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Descrizione
Informazioni sul gioco
Uno dei giochi precedenti, Tales of the Graces è pensato per essere una grande ispirazione e questo ha infuso in questo gioco un'enfasi sull'evasione e sul contrasto, il che significa che la finezza ha la priorità sulla forza bruta in combattimento.
Nel gioco, due pianeti vicini sono bloccati in un periodo lungo secoli di sfruttamento. L'unico pianeta rimasto, Dahna, ha caratteristiche medievali ed è molto semplice, privo in termini di tecnologia e un'enfasi sul rurale e naturale.
Ma la spina nel fianco di Dahna è Rena, di notevole superiorità tecnologica, che la gente non ha perso tempo a usare a proprio vantaggio. Circa 300 anni prima dell'inizio del gioco, Rena ha ridotto in schiavitù la gente di Dahna e ha anche iniziato ad aiutare liberamente le risorse della regione. Il gioco inizia nel ritmo più lento di Dahna, ma si sposta successivamente su Rena, offrendoti molte possibilità di esplorare i vari mondi.
Cosa c’è da sapere
In questa iterazione del gioco, non c'è multiplayer. Gli sviluppatori lo hanno fatto apposta, poiché volevano concentrarsi sui personaggi dell'IA e sulle loro interazioni con i giocatori. Il loro obiettivo è creare un team di intelligenza artificiale più fluido e realistico che ti aiuti attivamente senza sminuire il gioco in alcun modo: un attento equilibrio che è stato ampiamente raggiunto.
C’è una grafica enormemente migliorata in questo gioco rispetto agli altri della serie, con un aspetto cinematografico coinvolgente. Questo è accaduto, grazie ai notevoli miglioramenti nei modelli e nei movimenti dei personaggi che sono stati ottenuti grazie al faticoso lavoro di mocap (motion capture) con i doppiatori.
Nel gioco, i forzieri nascondono armi e puoi aiutarti con pomodori, carne e altri alimenti. È un gioco calmo e relativamente poco impegnativo, che non ti permetterà di pugnalare cose che non sono i tuoi nemici - ad esempio, non sarai in grado di rompere il recinto o conficcare la tua spada nelle creature allevate (sorta di maiali dalle orecchie di coniglio!) che si trovano frequentemente nel gioco.
Tuttavia, questo cambia quando ti imbatti in alcuni nemici: a questo punto la violenza che puoi scatenare e il livello di eccitazione generale del gioco aumentano piacevolmente! Giochi in una squadra, in cui hai il controllo su una delle parti, mentre le altre operano con il pilota automatico AI.
Puoi scegliere quale personaggio giocherai come prima di ogni battaglia, ma non puoi scambiarli durante il combattimento, quindi scegli saggiamente prima di buttarti nella mischia.
Tre dei compagni di squadra dell'IA combatteranno al tuo fianco, mentre gli altri due aspettano in disparte per scatenare le loro mosse speciali - e ce ne sono molte! Oltre alle Arti Mistiche, viste in precedenza in altri giochi, le nuove mosse di battaglia generano più poteri e superpoteri in modo che tu possa goderti il caos.
Assicurati di maneggiare i cristalli blu che aumentano la potenza prima di scatenare il tuo io turbo contro il nemico inconsapevole usando i nuovi poteri Booster. Quando ti muovi, puoi saltare e nuotare così come la più consueta camminata e corsa.
Chi è chi
I sei protagonisti fanno squadra per raggiungere i loro obiettivi comuni e viaggiano e lavorano insieme. Puoi scegliere di giocare come uno di loro:
Tales of Arise per PC è disponibile per l'acquisto su Instant Gaming per una frazione del suo prezzo al dettaglio. Riceverai una chiave ufficiale e potrai giocare in pochi secondi. Play smart. Pay less.
Requisiti
Ultime notizie sul gioco
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Recensione
Recensioni recenti
Il gioco, di base, non è complicato ed è abbastanza intuitivo, consiglio di giocare ad alte difficoltà per apprezzarne di più il gameplay e la storia del gioco.
- Gameplay
- Storia
- Troppi Filmati
- Animazioni
- Trama
- Sistema di combattimento
- Poco intuitivo
- Difficoltà un po'fasulla
- Grafica stile anime
- Combat system divertente
- Storia
- Parti anime molto belle
- Diversi personaggi con proprio modo di combattere
- Menu di gioco non troppo intuitivo