Total War: Three Kingdoms- The Furious Wild - Europe
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Descrizione
Oltre a espandere la mappa di Three Kingdoms, The Furious Wild include la nuova cultura Nanman, e aggiunge diversità alle fazioni, alle unità e agli stili di gioco del gioco di base:
- 4 nuove fazioni giocabili con meccaniche uniche, 19 nuove fazioni totali che popolano la Cina meridionale
- 25+ nuove unità tra cui le formidabili unità di animali
- Nuove fenomenali illustrazioni dei personaggi
- Nuovo albero delle tecnologie specifico per i Nanman con tecnologie chiave che richiedono il completamento di missioni
- Stile di progressione dei personaggi nuovissimo, con le imprese utilizzate per sbloccare i tratti
- Missioni uniche ed eventi pensati su misura per la cultura Nanman
- Unico obiettivo: "unificare le tribù", ma lo raggiungerai con la diplomazia o con la conquista?
- Date di inizio: 190 e 194
Le differenze uniscono e dividono
Nelle giungle lussureggianti della Cina meridionale, si agitano forze con cui nessuno finora ha fatto i conti. Le disparate tribù dei Nanman sono divise da secoli, ma ora deve emergere un nuovo leader che le unifichi, a qualunque costo.
I potenti guerrieri Meng Huo, Re Mulu, Dama Zhurong e Re Shamoke hanno distintivi sistemi di combattimento: dalle umili cerbottane, passando per le mazze infuocate, fino alle riverite bestie, ovvero gli elefanti e le tigri. Separati sono vulnerabili, ma insieme potrebbero essere inarrestabili.
Gioca con una delle nuove fazioni Nanman negli anni precedenti il loro incontro con Zhuge Liang e la sua famosa campagna meridionale. Affronta la forza delle tribù meridionali mentre esplori nuove aree della mappa Three Kingdoms. Riuscirai a unificare questi guerrieri unici e sfidare i potenti Han, o la guerra nelle giungle costerà caro alle alleanze appena formate?
Meng Huo
Scalando i ranghi delle tribù Nanman, Meng Huo si è guadagnato la reputazione di leader violento e cocciuto. Leale agli amici ma spietato con i nemici, la sua tenacia gli procura guai e successi in egual misura. Con un solo obiettivo in mente, ovvero diventare il re dei Nanman, Meng Huo deve rivolgersi ai suoi vicini per propagare le fiamme del suo dominio.
Re dei re
Quando prende il controllo di un'altra fazione Nanman, o stringendo un'alleanza o distruggendola, Meng Huo ottiene alcuni bonus temporanei. Questi bonus sono cumulabili e creano un impeto che sicuramente porterà a Meng Huo la sovranità che desidera.
Unità uniche:
- Campioni di Nanzhong: hanno una marcia in più rispetto alla solita fanteria con scudo. Sono perfetti perché resistono come rocce in prima linea ai proiettili in arrivo
- Elefanti del Nanzhong: in cima ai possenti elefanti siedono soldati con i tamburi, il cui ritmo fornisce buff passivi alle unità vicine. Usali in prima linea per seminare il caos o falli indietreggiare perché diano sostegno alle unità
- Lancieri del Nanzhong: l'appariscente armatura di vimini protegge dai dardi vaganti i lancieri che la indossano e permette loro di concentrarsi sui nemici che arrivano a cavallo
Dama Zhurong
Essendo la discendente della divinità del fuoco, quando Dama Zhurong scende sul campo di battaglia volano scintille. Ha un temperamento irascibile, una volontà di ferro, e cerca di espandere i suoi territori ed eliminare qualunque ostacolo si trovi sul suo cammino. La sua passione sembra impossibile da eguagliare, ma potrebbero esserci degli alleati più vicino di quanto lei pensi.
Dea del fuoco
Durante le stagioni, Dama Zhurong accumula punti per la meccanica della Dea del fuoco. Quando ci sono punti a sufficienza, i giocatori possono attivare il bonus Fuoco selvaggio, che rende le sue unità quasi imbattibili. Il bonus cambia a seconda della stagione in cui è attivato e i suoi effetti potenti durano per un certo numero di turni. Quando Fuoco selvaggio si estingue, Dama Zhurong è temporaneamente vulnerabile e dovrà riposarsi prima di poter riprendere a combattere, perciò scegli bene i tempi della tua espansione.
Unità uniche:
- Guerrieri tigre: questi guerrieri dotati di ascia hanno un asso nella manica, ovvero le tigri. Usale per spaventare gli avversari, prima di ucciderli
- Seguaci della fiamma: che cosa batte una mazza a due mani? Una mazza a due mani infuocata. Usa questa unità impetuosa in prima linea quanto più ti è possibile e osserva come i danni procurati dal fuoco seminano il caos
- Frombolieri tigre: quando le tigri squarciano la linea nemica, i frombolieri si occuperanno di quelli che riescono a scappare
Re Mulu
Nel sottobosco della giungla meridionale si aggira Re Mulu, un amico del regno animale, ma un estraneo per gli uomini. Il tempo trascorso nel mondo animale gli ha procurato molti vantaggi, non da ultimo i potenti elefanti che camminano al suo fianco. Ora Mulu deve affrontare i suoi fratelli, ma l'orgoglio sarà d'intralcio nelle collaborazioni future?
Orgoglio e rituali
Come si suol dire, l'orgoglio precede il rituale. Letteralmente, nel caso di Mulu. Durante la campagna, Mulu accumula Orgoglio, la risorsa della sua fazione, secondo il grado dei personaggi che sconfigge in battaglia. La tua fazione ottiene bonus remunerativi per le unità di animali, come l'aumento della capacità di un'unità e persino la riduzione dei costi di reclutamento, in base alla quantità di Orgoglio che hai raggiunto. Ogni tanto, Mulu parteciperà a rituali spirituali, durante i quali invoca gli elementi affinché garantiscano bonus aggiuntivi alla sua fazione.
Unità uniche:
- Elefanti del sud: un piccolo gruppo di elefanti devastanti per le prime linee, accompagnati dagli abili frombolieri che portano sulle loro schiene
- Elefanti da guerra: un'unità di elefanti dalla corazza più pesante, utilissimi per caricare i nemici. Anch'essi accompagnati dai frombolieri
- Guerrieri della gorgia: questi soldati della prima linea sono pronti a fare piazza pulita dopo i danni causati dagli elefanti con un'arma in ciascuna mano
Re Shamoke
Le origini di Shamoke sono oscure come la fitta giungla di cui ha il controllo, ma il suo desiderio di potere è tipico dei Nanman. Poiché è il sovrano delle Cinque Valli, tante tribù gli hanno giurato fedeltà, ma pochi si fidano di lui. L'interesse degli Han per lui non ha fatto che alimentare questo sospetto. Osteggiato da entrambe le parti, Shamoke deve scegliere a chi essere veramente leale, ed entrambe le opzioni hanno un costo.
Mandato di unificazione
Il principale interesse di Shamoke è l'unificazione dei Nanman sotto il suo dominio, perciò la meccanica della sua fazione gli procura dei bonus in base a quale tecnica di unificazione il giocatore sceglie di utilizzare. Che conquisti, soggioghi o riformi, il potere è lì che ti aspetta e otterrai benefici per i seguaci che porti dalla tua parte.
Unità uniche:
- Forza della valle: veloce fanteria con ascia a due mani che ottiene grandi bonus quando combatte allo stremo delle forze. Osservala caricare ai fianchi e costringere i nemici alla sottomissione
- Frombolieri di Wuling: queste veloci unità a corto raggio ignorano le potenziali penalità del terreno, e sono ideali per le schermaglie nella fitta giungla, dove possono schivare rapidamente e sfinire le unità nemiche
- Combattenti di Wuling: guerrieri votati all'attacco con grande quantità di salute, in grado di sostenere anche i colpi più potenti. Sono i combattenti ideali contro gli eroi più forti