GreedFall (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

GreedFall (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Europe

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Esplora un'isola sperduta ricca di magia, segreti da decifrare e creature fantastiche. Forgia il destino di questo mondo, alleandoti o ingannando i tuoi compagni e intere fazioni. Con diplomazia, inganno e maniere forti, entra a far parte di questo mondo vivo e in continua evoluzione: cambiane il destino e forgia la tua storia. Mettiti alla prova in questo gioco di ruolo: completa missioni e obiettivi in diversi modi; userai la forza, la diplomazia, l'inganno o la discrezione? Libertà ...
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RPG,

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GreedFall (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

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Greedfall Gold Edition (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

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Descrizione


Esplora un'isola sperduta ricca di magia, segreti da decifrare e creature fantastiche.

Forgia il destino di questo mondo, alleandoti o ingannando i tuoi compagni e intere fazioni. Con diplomazia, inganno e maniere forti, entra a far parte di questo mondo vivo e in continua evoluzione: cambiane il destino e forgia la tua storia.

  • Mettiti alla prova in questo gioco di ruolo: completa missioni e obiettivi in diversi modi; userai la forza, la diplomazia, l'inganno o la discrezione?
  • Libertà totale di sviluppo del personaggio: gioca nei panni di un uomo o una donna e personalizzane l'aspetto, le abilità, gli incantesimi e i talenti.
  • Immergiti in un misterioso mondo magico: parti all'avventura e scopri antichi segreti protetti da esseri soprannaturali, manifestazioni di questa terra magica.

Recensione

8
Punteggio della recensione del gioco basato su 58 recensioni, tutte le lingue incluse

Recensioni recenti

si presenta come un grande gioco, ma lo descriverei con una sola parola "noioso".
Storia lineare e statica senza colpi di scena o grandi rivelazioni. missioni secondarie noiose e fini a se stesse. Meccaniche di gioco ripetute e sempre uguali. Mondo non aperto. Combattimenti fin troppo facili e risolvibili con la medesima tecnica.
  • grafica
  • storia
  • meccaniche di combattimento
  • personaggi
Ottimo action/rpg, bella la narrazione e contornato da un ottimo sistema di sviluppo.
Il voto però ne risente a causa di una grafica datata e di un sacco di bug che affliggono il gioco andando a rovinarlo e non di poco.
Per gli amanti del genere mi sento di consigliarlo….. ma sappiate che dovrete sorvolare su alcuni problemi tecnici che presenta.
  • narrazione,sistema di crescita del personaggio
  • grafica datata,bug di livello tecnico che minano l'esperienza
Strutturalmente ben fatto, per cogliere l'impegno messo per dare frutto a questo gioco, consiglio la modalità estrema e di prendere con calma ogni aspetto delle missioni della trama principale molto carina e delle missioni secondarie necessarie al suo sviluppo. Alcuni dettagli a mio parere personale possono essere migliorati, per il resto il mio voto complessivo è molto positivo.
  • Trama e missioni secondarie
  • personalizzazioni personaggi
Personalmente ho finito il gioco e le ore sono volate. Ho trovato interessante la storia e le varie quest sia degli alleati e sia quelli politici. Ho trovato interessante la caratterizzazione del personaggio e interessante l'idea di un ambiente "coloniale. " La grafica è buona, peccato che è sempre uguale e questo pecca secondo me. Ma è un buon punto di partenza e spero nel seguito.
  • La storia
Provato su console, che dire:
Nonostante sia un gioco realizzato da un piccolo publisher (e si nota pure), devo dire che è sopra la media rispetto a questi, ovviamente lo trovo molto al di sotto dei tripla A per diversi motivi.
Allora graficamente si presenta molto bene direi, davvero bello pure troppo per essere un mezzo indie, il vestiario si muove mentre cammini o corri, finezza direi e livello dettaglio buonissimo, direi la componente più solida del gioco.
Animazioni e combat System beh , allora animazioni direi appena sufficienti , combat in generale beh bruttino! Il sistema di combattimento come idea può essere anche interessante ma realizzato male tecnicamente , molto macchinoso, animazioni molto poche e arretrate, controlli rigidini, risposta ai comandi non eccelsa.
Il sistema non sarebbe neanche male perché comunque somiglia molto ( come concetto) a quello di bioware per Dragon Age , c’è pure la pausa tattica , anche se poi la realizzazione è mediocre e non si avvicina minimamente a quella di un Dragon Age ( inquisition dieci spanne sopra, per dire...)
Però per chi è riuscito a digerire i vari gothic, o i vari risen o Fallout in terza persona , beh si troverà bene anche qua, io sinceramente da questo lato ho resistito qualche ora ma poi l’arretratezza si fa sentire, preferivo grafica meno pompata è un gameplay /animazioni migliori, però va be il budget è quello che è, e comunque è molto meglio di un risen per dire.
Un difetto brutto del gameplay è che c’è la schivata nei combattimenti normali , ma contro i boss no, quindi diventa ancora più frustrante e macchinosa la faccenda.
Componente RPG direi buona e molto completa , con tanti rami di abilità talenti molto disparati , manca purtroppo il ramo della furtività , e lo stealth è limitato all’accucciarsi ma non è molto praticabile.
Con le abilità puoi pompare i poteri , aggiungerne di nuovi , insomma interessante direi fatti bene i menu pure.
Ci sono diverse risposte, da dare, puoi affascinare, corrompere, minacciare , qui fa molto Fallout direi anche se a dire il vero Fallout in tal senso è più bilanciato , qua sembra sempre che abilità o no vada sempre tutto a buon fine, molto più semplice, su Fallout se non hai eloquenza alta ad esempio difficile convincere qualcuno.
Esplorazione carina, perché non c’è un unica via per accedere a delle aree, puoi ad esempio o entrare con la forza, o furtivo accucciandoti e cercando porte secondarie da scassinare o addirittura se pompi la capacità pirotecnica del pg creare esplosivi per aprirti un varco tu nel retro, questa cosa la trovo molto Interessante, rende più varie certe missioni.
IA nemica non è male , se non stai attento molto ostica , compresi i boss anche Se la difficoltà maggiore è dovuta ad un sistema di combattimento e di controllo legnosissimo che non ti fa schivare a dovere ( le animazioni di dark suols in confronto sono da buone, per dire a che livelli siamo perché pure quelle non sono il top anzi..)
La narrativa direi carina ma nulla di meraviglioso e intrigante, si basa tutto sulla politica tra fazioni che tra l’altro non danno molta valenza alle tue scelte, e più sei neutro meglio è, insomma bilanciato male,
La storia non è che sia poi così interessante , le missioni direi poco varie, vai da tizio , torna da quello ecc fetch quest a manetta direi, e i viaggi rapidi fatti male è un po’ buggati.
Che dire per me contando il titolo piccolo, e per le idee e i concetti che hanno voluto portare un sei e mezzo se lo merita tutto, anche se qui si può dare solo sei, però è chiaro ( discorso fatto a tutti gli Haters dei titoli bioware ) che la differenza tra un gioco realizzato da un publisher piccolo e non è netta, abissale
Basta guardare giochi come questo per poter apprezzare di più altri tripla A sempre criticati , ma che sono fatti nettamente meglio.
  • Grafica
  • IA nemica e dei boss competitiva
  • Componente RPG tutto sommato solida
  • Tante vie diverse per accedere alle aree di missione ed infiltrarti
  • Combat System molto legnoso, macchinoso e rigido, poco appagante
  • Animazioni bruttine
  • Scelte poco rilevanti
  • Trama poco interessante ed ispirata
  • Missioni poco varie, molte fetch quest presenti
Merita la sufficienza per l'impegno che ci hanno messo. Per il resto non consiglio questo gioco. Lo hanno paragonato a dragon age, un insulto.

Quest ripetitive, vi ritroverete a viaggiare dal punto A al punto B in continuazione e ad annoiarvi con dialoghi davvero scontati.

-Nemici incapaci di essere una vera minaccia anche in modalità difficile.
-Compagni robot molto spesso lenti nel combat o di ostacolo per l'esplorazione.
-Npc zombie che non agiscono in modo significativo, rimangono impalati nello stesso punto giorno e notte.
-Il travel system è una barzelletta, per raggiungere una destinazione si dovrà pagare o aspettare 2 finestre di loading + una fermata obbligatoria all'accampamento ogni volta,anche per brevissimi tratti.
-Il combat system non è male se siete dei nostalgici, con meccaniche da manichini e magie che manco harry potter del 2010...
-La grafica è buona, seriamente, come si fa a chiedere di più da un gioco con un budget così limitato?

-Il punto per me dolentissimo, la narrativa insignificante: vi troverete coinvolti in "intrighi" politici senza però poter stare dalla parte di nessuno, anzi vi toccherà fare sempre buon viso a cattivo gioco. Aiuterete anche le fazioni che non volete supportare e non potrete evitarlo in alcun modo. Insomma 40h di gioco promesse, per forza, quando ti ritrovi a fare il galoppino di ogni isolano o politico che dica "Aiuto" cosa ti aspetti?
  • ci hanno provato
Ottimo action-rgp, con alcune idee davvero brillanti e fatte bene. Buona la componente Rgp, bisogna scegliere effettivamente come spendere i punti abilità, ottimo il crafting, che oltre a migliorare armi e armature, modifica l'estetica delle stesse, sistema di dialogo a scelta multipla. Non è perfetto, non aspettatevi una grafica da urlo, il sistema di combattimento è forse l'anello debole del gioco, ma la trama è molto interessante e le missioni secondarie varie e approfondite. Lo consiglio senza alcun dubbio.
  • Componente RGP
  • Trama
  • Crafting
  • Mancano alcune opzioni grafiche. Come il poter disabilitare il Motion Blur
  • Telecamera da migliorare durante gli scontri
  • Rari Glitch

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