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Descrizione
Fractured Minds è un breve e coinvolgente videogioco dal taglio artistico, che approfondisce i problemi di ansia e malattie mentali.
Vincitore del premio BAFTA per giovani creatori di videogiochi, Fractured Minds è stato realizzato dalla diciassettenne Emily Mitchell per creare consapevolezza e aiutare a capire questi problemi.
Parti per un viaggio nella psiche umana e vivi sei capitoli ricchi di atmosfera e provocazioni, ognuno simboleggiante una sfida associata alla malattia mentale: dall’isolamento all’ansia, alle situazioni quotidiane completamente distorte.
Un gioco crudo e onesto, Fractured Minds è la dimostrazione che i videogiochi sono capaci di comunicare messaggi vitali, con creatività. È un gioco che incoraggia l’empatia e il sostegno verso i milioni di persone che convivono questi problemi.
Wired Productions è fiera di supportare Safe In Our World, un ente benefico del settore videoludico concentrato sulla sensibilizzazione nel campo della salute mentale. L'80℅ dei ricavati aiuterà a finanziare la carriera di Emily, oltre alle future iniziative di Safe In Our World.
- Parti per un viaggio intimo e sincero nella psiche umana.
- Interagisci con l'ambiente circostante per superare sfide e rompicapi in 6 livelli, ognuno ispirato da ostacoli della vita reale.
- Esplora le emozioni che circondano il vuoto, l’ansia, la depressione e la paranoia.
- Goditi una colonna sonora ricca e coinvolgente che include la traccia “Silence”, gentilmente concessa da Kai Engel.
- Un’esperienza che costringe a riflettere su cosa significhi convivere con un disturbo mentale.
«Fractured Minds è un gioco di rompicapi coinvolgente, che rivela le sfide quotidiane di chi convive con l’ansietà e problemi di salute mentale. È progettato per far vedere al giocatore uno scorcio di ciò che significa convivere con i disturbi mentali: la sensazione di isolamento, il sentirsi in trappola, le situazioni quotidiane distorte e impossibili da riconoscere».
«I miei problemi di ansia sono stati molto debilitanti e volevo creare un gioco per condividere la mia esperienza, per stimolare un dibattito serio su questo tema, spesso incompreso e messo a tacere. Ha recentemente vinto il premio BAFTA per giovani creatori di videogiochi (categoria 15-18 anni) e ora mi piacerebbe che ci giocassi anche tu».
«Mi rendo conto che il gioco è una provocazione e a volte fa sentire a disagio, ma volevo essere onesta fino in fondo. Guardare in faccia il disturbo mentale è d’altra parte una sfida che mette a disagio».
«Grazie a tutti coloro che hanno sostenuto Fractured Minds. La vostra energia ha aiutato a creare consapevolezza e informare sui disturbi mentali».
-- Emily Mitchell