontare nei Flashpoints nei panni di un comandante mercenario:Attività supplementari
I triviali bisticci fra rivali politici sfociano in una battaglia mortale che colpisce i civili. Riuscirai a scortare i civili al sicuro, rischiando l'incolumità dei tuoi MechWarrior e dei loro Mech... anche se non è previsto alcun compenso?
Menti criminali
Un'occupazione di routine di un magazzino appartenente a un'organizzazione criminale ti porta alla scoperta di un antico BattleMech. Condividerai quest'informazione con il tuo principale o terrai il Mech per te?
Caccia all'uomo
I gemelli Zhao sono una spina nel fianco del tuo principale ed è arrivato il momento di sbaragliare il loro commando. Una volta perse le truppe, i due fratelli fuggono in direzioni diverse e tu dovrai scegliere quale comandante inseguire e quale bottino recuperare.