Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition - Europe

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Riguardo al prodotto

Gioco dell'anno - The Game Awards 2019 Miglior gioco d'azione del 2019 - IGN Più di 50 premi e candidature Sekiro: Shadows Die Twice per PC è un gioco di azione e avventura in terza persona. Il gioco è ambientato in una versione romanzata del Giappone Sengoku del XVI secolo. Questoè stato un periodo di sconvolgimenti in Giappone, caratterizzato da continui cambiamenti politici e mutamenti quasi continui, proprio quando i signori e la nobiltà combattevano per ingrandire le loro prospettiv...
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Voto:
PEGI 18
Sviluppatore:
Data di rilascio:
Genere:
Ultime recensioni Steam:
Molto positiva (1813)
Tutte le recensioni Steam:
Estremamente positiva (220527)

Video e immagini

Game features

Descrizione

include

- Sekiro: Shadows Die Twice
- Riflessione e Sfida di Forza
- Cimeli
- Tre skin estetiche sbloccabili
Gioco dell'anno - The Game Awards 2019
Miglior gioco d'azione del 2019 - IGN
Più di 50 premi e candidature
Sekiro: Shadows Die Twice per PC è un gioco di azione e avventura in terza persona. Il gioco è ambientato in una versione romanzata del Giappone Sengoku del XVI secolo. Questoè stato un periodo di sconvolgimenti in Giappone, caratterizzato da continui cambiamenti politici e mutamenti quasi continui, proprio quando i signori e la nobiltà combattevano per ingrandire le loro prospettive e le loro ricchezze.

Il giocatore assume il personaggio di Sekiro, un soldato con un braccio solo il cui compito è quello di proteggere un giovane signore (Kuro) che può sfidare la morte grazie al suo Dragon Heritage.

Informazioni sul gioco


Questo gioco riguarda l'avventura, e molto meno le personalizzazioni e le statistiche di altri videogiochi. Ciò significa che c'è poco in termini di personalizzazione dei personaggi e non esiste una modalità multiplayer: tutto ciò consente al singolo giocatore di concentrarsi sulla raffinatezza e sulla precisione necessarie per vincere ogni episodio di combattimento.

Il gioco non è del tutto privo di statistiche e personalizzazioni, però, c'è un albero delle abilità da elaborare per garantire che il tuo personaggio abbia le abilità massime necessarie per vincere sessioni di combattimento, ed è anche possibile personalizzare l'abilità in modo abbastanza moderato - solo abbastanza, forse, per darti il vantaggio su un avversario!

Piuttosto che misurare la propria salute, i giocatori devono usare la loro katana per sbilanciare l'avversario sconvolgendone la postura e rendendo meno efficace il loro misuratore della postura. Una volta che l'avversario è sbilanciato, può essere liquidato con un solo colpo mortale.

I giocatori possono anche usare la modalità invisibile (chiamata "shinobi" o attacco ninja) per intrufolarsi sugli avversari e ucciderli senza prima dover combattere con loro. Il gioco fornisce vari strumenti che saranno utili per questi attacchi furtivi, tra cui, per esempio, un rampino.

L'arma delle braccia


Avere un braccio solo non è tanto un limite per l'abilità di combattimento di Sekiro come si potrebbe pensare. Ciò è dovuto al fatto che sono ampiamente disponibili una serie di armi protesiche che possono essere potenziate e migliorate imparando nuove abilità di combattimento.

Se il giocatore viene ucciso, può essere resuscitato sul posto, piuttosto che tornare a un precedente punto di salvataggio per rigenerarsi. Per fare questo, devono avere poteri di resurrezione, che si guadagnano sconfiggendo i nemici.

La katana, una spada tradizionale giapponese leggermente curva, è l'arma predominante nel gioco. Il combattimento si vince attraverso vari mezzi, vale a dire:

  • attacchi speciali di spada

  • utilizzando i suddetti miglioramenti protesici

  • scatenare combo non appena diventano disponibili

  • e con attacchi shinobi subdoli – tutto ciò interrompe la postura dell'avversario, lasciandolo vulnerabile al colpo mortale.

  • Modalità di gioco


    Questo non è un tipo di gioco gung-ho ammazza tutti quelli che ci sono intorno. Al contrario, si basa molto sulla finezza e sul tempismo. In effetti, alcuni nemici vengono sconfitti principalmente parando i loro attacchi in modo preciso piuttosto che attaccando, e alcuni combattimenti si svolgono in uno spazio così stretto che spesso si vince solo facendo molta attenzione al posizionamento e ai movimenti. Diventa quasi più una coreografia che una battaglia.

    C'è una mossa che richiede una buona dose di pratica per decollare, ma può sconfiggere un bossche scatena un colpo che non si può bloccare. Questa mossa comporta un tempismo perfetto e lapressione di B al momento giusto quando il boss si lancia in avanti. Questo si traduce nel tuo avatar che calpesta la lama dell'avversario, sbattendolo a terra e intrappolandolo. Èincredibilmente insidioso, ma se riesci a uscirne vittorioso, ti senti come un re!

    Se ami la delicatezza della tattica, i tempi precisi e il rituale giapponese, allora èil gioco perfetto per te.

    Sekiro: Shadows Die Twice per PC è disponibile all'acquisto su Instant Gaming a una piccolissima parte del suo prezzo al dettaglio. Riceverai una chiave con la quale potrai giocare in pochi secondi. Gioca in modo intelligente. Paga meno.

    Requisiti

    minimi*

    • OS *: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 25 GB available space
    • Sound Card: DirectX 11 Compatible

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    Recensione

    9
    Punteggio della recensione del gioco basato su 95 recensioni, tutte le lingue incluse

    Recensioni recenti

    Dopo oltre 100 ore di gioco, Sekiro: Shadows Die Twice continua a sorprendermi per la sua velocità, raffinatezza e immersione. Nonostante il protagonista utilizzi solo una katana, il combattimento non è mai monotono. Al contrario, questa scelta esalta la profondità del sistema di combattimento, che si basa su riflessi rapidi, parry perfetti e gestione della postura. Il gioco si distingue dai titoli precedenti di FromSoftware per il suo ritmo veloce e la sua enfasi sul duello diretto, dove ogni battaglia è un test di precisione e tempismo.

    L’ambientazione immersiva del Giappone feudale, arricchita da elementi soprannaturali, amplifica ulteriormente l’esperienza. Ogni luogo è dettagliato, ricco di atmosfera e perfettamente integrato con la narrativa. Sekiro non solo sfida la tua abilità come giocatore, ma ti immerge in un mondo vibrante, difficile da dimenticare. Anche dopo tutto questo tempo, il gioco riesce ancora a stupirmi per come è fatto.
    • Sistema di combattimento unico e raffinato: Il combattimento basato su parry e postura rende ogni scontro intenso e appa
    • Ambientazione immersiva: Il Giappone feudale, con elementi mistici, è rappresentato in modo incredibile, creando un mond
    • Velocità e fluidità: Il ritmo rapido e dinamico del gioco rende l'azione fluida e avvincente, offrendo un'esperienza div
    • Elevata difficoltà: La curva di apprendimento è ripida e può risultare frustrante, specialmente per i nuovi giocatori o
    • Mancanza di varietà di armi: L'uso esclusivo della katana può sembrare limitante per chi è abituato alla personalizzazio
    • Varietà limitata nelle strategie di combattimento: Anche se le opzioni strategiche non sono completamente assenti (grazi
    Uno dei miei giochi preferiti non solo per la trama ma soprattutto il combattimento che risulta molto difficile se non si impara la meccanica.
    • trama
    • gameplay
    • difficolta
    Avventura straordinaria! Breve ma intensa. Combat system raffinato ed estremamente soddisfacente, richiede tecnica e pazienza per essere padroneggiato ma una volta fatto vi divertirete davvero tanto!

    Voto 11/10
    Gioco top, vale la pena ,grafica mi piace, bei paesaggi,un gioco da giocare tranquillamente dopo una giornata di lavorativa no troppo facile né troppo difficile nella media , ottimo gioco bello veramente
    In pieno stile From Software ma per la prima volta un gioco veramente solido e ben funzionante nelle sue meccaniche. Il combat system è sicuramente la cosa che spicca di più, il sistema della postura e delle deviazioni cambia intrinsecamente il gameplay del gioco differenziandolo ampiamente dai vecchi Dark Souls o Bloodborne.

    Per la prima volta, tranne rare eccezioni, non mi sono lamentato delle hitbox, che nelle loro precedenti opere sembravano disegnate da soggetti ipovedenti... probabilmente avranno assunto sviluppatori più capaci.

    Il gioco è obiettivamente difficile, volutamente bastardo, ma sorprendentemente facile da capire. Tantissimi nemici vi metteranno alla prova, ma una volta capito il moveset sarà tutto in discesa. E questo è ovviamente in linea con il filone souls-like.

    Molto più action e meno RPG, seppur con elementi in linea con il genere. Sekiro ha sicuramente meno rigiocabilità in quanto non potrete fare nessuna build particolare, il protagonista è uno Shinobi e la sua arma resterà la stessa per tutta la durata del gioco.
    • Combat System
    • Trama
    • Direzione artistica
    • Devi armarti di tanta pazienza
    Gioco molto bello ed interessante, consiglio a tutti di giocarlo!

    Sekiro è danza.

    Sekiro è ritmo.

    Sekiro è "orecchio".

    Sekiro è battito cardiaco.

    Sekiro è tempismo.

    Sekiro è punitivo.

    Sekiro è giusto.
    • Gameplay
    • Lore
    • Grafica
    Questo gioco, benché considerato "souls-like", è, almeno a parer mio, fruibile e giocabile da chiunque, anche dalle persone alle quale, come me, non piacciono i giochi "souls".
    Ciò che più mi è piaciuto è il GAMEPLAY: per una buona parte del mio tempo di gioco (fin'ora 50 ore) sarebbe bastato quest'ultimo per spingermi a giocarlo ancora, anche se la storia ed il contorno non fossero stati al pari. Ma, fortunatamente, ho adorato anche la storia che non è troppo difficile da seguire, benché sia inizialmente contorta un pò come nei "souls-like". Il gioco ha ben 4 finali (fin'ora ne ho visti 3 quindi non sono sicuro del quarto) ed alcuni di essi possono stupire più degli altri, ma sono tutti ugualmente belli.
    Il comparto grafico non è strabiliante ma nemmeno brutto ed, anzi, riesce benissimo nell'obbiettivo di trasmettere perfettamente le emozioni che questo gioco ti vogliono comunicare.
    Unica "pecca" che potrei trovare è che la difficoltà NON è cambiabile: inizi con una difficoltà già impostata e che può solo diventare più difficile (tramite il "Nuovo Gioco+" e degli oggetti che permettono di fare ciò) anche se, per me, era la giusta difficoltà, benché veramente tosta soprattutto per la prima run.
    Ovviamente consiglio l'acquisto, ma consiglio anche di fare attenzione nel caso in cui fosse il primo gioco del genere che acquistate: potreste provare frustazione!
    • Gameplay
    • Ambientazione e Grafica
    • Storia e modalità di fruizione
    • Difficoltà non intercambiabile (quindi non adatto a tutti)
    Ci sta di brutto: ben strutturato e dinamico. Lo consiglio a tutti. Difficoltà abbastanza alta ma non altissima. Suggerisco l'acquisto agli appassionati del genere soul like. Spero in un secondo capitolo.
    Sekiro è secondo me un fantastico rinnovo per le meccaniche dei videogiochi della from, un gioco bello e divertente con degli scontri veramente stupendi e indimenticabile dal punto di vista artistico.E pur essendo un gioco si difficile e non per tutti riesce a non frustrare/stancare chi lo gioca.
    • storia fantastica
    • ottima atmosfera
    • Doppiaggio italiano a caratterizzazione personaggi a livello visivo davvero di alto livello
    • Souls like
    • non per tutti
    Sekiro è per me un fantastico modo di rinnovare le meccaniche dei videogiochi sviluppati da from, senza però tradire l'anima delle loro produzioni, un gioco perciò bello e divertente con degli scorci veramente indimenticabili e stupendo dal punto di vista artistico, ed infine rimane un gioco si difficile e credo non per tutti riuscendo inoltre a non frustrare e non stancare.
    • Gameplay molto divertente e frenetico
    • Storia semplice e molto bella
    • Bellissima atmosfera
    • Difficile al punto giusto
    • Boss stupendi
    • Non è per tutti
    "Sekiro è un po' la conferma che la From Software è in grado di osare mantenendo una qualità che tante case di sviluppo odierne non possono neanche sognarsi."

    Recensione completa su videogamando.com/sekiro-shadows-die-twice
    • Gameplay divertente
    • Visivamente d'impatto
    • Ottima atmosfera
    • Difficile al punto giusto
    • Ottima rigiocabilità
    • Non è un vg per tutti
    Adrenalina pura! Sistema di combattimento eccellente. Una vera sfida per gli amanti ninja. Mi ricorda i tempi nostalgici di Tenchu. Devo ammettere che è il gioco più difficile di sempre ma non è un punto negativo, anzi. Ti spinge ad affinare le tue abilità e di sicuro non ti annoia. I boss sono veramente tosti, difficili da sconfiggere ma con un po di pazienza e determinazione si possono sconfiggere. La storia è buona. Ottima grafica e buone ambientazioni.
    • Combat System
    • Gameplay divertente
    • Per il momento non ne ho trovati
    La rinascita di From Software con un gioco veramente si elevate possibilità e combat sistem degno di un gioco ambientato nell'era dove il sol levante era fecondo e l'onore era tutto...veramente emozionante e ricco di tensione,con un stile che ti mette alla prova i nervi e il sangue freddo
    Non sono un amante dei souls e dei titoli from software, però mi hanno sempre affascinato e li ho giocati anche se non mi ci sono fissato troppo. Con Sekiro devo dire che non hanno inventato nulla di nuovo, tutte dinamiche già viste in altri giochi alcune pure più grezze rispetto altri giochi, però sono riusciti secondo me a fare un gioco qualitativamente molto valido e interessante. Il gameplay è molto buono secondo me, la fase di salto da fermo molto grezza poco rifinita , come nei giochi di anni fa, per fortuna sul resto hanno fatto passi in avanti rispetto i loro standard. La mobilità è molto buona sull’aggrapparsi, comandi reattivi e sullo Stealth le animazioni sono molto buone, e da amante dello Stealth ci tengo a certe cose. Le cinematics sono davvero belle, con un dettaglio visivo davvero alto, e qui secondo me due spanne tutti i precedenti titoli from. Inoltre doppiaggio davvero valido , pure in italiano molto orecchiabile. ambientazioni, palette cromatica davvero di atmosfera e l’incipit della storia che introduce il tutto mi piace. Sinceramente l’unica cosa che mi convince poco è la IA sulla fase Stealth, praticamente non si accorge mai della tua presenza , la trovo poco attenta e per un gioco che ha una componente furtiva non è un difetto da poco, ma vedremo più avanti se cambia ciò. Comunque devo dire che da Non Fan dei loro giochi ( nonostante li ho provati comunque) Sekiro lo trovo quello con più qualità , gli è riuscito bene devo dire. Hanno finalmente osato dopo anni portando un souls like con più mobilità, un approccio Stealth , una lore più immediata e un doppiaggio italiano e cinematics su i livelli dei classici action, quindi voglio premiare anche il fatto che si sono messi in gioco invece di fare sempre il solito souls.

    A molti piacerà più il classico souls, a me non dispiace il classico souls ma Sekiro con la componente furtiva e un gameplay più libero nei movimenti mi ha stregato. Spero ci punteranno parecchio anche in futuro su questa IP.
    • Souls like in salsa Stealth , bella sorpresa
    • Gameplay molto più libero , animazioni più curate dei precedenti giochi
    • Doppiaggio italiano a caratterizzazione personaggi a livello visivo davvero di alto livello
    • Ambientazioni e atmosfera decisamente di impatto , step superiore rispetto tutti i precedenti giochi from software
    • Combat e approcci davvero interessanti
    • La IA sulle fasi Stealth decisamente da rivedere, molto molto blanda e rende lo Stealth troppo semplice per un giocatore appassionato di approcci furtivi ( e non)

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