Total War: Attila - Longbeards Culture Pack
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Informazioni sul DLC:
Il pacchetto cultura Longobardi ti offre tre nuove fazioni giocabili per Total War: ATTILA. I Longobardi, i Burgundi e gli Alemanni sono disponibili nella campagna per giocatore singolo o multigiocatore e nelle battaglie personalizzate e multigiocatore.
Dopo secoli passati ad affrontare la minaccia della dominazione romana, questi tre formidabili regni bellicosi sono finalmente pronti a intraprendere delle campagne espansionistiche a partire dalle loro terre natie. L’Impero romano d’occidente si trova a sud e i territori lungo i suoi confini sono deboli ed esposti alla conquista. Con la loro distintiva combinazione di nuovi edifici, unità sul campo di battaglia e tratti della fazione, i Longobardi sono pronti a sfruttare il caos del periodo.
Secondo la storia, queste fazioni sono destinate a fondare alcuni dei più grandi imperi del periodo medievale. Riuscirai a guidare la loro potenza e forgiare tu stesso quegli imperi?
Tratto culturale (Regni barbari)
Nuovi regni: velocità di conversione di un edificio: -50℅
Catena di eventi specifica: il poema di Ybor
Queste fazioni ti consentiranno di esplorare una nuova serie di eventi narrativi collegati tra loro. “Il poema di Ybor” segue lo stile di una saga germanica, in cui gestisci le azioni di un eroe leggendario e sarai messo alla prova davanti a una serie di scelte narrative. Man mano che la storia si avvicina alla conclusione, Ybor stesso diventa disponibile come generale per le tue armate, completo di tratti che rispecchiano le scelte che hai fatto in precedenza.
Tratti della fazione unici
Queste fazioni possiedono dei tratti unici che influiscono sullo stile di gioco nella Campagna imperiale di Total War: ATTILA.
I Burgundi, razza di cacciatori
Fredda determinazione: +10℅ al reintegro delle unità
Rigoroso sostentamento: +15 di cibo per ogni regione con scarsa fertilità
Gli Alemanni, unità germanica
Pionieri: +15℅ all’attacco corpo a corpo contro i Romani.
Splendore reale: +50℅ al raggio di influenza del generale in battaglia.
I Longobardi, i Prescelti di Godan
Affrancatori: +100℅ di uomini reclutati dalle forze nemiche sconfitte.
La furia della mano del Creatore: +10℅ al morale dell’unità quando combatte contro eserciti di altre religioni.
Obiettivi della missione unici
I giocatori che intraprendono una campagna con i Longobardi, i Burgundi o gli Alemanni riceveranno una serie unica di obiettivi della missione. Tra questi, c’è un nuovo obiettivo facoltativo che ti offre una considerevole dose di ricchezza, per permetterti di abbandonare gli insediamenti e diventare una vera fazione migratoria.
Unità uniche
I Burgundi, i Longobardi e gli Alemanni, che vanno a completare i tipi di truppe barbare germaniche, hanno accesso a diverse unità in battaglia:
Burgundi
• Schermagliatori con filo spinato
• Giavellottisti con filo spinato
• Lanciatori
• Frombolieri d’élite
• Guerrieri con ascia a cavallo burgundi
• Lancieri con filo spinato
• Lancieri reali
• Guerrieri con ascia burgundi
• Cani da guerra
Alemanni
• Nobili ingioiellati
• Cacciatori di scudi
• Cacciatori di scudi alemanni
• Cacciatori di scudi alemanni d’élite
• Razziatori di Cnodomario
• Protectores disertori
• Cheiroballistra conquistata
Longobardi
• Giovani lupi
• Uomini di Godan
• I Prescelti di Godan
• Decapitatori di cavalli
• Uccisori di cavalli
• Guerrieri con clava longobardi
• Guerrieri con clava e corazza a squame
Edifici unici
Burgundi
• Nuova catena di edifici per la stagionatura: Capanna per la stagionatura > Capanno del fumo > Magazzino del sale
Alemanni
• Corte degli infiniti re: potenziamento al livello 5 a Sala degli anziani
• Nuova catena di edifici per le gemme: Deposito di gemme > Tagliatore di gemme > Intarsiatore di gemme > Intenditore di gemme
Longobardi
• Nuova catena di edifici per gli uomini liberi: Campo di affrancamento > Comunità degli uomini liberi
• Boschetto delle decapitazioni
• Corte della danza di Godan
Nuovi aiutanti
Il pacchetto cultura Longobardi include diversi nuovi aiutanti con cui rinforzare le competenze e le abilità dei personaggi chiave della tua campagna.
• Fibbia di Pforzen: bonus per la difesa sott’assedio.
• Stiletto sacrificale: edifici religiosi più economici e influenza religiosa più forte.
• Guida di Godan: aumenta i danni e l’abilità corpo a corpo, a spese della corazza.
• Imbroglione benevolo: fa aumentare il denaro ottenuto dalla frode.
Storia delle fazioni
Burgundi
Sebbene avessero occupato la parte orientale dell’Europa centrale nel 98 d.C. e fossero stati circondati da altre società tribali, le prove archeologiche e linguistiche suggeriscono che i Burgundi fossero originari dell’isola di Bornholm, nel mar Baltico. Tuttavia, nel I secolo d.C. i Burgundi erano attivi nel territorio europeo e, col passare dei secoli, avevano solidificato la loro posizione nel nord e nell’est del continente. All’inizio del IV secolo d.C. l’autorità dell’Impero romano d’occidente inizia a scemare e, anche se sconfitte dai Romani e circondate da nemici, molte tribù migratorie si sono spinte ulteriormente nell’ex territorio imperiale. Per questo, i Burgundi ora hanno la possibilità di oltrepassare il Reno e stanziarsi pacificamente lì, in un mondo libero dalle catene dell’Impero romano!
Alemanni
Gli Alemanni, in quanto brillanti successori dei Suebi, intendono forgiare una nuova vita per il loro popolo, lontana dal terrore dei nomadi unni. Nonostante le numerose sconfitte (in particolare, quella della Battaglia del lago Benaco), si considerano un’ostinata nemesi di Roma e sono riusciti comunque a strappare all’Impero molti dei suoi territori occidentali, e hanno la volontà comune di continuare a combattere. Guidati da una confederazione tribale di re più o meno importanti, principi e condottieri che sostengono di essere di sangue reale, gli Alemanni arruolano un’ampia gamma di truppe germaniche. Il destino di questi uomini, sebbene travagliato, giace oltre il Reno: la loro tenacia e la pura e litigiosa determinazione faranno concretizzare la loro ambizione!
Longobardi
Quando la piccola ma nobile tribù dei Winnili si trovò ad affrontare i Vandali, il loro dio, Godan, dichiarò che avrebbe concesso la vittoria alla tribù che egli avrebbe visto per prima il giorno della battaglia e, osservando i Winnili e le donne guerriere, chiese: “Chi sono quelli con le lunghe barbe?”, e li decretò vincitori. Da allora, i Winnili divennero noti come i Longobardi. Ora vivono lungo il fiume Elba, lontani dalle loro radici. Guidati dal loro re, che condivide il suo potere con il popolo dove è possibile, sono una tribù determinata che ha superato molti momenti critici prima di raggiungere la grandezza. La storia dei Longobardi è contrassegnata da lotte e conflitti sanguinosi... e il loro futuro senza dubbio porterà loro situazioni molto simili. Eppure i Longobardi saranno vittoriosi e più forti, pronti ad affrontare qualsiasi sfida lanciata loro dagli dèi!